深拷贝和浅拷贝
浅拷贝
- 同一类型的对象之间可以赋值,使得两个对象的成员变量的值相同,两个对象仍然是独立的两个对象,这种情况被称为浅拷贝.
- 一般情况下,浅拷贝没有任何副作用,但是当类中有指针,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理,会导致内存问题。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
}
//构造函数就是初始化属性的
Person(char *name, int age)
{
m_Name = (char *)malloc(strlen(name) + 1);//malloc函数返回的是 void *
strcpy(m_Name, name);
m_age = age;//为啥不用开辟空间啊?因为name传过来的是pointer,而age是基本数据类型,传参的时候就开辟空间了
}
//拷贝构造,系统会默认提供拷贝构造,而且是简单的值拷贝
~Person()
{
cout << "析构函数调用" << endl;
if (m_Name != NULL)
{
free(m_Name);
m_Name = NULL;//防止野指针
}
}
//姓名
char * m_Name;
//年龄
int m_age;
};
void test01()
{
Person p1("敌法", 10);//调用了有参构造,
Person p2(p1);//调用了拷贝构造
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
深拷贝
4.3.4.2 深拷贝
当类中有指针,并且此指针有动态分配空间,析构函数做了释放处理,往往需要自定义拷贝构造函数,自行给指针动态分配空间,深拷贝。
class Person{
public:
Person(char* name,int age){
pName = (char*)malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(pName,name);
mAge = age;
}
//增加拷贝构造函数
Person(const Person& person){
pName = (char*)malloc(strlen(person.pName) + 1);
strcpy(pName, person.pName);
mAge = person.mAge;
}
~Person(){
if (pName != NULL){
free(pName);
}
}
private:
char* pName;
int mAge;
};
void test(){
Person p1("Edward",30);
//用对象p1初始化对象p2,调用c++提供的默认拷贝构造函数
Person p2 = p1;
}
如果属性里有指向堆空间的数据,那么简单的浅拷贝会导致重复释放内存的异常,
解决上述问题,需要我们自己提供拷贝构造函数,进行深拷贝。
示例代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
}
//构造函数就是初始化属性的
Person(char *name, int age)
{
m_Name = (char *)malloc(strlen(name) + 1);//malloc函数返回的是 void *
strcpy(m_Name, name);
m_Age = age;//为啥不用开辟空间啊?因为name传过来的是pointer,而age是基本数据类型,传参的时候就开辟空间了
}
//拷贝构造,系统会默认提供拷贝构造,而且是简单的值拷贝
//自己提供拷贝构造,原因是:简单的浅拷贝会释放堆区空间两次,导致程序挂壁
//深拷贝
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
m_Name = (char *)malloc(strlen(p.m_Name) + 1);// + 1是因为,结尾要有一个 \0
strcpy(m_Name, p.m_Name);
m_age = person.m_age;
}
~Person()
{
cout << "析构函数调用" << endl;
if (m_Name != NULL)
{
free(m_Name);//开辟了空间,就要释放掉
m_Name = NULL;//防止野指针
}
}
//姓名
char * m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1("敌法", 10);//调用了有参构造,
Person p2(p1);//调用了拷贝构造
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
先释放拷贝构造的,再释放原本的