术语表
首先我们需要知道一些术语, 才能更好地理解, 如果您已经了解, 可以跳过这一段
锚点 (anchor)
锚指的是一个选区的起始点(不同于 HTML 中的锚点链接)。当我们使用鼠标框选一个区域的时候,锚点就是我们鼠标按下瞬间的那个点。在用户拖动鼠标时,锚点是不会变的。
焦点 (focus)
选区的焦点是该选区的终点,当您用鼠标框选一个选区的时候,焦点是你的鼠标松开瞬间所记录的那个点。随着用户拖动鼠标,焦点的位置会随着改变。
范围 (range)
范围指的是文档中连续的一部分。一个范围包括整个节点,也可以包含节点的一部分,例如文本节点的一部分。用户通常下只能选择一个范围,但是有的时候用户也有可能选择多个范围(例如当用户按下 Control 按键并框选多个区域时,Chrome 中禁止了这个操作)。“范围”会被作为 Range
对象返回。Range 对象也能通过 DOM 创建、增加、删减。
本术语表来源于 MDN
contenteditable
contenteditable全局属性是一个枚举属性,表示该元素是否应该由用户编辑。如果是的话,浏览器就会修改其小部件以允许编辑。
简单的来说, 如果要让一个 div 变得可编辑, 我们加上这个属性就能实现了
这就是富文本编辑器的最基础的构造了, 想要完整的富文本, 首先我们要控制他的光标
而浏览器提供了 selection 对象和 range 对象来操作光标。
Selection
Selection 对象表示用户选择的文本范围或插入符号的当前位置。它代表页面中的文本选区,可能横跨多个元素。文本选区由用户拖拽鼠标经过文字而产生。
我们可以通过 API window.getSelection()
来获取当前用户选中了哪些文本
这是调用后的返回结果:
部分属性说明
anchorNode 只读
返回该选区起点所在的节点(Node)。
anchorOffset 只读
返回一个数字,其表示的是选区起点在
anchorNode
中的位置偏移量。
- 如果
anchorNode
是文本节点,那么返回的就是从该文字节点的第一个字开始,直到被选中的第一个字之间的字数(如果第一个字就被选中,那么偏移量为零)。- 如果
anchorNode
是一个元素,那么返回的就是在选区第一个节点之前的同级节点总数。(这些节点都是anchorNode
的子节点)
isCollapsed 只读
返回一个布尔值,用于判断选区的起始点和终点是否在同一个位置。
rangeCount 只读
返回该选区所包含的连续范围的数量。
方法
这里只阐述几个重要的方法
getRangeAt
var selObj = window.getSelection();
range = sel.getRangeAt(index)
例子:
let ranges = [];
sel = window.getSelection();
for(var i = 0; i < sel.rangeCount; i++) {
ranges[i] = sel.getRangeAt(i);
}
/* 在 ranges 数组的每一个元素都是一个 range 对象,
* 对象的内容是当前选区中的一个。 */
在很多情况下, rangeCount
的数量都是 1
他的返回值是一个 Range
, 具体在本文的 Range
部分讲解
addRange
向选区(Selection)中添加一个区域(Range)。
这里举一个小栗子就能快速理解:
<strong id="foo">这是一段话巴拉巴拉</strong>
<strong id="bar">这是另一段话</strong>
var s = window.getSelection();
// 一开始我们让他选中 foo 节点
var range = document.createRange();
range.selectNode(foo);
s.addRange(range);
// 在一秒钟后我们取消foo 节点的选中, 选择所有body节点
setTimeout(()=>{
s.removeAllRanges();
var range2 = document.createRange();
range2.selectNode(document.body);
s.addRange(range2);
}, 1000)
效果展示:
遇到 contenteditable 元素时
如果 strong#foo
元素是一个 contenteditable
元素: <strong id="foo" contenteditable="true">这是一段话巴拉巴拉</strong>
那么我们不能直接用 range.selectNode(foo);
, 而是应该这样做:
var range = document.createRange();
range.setStart(foo, 0)
range.setEnd(foo, 1)
// 其中 0, 1 代表子节点数量
s.addRange(range);
其中 setStart
和 setEnd
第二个参数:
如果起始节点类型是 Text、Comment 或 CDATASection之一,那么 startOffset 指的是从起始节点算起字符的偏移量。对于其他 Node 类型节点,startOffset 是指从起始结点开始算起子节点的偏移量。
或者使用 selectNodeContents
API:
var range = document.createRange();
range.selectNodeContents(foo)
s.addRange(range);
collapse
collapse 方法可以收起当前选区到一个点。文档不会发生改变。如果选区的内容是可编辑的并且焦点落在上面,则光标会在该处闪烁。
同样地, 这里也创建一个例子
<p id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>
var s = window.getSelection();
var range = document.createRange();
range.selectNode(foo);
s.addRange(range);
setTimeout(()=>{
s.collapse(foo, 0);
}, 1000)
效果是, 在 1 秒之后, 选区消失了
我们再在 p
标签上添加 contenteditable
尝试下:
<p contenteditable="true" id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>
var s = window.getSelection();
var range = document.createRange();
range.selectNodeContents(foo)
s.addRange(range);
setTimeout(()=>{
s.collapse(foo, 1);
}, 1000)
效果展示:
Range
Range 接口表示一个包含节点与文本节点的一部分的文档片段。
在上述的例子中, 我们已经尝试过使用 Document.createRange
方法创建 Range
也可以通过 Selection
对象的 getRangeAt()
方法或者 Document
对象的 caretRangeFromPoint()
方法获取 Range
对象。
Range
(通过 document.createRange();
创建)拥有这些属性:
{
collapsed:true // 表示 Range 的起始位置和终止位置是否相同的布尔值
commonAncestorContainer:document // 返回完整包含 startContainer 和 endContainer 的、最深一级的节点
endContainer:document // 包含 Range 终点的节点。
endOffset:0 // 一个表示 Range 终点在 endContainer 中的位置的数字。
startContainer:document // 包含 Range 开始的节点。
startOffset:0 // 一个数字,表示 Range 在 startContainer 中的起始位置。
}
collapse
Range.collapse() 方法向边界点折叠该 Range
语法:
range.collapse(toStart);
toStart 可选
一个布尔值: true
折叠到 Range 的 start 节点,false
折叠到 end 节点。如果省略,则默认为 false
在之前的 Selection
- collapse
例子中, 我们也可以通过此 API 来操作, 达到相同的效果:
<p contenteditable="true" id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>
var s = window.getSelection();
var range = document.createRange();
range.selectNodeContents(foo)
s.addRange(range);
setTimeout(()=>{
range.collapse()
// s.collapse(foo, 1);
}, 1000)
在前文中已经尝试过使用 selectNode()
, selectNodeContents()
, setEnd()
, setStart()
等方法, 这里就不在多赘述
quill 中的 Selection
在 quill 中, 会基于原生 API 获取信息, 并包装出一个自己的对象:
getRange() {
const root = this.scroll.domNode;
// 省略空值判断
const normalized = this.getNativeRange(); // 我们先看这个函数
if (normalized == null) return [null, null];
// 后续暂时忽略
}
getRange
函数就是 quill
中, 获取选区的方法, 而 normalized
是基于原生的api, 并通过一定的包装, 来获取数据:
getNativeRange() {
const selection = document.getSelection();
if (selection == null || selection.rangeCount <= 0) return null;
const nativeRange = selection.getRangeAt(0);
if (nativeRange == null) return null;
// 上面四句都是通过原生 api, 来判断当前是否有选区
// 因为基本上 rangeCount 都是 1, 所以直接通过 getRangeAt(0) 即可获取选区
// 这里的 normalizeNative 才是对原生真正的操作
// nativeRange 是当前
const range = this.normalizeNative(nativeRange);
return range;
}
normalizeNative
normalizeNative(nativeRange) {
// 判断选区是否在当前的编辑器根元素中, 是否是选中状态
if (
!contains(this.root, nativeRange.startContainer) ||
(!nativeRange.collapsed && !contains(this.root, nativeRange.endContainer))
) {
return null;
}
// 构造一个自定义对象, 存储原生数据
const range = {
start: {
node: nativeRange.startContainer,
offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 但是并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data
},
end: { node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset },
native: nativeRange,
};
// 开始遍历 [range.start, range.end]
[range.start, range.end].forEach(position => {
// 从原生处取值: node = range.startContainer offset = range.startOffset
let { node, offset } = position;
// 当某一节点不是 text, 且有子节点时
// 因为在 quill, 中会有一些特殊的格式, 比如图片, 视频, emoji 等等
// 这些特殊格式在选区中的占位是不同的, 举个例子: 一张看着很大的图片, 但其实偏移量只有 1
// 同时, 如果我们需要一些定制的功能的话, 这里的判断可能会影响选区 , 所以我们需要对这里做出一些特殊的判断
while (!(node instanceof Text) && node.childNodes.length > 0) {
if (node.childNodes.length > offset) { // 超出的情况判断
node = node.childNodes[offset];
offset = 0;
} else if (node.childNodes.length === offset) {
node = node.lastChild;
if (node instanceof Text) {
offset = node.data.length;
} else if (node.childNodes.length > 0) {
// Container case
offset = node.childNodes.length;
} else {
// Embed case
offset = node.childNodes.length + 1;
}
} else {
break;
}
}
position.node = node;
position.offset = offset; // 赋值
});
return range;
}
最后返回一个自定义 range 对象
normalizedToRange
而在自定义对象包装结束之后, 还会经历一次计算 normalizedToRange
方法
getRange() {
const root = this.scroll.domNode;
// 省略空值判断
const normalized = this.getNativeRange(); // 返回的自定义 range
if (normalized == null) return [null, null];
const range = this.normalizedToRange(normalized);
return [range, normalized];
}
normalizedToRange:
// range 的结构
// const range = {
// start: {
// node: nativeRange.startContainer,
// offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 但是并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data
// },
// end: { node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset },
// native: nativeRange,
// };
//
normalizedToRange(range) {
const positions = [[range.start.node, range.start.offset]];
// 如果不是闭合的即光标状态, 则新增 末尾的数据到数组中
if (!range.native.collapsed) {
positions.push([range.end.node, range.end.offset]);
}
// 遍历数据, 获取索引(从编辑框的第 0 个开始算)
const indexes = positions.map(position => {
// 经过 normalizeNative 修改的取值,和原生相比, node 和 offset 可能发生了修改
const [node, offset] = position;
// 搜索到对应的 dom
const blot = this.scroll.find(node, true);
// 通过他的 api 来获取偏移量, 可以查看 https://github.com/quilljs/parchment
const index = blot.offset(this.scroll);
// 如果在某一个 dom 上的偏移量为 0, 那么当前索引就是 dom 的索引
if (offset === 0) {
return index;
}
// LeafBlot属于特殊情况, 属于子节点, 属于 parchment 库
if (blot instanceof LeafBlot) {
return index + blot.index(node, offset);
}
// 最后加上当前节点的长度
return index + blot.length();
});
// 比较当前的索引和, 编辑器的长度, 不让他超出
const end = Math.min(Math.max(...indexes), this.scroll.length() - 1);
// 比较结尾和索引, 获取最小值, 作为开始值
const start = Math.min(end, ...indexes);
// 通过原生 api 重新 new 一个新的 Range 对象, 传参为 start 和 length
return new Range(start, end - start);
}
执行顺序
查看 selection
通过官方 API, 我们即可查看到之前计算的数据:
const editorRef = useRef<any>()
editorRef.current?.getEditor()?.selection
结果如图:
其中 lastRange
对应 normalizedToRange
的结果,
而 lastNative
则是 getNativeRange
的返回(包装的原生数据)
总结
本文主要介绍了 原生 API: Selection 和 Range 的作用和他的属性、方法的说明,
并通过这两API 介绍在 quill 中, API 会有什么影响, 我们又需要采用哪些判断
总的来说, 这两 API 在除富文本功能中, 基本不会遇见, 所以大多数情况下, 只需要了解即可
引用
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Selection
- https://github.com/quilljs/parchment
- https://github.com/quilljs/quill