首页 > 其他分享 > 游戏中的分享功能怎么做更有效

游戏中的分享功能怎么做更有效

时间:2023-02-10 20:31:53浏览次数:35  
标签:功能 游戏 微信 小蚂蚁 玩家 共鸣 分享

本文首发于微信公众号【小蚂蚁教你做游戏】,欢迎关注领取更多学习做游戏的原创教程资料,每天学点儿游戏开发知识。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。

在制作新游戏【彩虹星球大冒险】的时候,我有一个想要验证的东西,即分享。在之前的所有游戏中,玩家的分享率都是极低的,基本上也没有几个玩家是通过其它玩家的分享而来的。

我们都知道,微信小游戏的一个最大的优势就是基于微信,即点即玩,方便传播。而分享无疑是游戏传播的最好方式,有一个词叫做“裂变”,什么意思呢?有一个玩家分享了游戏,带来了更多的玩家,然后更多的玩家分享了游戏,带来了更更多的玩家......几波裂变之后,玩家的数量就会超出你的想象。

所以,分享还是很重要的,尤其是对于没有能力推广的个人开发者来讲,如果有足够多的玩家愿意分享你的游戏,那这些玩家将是你最有力的推广合作伙伴。

以前的游戏之所以分享率很低,主要是因为基本上没有在分享上下过功夫,也没有花什么心思。所以,在这次的新游戏中,我决定在分享上做一点事情,提前将分享纳入游戏设计的一部分。

最终结果如何呢?我们直接来看看分享率的数据吧!

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏设计

平均的分享率大概在 5% 多点儿,100 个玩家才有 5 个分享,好少哟!

数据要对比着来看,我们再看看其它两个我觉得表现不错的游戏。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏设计_02

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏设计_03

上面两个是精致1010和精致点点连线的分享率,平均都在 1% 多点儿。对比一下,新游戏的分享率已经有了很大的提升了,看来心思没有白花,功夫也没有白下。

玩家对于分享的心理动机并不多,主要是这样几点:

  • 炫耀,在游戏中获得高分,得到了牛逼装备,取得了值得炫耀的成就等等。
  • 获得,通过分享游戏中获得奖励,金币,生命,礼包,装备等等。
  • 共鸣,游戏触及了你内心的某些东西,引起了共鸣,你要把这些美好的,引起共鸣的东西告诉所有人。

前两点是我们在游戏中常见的,也是游戏设计者比较好操作的。最后一点引起玩家的共鸣或者游戏打动人心是很难的,但我觉得这是分享的最高境界。

在新游戏中,我尝试着对这些引起玩家分享的心理动机的点分别做一些事情,并对比一下最后的结果。我们依次来看一下。

分享炫耀

我在每日排行榜中增加了一个分享按钮,当玩家看到自己的头像和名字位于排行榜的前列时,或许会有想要跟朋友分享的冲动。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏设计_04

除此之外,当玩家的成绩进入排行榜的前三名的时候,也会弹出一个恭喜的提示,鼓励玩家跟小伙伴们分享炫耀。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏开发_05

分享获得

分享获得奖励一共设计了两个点,一个是好友助力可以获得礼包中的所有加成装备。游戏中的礼包并不是随时都有的哟!你可能会在辛苦击败一个 Boss 后遇到一个难得的补给大礼包,而此时你怎么能忍心不拿走其中的所有加成装备呢?

 游戏中的分享功能怎么做更有效_小游戏_06

另一个分享的点是在玩家用完了所有的复活机会之后,还有最后一次好友助力的机会,通过分享,再活一次。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_小游戏_07

分享共鸣

游戏打动人心,引起玩家的共鸣,是很难达到的,尤其是对于这样的一个小游戏来讲。但我还是想做一些尝试,哪怕是在某一点儿小小的东西上,触动了几位玩家的内心,我认为对于游戏开发者来讲也是一种极大的满足。

我为这个简单的小游戏增加了一个简单而温馨的小故事。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏开发_08

这是一对过着平静生活的小情侣寻求冒险给生活带来更多色彩的故事。

除此之外,我仍然是延续了之前的习惯,在游戏中给玩家写了一封信。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_小游戏_09

不论视频,图像多么的丰富,简单的文字仍然是能打动人的最有效的载体。文字基于人类有着几千年的历史,早已进入到我们的基因里了,我认为文字仍然是最直接有效的表达方式,我们更容易在文字中有所触动。

以上就是所有的在游戏中做的关于分享的事,我在不同的分享中增加了数据统计,我们来看一下数据。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏设计_10

 游戏中的分享功能怎么做更有效_小游戏_11

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏开发_12

分享获得装备的玩家要比分享复活的玩家多,游戏首页分享的玩家最少,游戏首页分享中包含了排行榜的分享,以及一封信中的分享,我没有把第三类分享单独拿出来做数据统计。

总的来说,这次在新游戏中对于分享所做的事情是有效的。游戏中分享的设计应该基于游戏的具体情况,把它作为游戏的一部分越早考虑越好。玩家对于分享的心理动机并不多,要么基于炫耀,要么基于获得,要么基于共鸣。对游戏设计者而言,前两者更容易操作,结合游戏的具体情况把分享放在合适的位置和节点上,结合地越自然,玩家分享的动力就越大。不要做很突兀的分享,也不要做强制的分享,玩家会很抵触。如果一种分享方式你自己都觉得抵触,那你就不应该把它放在自己的游戏中。

至于共鸣,可以把它当作一个持续奋斗的目标,虽然很难,但是却很可贵,值得为之不停的努力。想一下,你的游戏打动了玩家的内心,引起了玩家的共鸣,那是一件多么值得骄傲的事情呀!


欢迎关注小蚂蚁的微信公众号【小蚂蚁教你做游戏】,学习更多游戏开发原创教程。

 游戏中的分享功能怎么做更有效_游戏开发_13

标签:功能,游戏,微信,小蚂蚁,玩家,共鸣,分享
From: https://blog.51cto.com/u_15530520/6049731

相关文章