Qt | QDialogButtonBox使用示例
1、简介
QDialogButtonBox类,该类包含很多按钮控件,在窗体(widget)或者对话框(dialog)有多个按钮的时候,为方便管理就可以使用该类成组进行管理。
当然也可以自行将按钮添加进QDialogButtonBox,它会会自动为用户的桌面环境使用适当的布局。
一般情况下,对话框里的大多数按钮都会遵循以下几种角色,除非是自定义的功能:
- 接受
- 拒绝
- 帮助
- 对自身的操作(如重置字段或者更改内容)
在Qt Designer中的QDialogButtonBox控件就是默认了一个OK和一个Cancel按钮,OK按钮对应接受(accept),Cancel对应拒绝(reject)。
2、信号和使用示例
QDialogButtonBox存在四个信号:
- clicked
- accepted
- helpRequested
- rejected
前面说了话框里的大多数按钮都会遵循几种角色,倘若现在是一个询问是与否类型的对话框,那么就可以直接使用QDialogButtonBox,并将accept和reject信号连接到QDialog所对应的事件,就可以实现点击确定或者取消后自动关闭当前对话框。
信号和槽连接代码如下:
connect(ui->buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, &QDialog::accept);
connect(ui->buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, this, &QDialog::reject);
如果对话框(QDialog)在关闭前还有某些事情要做,那么可以重写accept和reject即可,示例代码:
头文件中加入:
protected slots:
void accept() override;
void reject() override;
覆写代码:
void Dialog::accept()
{
qDebug() << "接受";
done(Accepted); /* 窗口关闭前发出Accepted信号,不调用该函数窗口不退出 */
}
void Dialog::reject()
{
qDebug() << "拒绝";
done(Rejected); /* 窗口关闭前发出Rejected信号,不调用该函数窗口不退出 */
}
3、多按钮的点击事件
除了角色信号外,还有一个点击事件的信号,使用示例:
void Dialog::on_buttonBox_clicked(QAbstractButton *button)
{
if(button == ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok))
{
qDebug() << "确定被按下";
}else if(button == ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Cancel))
{
qDebug() << "取消被按下";
}
}
ends…