类和接口对比
◆普通类:只有具体实现
◆抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
◆接口:只有规范!只能定义方法,无法写方法体
◆接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你...则必须能..的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
◆接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
◆00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。 为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象
能力的语言(比如c++. java. c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class
声明接口的关键字是interface
package com.wang.summary;
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 (public abstract默认隐藏了)
void method();
void add(String name);
void delete(String name);
void query(String name);
}
可以用类实现接口,implements
爆红说明需要重写接口中定义的方法
类可以实现多个接口中的方法
implements多继承(继承多个接口interface)
extends是单继承(继承单个类class或单个抽象类abstract class)
作用以及总结
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法