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环境说明
无
前言
最近的大部分时间都在学习图像和DL相关知识,并做一定的应用,这里对我学习过程中的一些基础知识进行了整理。
图像归一化
归一化就是将图像像素值(列如:[0,255])经过一定的计算,使其所有的像素值变换到某一个特定的区间(列如:[0,1]或者[-1,1])。
我所理解的归一化的作用有以下:
- 减小对图像处理的计算量
- 消除亮度对图片的影响,避免带来了亮度信息的干扰。
- 消除图像中的极大特征对图像处理的影响,使的图像的特征更均匀,同时也使得图像中的极小特征能够表现出来,不会被抑制。
- 加快神经网络的收敛,原理就是目标函数输入参数取值范围越小,其等高线近似圆,而不是椭圆,使得梯度下降更快。
特征向量距离
这里有两种方法把我搞懵逼了。
欧氏距离
我们常见的二维空间计算两点距离的公式:dst=sqrt((x1-x2)2+(y1-y2)2) 就是欧氏距离在二维空间的定义,多维空间同理。(我理解为:这个距离主要是用来计算两个向量中两个点之间的距离,结果对数值非常敏感,突出的是一种数值大小的感受,如判断图片的分类时,对图片进行打分)
余弦相似性
余弦定理:cosM=(向量A.向量B)/||A||*||B||,描述向量A、B的方向的差异。
(我理解为:这个相似性是描述的两个向量的方向差异,对数值不敏感,突出的是一种相似性的感受,列如人脸特征向量的对比)
其他还有很多方法,但是我没有用到
后记
无
参考文献
- 无
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