我们来画出平躺着的圆环
//SDF
float value1 = sqrt(x*x+y*y)-r1;
float value2 = sqrt(value1*value1+z*z)-r2;
return value2;
但是。。这个东西怎么旋转平移喃。。我还需要再学习学习
标签:glsl,进阶,平躺着,sqrt,学习,value2,value1 From: https://blog.51cto.com/u_11889343/6046978
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float value2 = sqrt(value1*value1+z*z)-r2;
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