最近在研究gorm,一起来看看吧!
首先我们在创建一个数据库。
我是在MySQL上创建了一个名叫gorm的数据库,如下图所示:
然后,我们尝试在项目中与这个数据库取得联系。
在GoLand上创建一个go语言项目,且在此之前配置好GOPATH等环境变量。这里网上有很多教程,但我还是一知半解,不知道自己创建得是否正确,不过我是这样做的:
1.创建了一个文件夹,并将这个文件夹作为GOPATH,然后把它的路径添加到了PATH环境变量里面;
2.在这个文件夹里创建了三个文件夹,分别是bin、pkg和src:
3.在GoLand上创建go项目,所有的项目都是放在上述的src里面的。同时我的配置如下:
以上便是我的做法,若有误,欢迎提出。
接着,我们打开官方文档,通过下面两条命令安装相应的东西:
go get -u gorm.io/gorm
go get -u gorm.io/driver/sqlite
我们直接在GoLand界面中点开终端,然后依次输入上面两条命令就好了,剩下的GoLand都会帮我们做好,就不需要我们再去操心了。
上述步骤完成后,我们创建一个包,在包下再创建一个go文件,我的长这样:
然后我们编写如下代码:
package main
import (
"fmt"
"gorm.io/driver/mysql"
"gorm.io/gorm"
"gorm.io/gorm/logger"
)
var DB *gorm.DB
var mysqlLogger logger.Interface
func init() {
username := "root"
password := "root"
host := "127.0.0.1"
port := 3306
Dbname := "gorm"
timeout := "10s"
//日志操作相关
mysqlLogger = logger.Default.LogMode(logger.Info)
dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local&timeout=%s", username, password, host, port, Dbname, timeout)
//skip后面那个东西是跳过更新删除等,这样可以获得性能的提升
//官方文档:https://gorm.cn/docs/index.html
db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{
SkipDefaultTransaction: true,
})
//连接失败
if err != nil {
panic("连接数据库失败, error=" + err.Error())
}
//连接成功
DB = db
fmt.Println(DB)
}
type Student struct {
ID uint
Name string
Age int
}
func main() {
//为DB添加日志功能
DB = DB.Session(&gorm.Session{
Logger: mysqlLogger,
})
err := DB.AutoMigrate(&Student{})
if err != nil {
return
}
}
以上代码, 连接数据库的关键就是gorm.Open()那个地方。我们还可以看到这一行的Config配置下还有一个SkipDefaultTransaction = true,这是系统的默认事务,当gorm连接到数据库后,我们所做的增删改查操作,只要是这种链式的,gorm会自动的帮我们以事务的方式给串联起来,保证数据的一致性,可以提高性能。当然也可以不指定。
至于logger,那是和日志有关的东西,若添加了logger,每次运行代码的时候,系统都会打印出对应操作的日志信息,方便我们查看,否则就什么都没有。具体区别如下:
没有logger:
有logger:
这就是区别。当然有logger的输出还对应更多内容,上图只是截取了其中的一小部分。
另外,添加日志不止上述代码中的那一种写法,也可以在gorm.Open()中添加:
db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{
SkipDefaultTransaction: true,
Logger: mysqlLogger,
})
效果是一样的。
标签:err,启动,创建,DB,logger,Open,gorm From: https://www.cnblogs.com/EvanTheGreat/p/17084424.html