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时间:2023-02-01 20:24:05浏览次数:33  
标签: 运算符 int top 栈顶 链栈 base

一种特殊线性表,仅限在一端(栈顶)进行插入和删除操作(通常是表尾) ; 同线性表相同仍是一对一关系


表尾an端又称为栈顶Top;表头a1端又称为栈底Base;只能在栈顶运算;有顺序栈和链栈

又称为后进先出线性表,简称为LIFO结构


线性表:

Insert(L,i,x)

1<=i<=n+1

Delete(L,i)

1<=i<=n


栈(后进先出,表尾):

Insert(S,n+1,x)

Delete(S,n


例:S=(a1栈底,a2,...,an栈顶)

插入元素到栈顶(表尾)成为入栈 push

从栈顶(表尾)删除元素成为出栈 pop


假设有三个元素a,b,c,入栈顺序是a,b,c,则它们的出栈顺序有几种可能?(c,a,b不可能因为全部入栈)

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栈的抽象数据类型定义

ADT Stack{

​ 数据对象:D=ai|ai属于Elemset,i=1,2,...,n,n>=0}

​ 数据关系:R1=<ai-1,ai>|ai-1,ai属于D,i=2,3,...,n}

             约定an为栈顶,a1为栈底

​ 基本操作:

​ InitStack(&S)

​ 操作结果:构造一个空栈S

​ DestroyStack(&S)

​ 初始条件:栈S已存在

​ 操作结果:栈S被销毁

​ ClearStack(&S)

​ 初始条件:栈S已存在

​ 操作结果:栈S被清空

​ StackEmpty(S)

​ 初始条件:栈S已存在

​ 操作结果:若为空返回TRUE;否则返回FALSE

​ StackLength(S)

​ 初始条件:栈S已存在

​ 操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度

​ GetTop(S,&e)

​ 初始条件:栈S已存在且非空

​ 操作结果:用e返回S的栈顶元素

​ Push(&S,e)

​ 初始条件:栈S已存在

​ 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素

​ Pop(&S,&e)

​ 初始条件:栈S已存在且非空

​ 操作结果:删除S的栈顶元素an,并用e返回其值

}ADT Stack


顺序栈

同一般线性表的顺序存储结构完全相同,利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素

栈底一般在低地址部分

数组作为顺序栈:简单、方便;但易产生溢出

  • 设top指针指向栈顶元素在顺序栈中的位置;但为了操作方便,通常top指针指向栈顶元素之上的下标地址

  • 设base指针指向栈底元素在顺序栈中的位置

  • 设stacksize来表示栈可使用的最大容量

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  • 空栈:base==top

  • 栈满top-base==stacksize

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  • 上溢:栈已满,又压入元素,一种错误,使问题无法进行
  • 下溢:栈为空,还弹出元素,一般认为是一种结束条件

顺序栈的定义

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100

typedef struct {
    int *top;
    int *base;
    int stacksize;
}SqStack;

顺序栈的初始化

void InitStack(SqStack *S){
    S->base=(int *)malloc(sizeof(int)*MAXSIZE);
    if(!S->base) printf("Error");
    S->top=S->base;
    S->stacksize=MAXSIZE;
}

顺序栈是否为空

int StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top==S.base) return 1;
    else return 0;
}

顺序栈的长度

int StackLength(SqStack S){
    return S.top-S.base;
}

清空顺序栈

void ClearStack(SqStack *S){
    if(S->base) S->top=S->base;
}

顺序栈的销毁

void DestroyStack(SqStack *S){
    if(S->base){
        free(S->base);
        S->stacksize=0;
        S->base=S->top=NULL;
    }
}

顺序栈的入栈

  • 是否栈满
  • 未满则入栈
  • 栈顶指针+1
void Push(SqStack *S,int e){
    if(S->top-S->base==S->stacksize) printf("Error");
    *S->top++=e;        //S.top=e;S.top++;
}

顺序栈的出栈

  • 是否栈空
  • 栈顶指针-1
  • 未空则出栈
void Pop(SqStack *S,int e){
    if(S->top==S->base) printf("Error");
    e=*--S->top;        //    S->top--;e= *(S->top);
}

链栈

链栈是运算受限的单链表,只能在链表头部进行操作


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注意链栈中指针的方向

  • 链表的头指针就是栈顶

  • 不需要头结点

  • 基本不存在栈满的情况

  • 空栈就是栈指针指向空:LinkStack S;S=NULL;

  • 插入和删除仅在栈顶执行

链栈的定义

typedef struct Stacknode{
    int data;
    struct Stacknode *next;
}StackNode,*LinkStack;

链栈的初始化

void InitStack(LinkStack S){
    S=NULL;
}

链栈是否为空

int StackEmpty(LinkStack S){
    if(S==NULL) return 1;
    else return 0;
}

链栈的入栈

void PushStack(LinkStack S,int e){
    LinkStack p=malloc(sizeof(StackNode)*MAXSIZE);
    p->data=e;
    p->next=S;
    S=p;
}

链栈的出栈

void Pop(LinkStack S,int e){
    LinkStack p=malloc(sizeof(StackNode)*MAXSIZE);
   e=S->data;
   p=S;
   S=S->next;
   free(p);
}

链栈的取栈顶元素

int GetTop(LinkStack S){
    if(S!=NULL) return S->data;
}

栈的应用

  • 数制转换(取余

    例:把十进制数159转化为八进制数

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  • 括号匹配:左括号进栈,右括号看栈顶是否与之匹配;若匹配则出栈,不匹配则验证失败

    先入栈的后匹配,后入栈的先匹配

    例:

    • ( [] () ) 或 [ ( [ ] [ ] ) ] √
    • [ ( ] ) ×
    • ( [ ( ) )或 ( ( ) ] ) ×
  • 行编辑程序

  • 迷宫求解

  • 表达式求值:

    表达式的组成:

    • 操作数:常数、变量

    • 运算符:算术、关系、逻辑运算符

    • 界限符:左右括号、表达式结束符

    • 算符栈OPTR:用于寄存运算符

    • 操作数栈OPND:用于寄存运算数和运算结果

    从左至右扫描表达式的每个字符直到遇到结束符:

    • 扫描到运算数:压入OPND栈
    • 扫描到运算符:
      • 若该运算符比OPTR栈顶的运算符优先级高,则压入OPTR栈,继续向后处理
      • 若该运算符比OPTR栈顶的运算符优先级低,从OPND栈中弹出两个运算数,从OPTR中弹出栈顶运算符进行运算,并将结果压入OPND栈
  • 八皇后问题

  • 函数调用:

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  • 递归调用:

    递归:若一个对象部分的包含自己,或用自己给自己定义

    优:结构清晰,程序易读

    缺:每次调用都要生成工作记录,保存状态信息入栈(递归工作栈);返回时要出栈恢复状态信息,时间开销大

    递归->非递归:

    • 尾递归、单向递归->循环结构

    • 自用栈模拟系统的运行时栈

    一般形式:

    void p(参数表){
      if(递归结束条件) 可直接求解;   //基本项
      else p(较小的参数);   		  //归纳项 
    }
    

    • 递归定义的数学函数

      • 阶乘:

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      • 斐波那契:

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    • 具有递归特性的数据结构:二叉树、广义表

    • 可递归求解的问题:迷宫问题、汉诺塔问题

标签:,运算符,int,top,栈顶,链栈,base
From: https://www.cnblogs.com/yuanyu610/p/17084049.html

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