从集成NDK至AndroidStudio中到实现简单案例
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Ctrl Alt Shift S
快捷键打开如下窗口,点击Download Android NDK. - 如下图,NDK会自动下载安装好
- NDK下载好后配置下系统环境变量,方便编译.so库
如下可执行 ndk-build
在这里 ndk-build
就是将 C/C++文件编译成 .so库的命令工具。当我们在没有 jni文件夹的地方运行该命令,就会出现如上的结果;正确的使用情景是在有 jni文件夹的地方使用该命令,并且 jni文件夹内拥有 Android.mk、Application.mk、xxx.cpp
然后在项目的app/src/main下创建jniLibs目录,将生成好的 .so库置入其中
- 避坑动作
- 在项目的 gradle.properties文件中添加
Android.useDeprecatedNdk=true
,不然
- 在 build.gradle文件中添加
sourceSets
android {
......
buildTypes {
release {
......
}
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = []
}
}
}
}
- 看看代码
- 在 Activity 中调用 .so库写好的方法
public class OneActivity extends AppCompatActivity {
// 静态加载本地.so库
static {
System.loadLibrary("jni-test");
}
@BindView(R.id.tv_fromC)
TextView tvFromC;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_one);
ButterKnife.bind(this);
// 将本地方法返回的字符串显示到页面
tvFromC.setText(getStr());
}
// 声明本地方法
public native String getStr();
}
- C/C++写好的本地方法
#include <jni.h>
#include <stdio.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// 本地方法,注意命名规范:首字母大写_项目包名_所在Activity名_Java中声明的方法名
// env是JVM的指针,thiz是调用该方法的Java对象
jstring Java_cc_catface_helloworld_OneActivity_getStr(JNIEnv *env, jobject thiz) {
// 返回字符串
return env->NewStringUTF("来自C++的问候");
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
- Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := jni-test
LOCAL_SRC_FILES := test.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
其中 LOCAL_MODULE 表示模块名称,LOCAL_SRC_FILES 表示需要编译的源文件
- Application.mk
APP_ABI := armeabi
API_ABI 表示CPU的架构平台类型,主要平台类型有 armeabi、x86、mips。NDK默认会编译产生全平台 .so库,即 APP_ABI := all
,但是我们可以指定仅产生某一平台的 .so库,因为大部分真机都是 armeabi 平台的嘛,注意使用模拟器时可能是 x86架构
最后本案例的运行结果如下