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自我介绍和学习心得

时间:2023-02-09 19:45:26浏览次数:55  
标签:游戏 学习心得 自己 动漫 攻略 自我介绍 就是

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叮咚~

WARNING:秉着各位都是自己人,我就不拿各位当外人的看法,本博客十分放飞自我,包含大量对作者本人自己以及耻球人类社会等事物毫无意义的挖苦与讽刺,充满创作者非常主观和激进的暴论与抱怨(比如像是为了证明什么似的毫无意义的虚空输出),可能会引起一部分人玻璃心爆炸,导致引战等不良后果,如果您没有心里准备或者对自己的承受能力没有自信的同学,建议mac用户点击左上角,win用户点击右上角,安卓类用户使用侧滑或者返回,苹果用户按home健(这句鸿蒙用户可能看不见),新春佳节,希望您有个愉快的阅读体验。

(一)自我介绍

  • 基本信息

我是富锦坤,男,福建人,来自泉州。

我自认为自己还是很有自知之明的,人是好人,不争名,不夺利,不贪财,不好色,呃,好色可能有待商榷,不过这不是重点

在我看来世人皆好色,无非鸿毛泰山之差。重点是我这人,其懒无比,有一天要是学校造反准剩我一个人,懒得造反。

与其说是懒,不如说是贱。相信各位都很有感悟,有些事情,明知不可而为之,就比如就现在这世道,不读书没个好出路,高中

就该起早贪黑读书,不读书就废掉了,你说这我知道,我比谁都清楚,到头来能把自己捆起来扎书堆里的就那一两个人,现实就

是照样该干嘛干嘛去,你说这我知道,知道有什么用,改不过来就是改不过来,人总有这么一两个缺点,总是毫无道理的坚持,

这就是贱。只不过贱的地方和发作时机不同而已。

我也是如此,就好比打个游戏,明明查攻略一分钟不到的事情,我就是懒得去查,结果总是反而用了更多的时间去做一些任务,

你说要是游戏本身设计不错也就算了,要是制作组纯纯就是为了折磨玩家我倒是一点收益都没有。(于是我怒删GenshinImpact)

说到爱好,我大抵是能算个老二次元的,比起真人电影那种,我更喜欢一些更加天马行空和抽象的表达形式,动画在这方面几乎

没有束缚,我一直相信除了政策没有什么是能阻碍动漫的发展的,嗯,确实是这样的。画和动漫之所以没有被摄像机取代,一定

是有其独特的,不可替代的一面的,许多现实世界做不到的,拍不出来的,要依靠特效的,在动漫中是完全没有问题的,这种能

将一定的抽象依靠画面本身的张力表达出来的东西,我认为就是动漫最大的特点之一。相信但凡对这方面,尤其是日漫,有所了

解的朋友,一定不陌生最近某锯人1735惨案,监督对传统动漫处理方式的不屑,对所谓真实感,电影感的追求,很大程度上破坏

某锯人在动漫中该有的表现力,造成从开播开始就褒贬不一。(甚至要求重置的人都不止1735)

  • 上学期

要说自己在上学期哪里没做好,可能就是专业不对口,学习态度相对其他人来说,有那么一些消极,交际也做得不是很好(谁能想

室友全是社恐平时房间里一句话都没人说,搭话也要嘛拒绝要嘛不理,静悄悄的,那股子闷劲儿,哪次我要是点盘牛仔骨上去吃,

拿着那刀要切牛肉,没有四十分钟我还真下不去手),那种室友全在学习就自己一个人书也不读在那看着自己的steam库百来号游

戏却没有点开的欲望,渴望人理我却又主动不来,想要读书却又看着游戏,想打游戏却又没兴致,想看点动漫却该更新不更新,更

新了的好多不爱看,有想法能剪两个视频传到b站上去(我上次更新是多久来着),没想法那就是突出一个无聊。果然我最大

的特点还是贱。

  • 计算机知识

之前对视频制作非常感兴趣,初中开始就自己摸爬滚打,一边学一边剪视频,一边上传到b站号,主要都是传统的游戏娱乐实况。

pr,ps这些基础功能是会的,当然很多原理或者深入的东西都是后来才慢慢理解,由于各种原因(主要是懒),自己也一直没能学

到更“高级”的东西,因此希望未来能作为一个专业方向去学习者方面的内容。

还有就是上学期学的python了罢,很明显学的也只是冰山一∠。

(还有那个b站的id,呃,是的就是中二时期取的,现在让我当着人面念出来我都尴尬。)

  • 新的学期

要做什么?

  1. 不把GenshinImpact下回来。
  2. 尽量把没学的东西自己补上。(尽量这个词用得不错)
  3. 录3个视频。
  4. 那些公式一样的话我就不多说了,都9号了,前人皆述备,就让他们的话当代表罢。
  • 为何转入

前文说过了,我对ACG是十分憧憬的,我希望将来能在这些方面出一份自己的力,动漫也好漫画也好游戏也好,希望能够学到这方面的

相关知识,也是兴趣。说实在大天朝给这块儿的压力可不小,像某讯啊,某易啊,垃圾game遍地,别的本事没有,让14e国人搓玻璃板

的本事倒是不小,再加上们这么一关,也就蒸汽能透进来一点,剩下的各方面控制得死死的,不是狼狈为奸,就是一丘之貉,商业成绩

屡创新高,游戏名声越炒越臭,总不能依靠米*游来力王狂澜罢。

  • 未来就业

“每一个阿宅都有一个春秋大梦,那就是将来我发达了,我一定要自己做动画!”说是这么说,只要能从事自己感兴趣的那是最好不过,

但与此同时也在担心,如果兴趣变成了工作,会不会就找不回初心了?你比如说打游戏,一开始那种将未知变成已知的冲动,什么都敢

尝试,闹出过各种惊心动魄的场面,到最后摸清套路,公式化,攻略化的玩游戏,知道走什么路线最好,知道什么搭配最强,玩起来顺

畅无比,却找不回最纯粹的开心。可能也是这样我才不愿意去看攻略,当然纯纯恶心人的设计我觉得不看攻略那就是傻了,点名批评米*游。

(二)学习心得

知识要点

说实话那英语讲得是真的快,开0.75倍速都要暂停,内容是压缩了很多,但是果然一边看字幕一边看视频还要再脑中处理知识信息属实

有点难受,而且我还是学日语的,更难受。

1.逻辑门

NOT,OR,AND,用这三种基础逻辑门和XOR通过不同方式组装成各种锁存器,寄存器,处理器。

2.二进制

遇到2进一位,只有1和0出现,化抽象为二进制,让计算机理解。

3.编程语句

打印,如果,循环(for与while),自定义函数

4.算法

选择排序与归并排序,随着处理数据的量增多,排序时间也会增多,但后者更优于前者


**5.集成电路&摩尔定律

硅为主体,利用其氧化层,以及光刻胶,光掩膜等材料制作双极型晶体管。

摩尔定律即:每两年左右,得益于材料和制造技术的发展,同样的大小能塞进两倍的晶体管。

学习心得

当初好多对于计算机的疑惑都解开了,比如二进制的具体作用,如何处理数据等等,同时也让我感受到了计算机的学问颇深

十分有难度,许多抽象的概念至今还没有搞懂,每次都是说一句话就要停下来思考许久,虽然一节十分钟不长,但是至少要

花二十分钟才能理解。

评论区的归纳和整理也确实帮了很多忙,感受到自己的认真程度和态度都相对与真正投入进去的朋友少太多。

——————————

最后

写这么少会不会显得很水?我不太喜欢那些客套话和漂亮话,说话比较直,语言表达能力,尤其在所谓的学习心得之类的东

西非常的苦手,让我憋我也就憋这么多了,不是我没学到东西什么的划水奥,我铁好人,自认为我自己还是很有自知之明的,

不争名,不夺利,不贪财,就是有点懒。

以上。

标签:游戏,学习心得,自己,动漫,攻略,自我介绍,就是
From: https://www.cnblogs.com/wingflack173/p/17106806.html

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