绘图一般在视图类的(屏幕/打印机)绘图消息响应函数OnDraw中进行,例如:
void CTestView::OnDraw(CDC* /*pDC*/) {
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
}
每次需要重绘窗口时(程序启动/窗口大小改变/全部或部分窗口重现/程序员调用RedrawWindow或UpdateWindow),应用程序框架都会调用该CWnd的消息响应成员函数(的覆盖)来绘制窗口客户区。
在Windows中,绘图一般在视图窗口的客户区进行,使用的是MFC的设备上下文(DC = Device-Context)类CDC中各种绘图函数。
在绘图前,必须先得到客户区大小和DC、设置绘图颜色,然后再根据文档数据或用户操作来绘制图形。
1.CDC *pDC和HDC hdc有什么不同,类似的有CWnd *pWnd和HWnd?
pDC是CDC类指针,HDC是对应windows句柄
通过pDC可以获得win句柄hdc:
HDC hdc=pDC->GetSafeHdc();
反过来也可以通过win句柄hdc获得pDC:
CDC *pDC=new CDC;
pDC->Attach(hdc);
2.hDC和CDC有本质区别
HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄。而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于HDC的操作。也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以认为HDC定义的是一个指针;而CDC类定义一个对象,这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包含与HDC相关的操作的函数。这与HPEN和CPen,POINT与CPoint之间的差别是一样的。
CDC是对hDC的相关操作进行封装,CDC 是CObject的直接派生类,CDC类自己也有若干派生类,其中包括窗口客户区DC所对应的CClientDC类、OnPaint和OnDraw消息响 应函数的输入参数中使用的CPaintDC类、图元文件对应的CMetaFileDC类和整个窗口所对应的CWindowDC类。CDC类中有许多成员函数,可以用来设置各种绘图环境、属性和参数,以及绘制各种图形和图像等
例如CDC的一个TextOut函数隐去其错误检测,完全可以简化到这样程度CDC:TextOut( int x, int y, const CString& str )
{
TextOut( m_hDC, x, y, (LPCTSTR)str, str.GetLength() );
}
m_hDC就是CDC的成员变量HDC m_hDC;
CDC有一个operator HDC() const { return m_hDC; }
你可以把它当成一个HDC使用
3.this是dc输出目标窗口的指针,通过它可以得到窗口句柄,对象带参构造这有什么奇怪的呢?
CPaintDC 无效区dc,相当于BeginPaint, EndPaint
CClientDC 客户区dc,相当于GetDC, ReleaseDC
CWindowDC 整窗口dc, 相当于GetWindowDC, ReleaseDC
CDC 任何dc, 相当于CreateDC, DeleteDC
4.获得CDC *
CDC* pDC
pDC=GetDC();
获得hdc
HDC hDC;
hDC=GetDC(pCxp->hWnd);
pDC->m_hDC;
MEMDCXP Mdcxp;
GetMemDCXP(&Mdcxp);
hDC = Mdcxp.hMemDC;
hDC=::GetDC(HWND handle)
转换
CDC* pDC
HDC hDC;
pDC=Attach(hDC);
hDC=GetSafeHDC(pDC);
pDC->m_hDC==hDC
5.客户区大小和DC
DC:在Windows中,绘图使用的是MFC的DC(Device-Context, 设备上下文)类CDC中各种绘图函数。
每次从OnDraw函数的输入参数或调用GetDC所获得的DC,都是一个全新的临时缺省DC。它不能用类变量来长期保存,而且原来选入的各种GDI对象全都被作废,必须从头再来。为了使选入的各种GDI对象一直有效,必须在视图类的PreCreateWindow函数中调用CWnd类的成员函数AfxRegisterWndClass:
LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass( UINT nClassStyle, HCURSOR hCursor = 0,
HBRUSH hbrBackground = 0, HICON hIcon = 0 );
来修改窗口类的风格属性中的DC为类DC:CS_CLASSDC。如
BOOL CDrawView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) {
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW |
CS_VREDRAW | CS_CLASSDC, 0,
::CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)));
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
安全DC句柄
也可以用CDC类的成员函数:
HDC GetSafeHdc();
来 获取CD所对应窗口(如客户区)的安全DC句柄,该句柄在窗口存在期间一直是有效的。例如,可先定义类变量HDC m_hDC;,再在适当的地方给它赋值m_hDC = GetDC()->GetSafeHdc();,然后就可以放心地使用了。例如,可以使用CDC类的成员函数
BOOL Attach(HDC hDC); // 成功返回非0
来将CDC对象与DC句柄连接在一起。
在绘图前,必须先得到客户区大小和设备上下文DC。
获得客户区:
绘图一般都是在视图窗口的客户区进行,而客户区的大小在运行时可由用户改变,为了使绘制的图形能随窗口大小自动改变,必须先得到当前客户区大小的数据(宽w和高h)。
获取客户区大小的方法有如下两种:
1)在消息响应函数OnSize中获得
利用属性窗口的信息页,在视图类中添加WM_SIZE消息的响应函数OnSize。该函数在窗口第一次显示或窗口大小被改变时会被Windows系统调用。其输入参数中的cx和cy就是客户区大小的宽和高,可将它们赋值给类变量(如m_iW和m_iH)供绘图时使用。例如
void CDrawView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) {
CView::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
m_iW = cx; m_iH = cy;
}
其中,nType的值为:
l SIZE_MAXIMIZED(窗口已被最大化)
l SIZE_MINIMIZED(窗口已被最小化)
l SIZE_RESTORED(窗口已被改变大小)
l SIZE_MAXHIDE(其他窗口被最大化)
l SIZE_MAXSHOW(其他窗口从最大化还原)
2)调用成员函数GetClientRect得到
可在绘图前,定义一个矩形变量rect,然后再调用CWnd类的成员函数GetClientRect:
void GetClientRect( LPRECT lpRect ) const;
得到当前客户区矩形的数据,其中的右(right)与底(bottom)就是客户区的宽与高(其左left与顶top都为0)。例如:
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
int w = rect.right, h = rect.bottom;
获得DC:
可以从OnDraw函数的输入参数pDC或调用CWnd的成员函数GetDC:
CDC* GetDC( );
来获得DC的指针。
释放DC:
因为Windows限制可用DC的数量,所以DC属于稀缺的公用资源。因此,对每次获得的DC,在使用完成后必须立即释放。
从OnDraw函数的输入参数pDC获得的DC,在该函数运行结束后,系统会自动释放。但由GetDC所获得的DC,必须自己来释放,这可以通过调用CWnd的成员函数ReleaseDC来完成:
int ReleaseDC( CDC* pDC ); // 成功返回非0
例如:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
ReleaseCapture();
if (m_bLButtonDown) {
CDC* pDC = GetDC();
pDC->SelectObject(new CPen(PS_SOLID, 0, RGB(255, 0, 0)));
pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
pDC-> Ellipse (rect);
ReleaseDC(pDC);
m_bLButtonDown = FALSE;
}
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
标签:总结,MFC,窗口,CDC,DC,HDC,绘图,hDC,pDC From: https://www.cnblogs.com/Groot3377/p/17092445.html