数组
数组的定义
- 数组是相同类型数据的有序组合
- 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成
- 其中,每一个数据称作一个数组元素,每一个数组元素可以通过一个下标来访问它们
数组的声明和创建
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首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar;// 首选的方法 或 dataType arrayRefVar[];//效果相同,但不是首选方法
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Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
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数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
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获取数组长度:
array.length
内存分析
Java内存分析
堆
- 存放new的对象和数组
- 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
栈
- 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
- 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体数值)
方法区
- 可以被所有的线程共享
- 包含了所有的class和static变量
三种初始化
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静态初始化
int[] a = {1,2,3}; Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
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动态初始化
int[] a = new int[2]; a[0] = 1; a[1] = 2;
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数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照同样的方式被隐式初始化。
数组的四个基本特点
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长度确定,一旦创建,大小不变
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元素相同类型
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数组的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
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数组变量属于引用类型,数组可以看作对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保持原始类型还是其他对象类型,数组本身是在堆中的
数组边界
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下标的合法区间:[0,length-1], 如果越界就会报错;
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小结:
- 数组是相同数据类型的有序集合
- 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量(是new的;如length可以调用)
- 数组长度是确定的,不可变。
数组的使用
- 普通的for循环
- for-each循环(打印一些结果)
- 数组作方法入参
- 数组作返回值
多维数组
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多维数组可以看作是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个以为数组。
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二维数组
int a[][] = new int[2][5];
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解析:以上二维数组a可以看成一个两行五列的数组
Arrays 类
- 数组的工具类java.util.Arrays
- 由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作
- 查看JDK帮助文档
- Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而"不用"使用对象来调用(注意:是"不用”而不是"不能")
- 具有以下常用功能:
- 给数组赋值:通过fill方法
- 对数组排序:通过sort方法,按升序
- 比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等
- 查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
冒泡排序
- 是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序
- 冒泡排序代码相当简单,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较,江湖人人皆知
- 我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为o(n2)
稀疏数组(数据结构)
- 要求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和续上盘的功能。
- 分析问题:因为该二维数组的很多值的默认值为0,因此记录了很多没有意义的数据。
- 解决:稀疏数组
介绍
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当一个数组中大部分元素为0,或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组
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稀疏数组的处理方式是:
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记录数组一共有几行几列,有多少个不同值
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把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
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如下图:左边是原始数组,右边是稀疏数组
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