接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离,面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实中的“如果你是...则必须能...”的思想;
- 接口的本质是契约,制定后都要去遵守;
- 面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口;
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface;
接口一:
//interface定义的关键字,接口都需要有实现类
//接口不能被实例化,接口中没有构造方法
public interface UserService {
//接口里面定义的数据都是常量
int age = 99;//public static final int age = 99;(不可修改,一般不会在接口定义常量)
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
接口二:
public interface TimeService {
void timer();
}
实现类:
//类可以实现接口,implements接口
//实现接口的类,必须要重写里面的所有方法
//利用接口来实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
注意:实现接口的类,必须要重写里面的所有方法!
标签:name,void,接口,Override,public,String From: https://www.cnblogs.com/20374-lzl/p/17087606.html