BOM和DOM
前戏
到目前为止,已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是还不能制作一些经常看到的网页的一些交互,需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
- window.opener() - 子页面能直接通过该方法调用父页面中的函数
window.open('https://www.baidu.com','','width=600px,height=300px,left=200px,top=200px'); // 重新打开一个浏览器窗口
window.close() // 关闭浏览器窗口
<body>
<h1>test</h1>
<script>
function func(){
window.close()
}
var t = setTimeout(func,3000); // 3秒后自动关闭页面
// clearTimeout(t) // 取消秒后自动关闭页面操作
</script>
</body>
window子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称
navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操做。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
计时相关
通过使用 JavaScript,可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。可以使用这个变量名来指定它取消这个 setTimeout()
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable) // 取消对于变量名的setTimeout()
举个例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getElementById('d1') 根据ID获取一个标签,直接拿到对象本身
document.getElementsByClassName('c1') 根据class获取标签合集,数组
document.getElementsByTagName('div') 根据标签名获取标签合集,数组
<body>
<div></div>
<div></div>
<div class="c1"></div>
<span id="d1"></span>
<p class="c1"></p>
</body>
注意:
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
<body>
<span>div上面的span</span>
<div id="d1">div
<span class="c1">div>span1</span>
<p>
<span>div>p>span</span>
</p>
<span class="c2">div>span2</span>
</div>
<span>div+span</span>
<span>div~span</span>
</body>
节点操作
创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
父节点.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
父节点.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img");
// imgEle.src = 'ATM.png' // 给标签设置默认的属性值
imgEle.setAttribute("src", "ATM.png"); // 给标签设置属性值(可设置自定义的属性值)
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle); // 往id为d1的标签里插入imgEle标签
删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
父节点.removeChild(要删除的子节点)
<body>
<div class="c1">div
<span class="c2">div>span</span>
<p class="c3">div>p</p>
</div>
</body>
替换节点:
语法:
父节点.replaceChild(新节点, 要替换的子节点);
属性节点
获取文本节点的值:
节点.innerText : 只获取内部文本
节点.innerHTML : 获取内部所有文本和标签
<div class="c1">div
<span class="c2">div>span</span>
<p class="c3">div>p</p>
</div>
</body>
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1" // 只能识别文本
divEle.innerHTML="<p>2</p>" // 文本和html标签都可以识别
attribute操作:
divEle.setAttribute("age","18") // 给标签设置属性值(可设置自带和自定义的属性值)
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
获取值操作
语法:
节点.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
class操作
节点.classList // 查看所有类
节点.classList.remove(cls) // 删除指定类
节点.classList.add(cls) // 添加类
节点.classList.contains(cls) // 存在返回true,不存在返回false
节点.classList.toggle(cls) // 有则删除,无则添加
指定CSS操作
指定CSS操作、JS操作CSS属性的规律:
节点.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性,一般直接使用style.属性名即可。如:
节点.style.margin
节点.style.width
节点.style.left
节点.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。
onblur 元素失去焦点。应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>
事件示例
获取焦点事件
<body>
<input type="text" value="mac电脑">
<script>
var inputELe = document.getElementsByTagName('input')[0];
inputELe.onfocus = function () {
inputELe.value = ''
};
inputELe.onblur = function () {
inputELe.value = '下次再来!'
}
</script>
</body>
展示当前时间
<body>
<input type="text" class="c1">
<button id="d1">开始</button>
<button id="d2">结束</button>
<script>
var t = null; // 定义一个全局的变量
var inputEle = document.getElementsByClassName('c1')[0];
var d1Ele = document.getElementById('d1');
var d2Ele = document.getElementById('d2');
function showTime() {
var currentTime = new Date();
inputEle.value = currentTime.toLocaleString()
}
d1Ele.onclick = function () {
if (!t){
t = setInterval(showTime,1000)
}
};
d2Ele.onclick = function () {
clearInterval(t);
t = null
}
</script>
</body>
js操作开关
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.c1 {
height: 400px;
width: 400px;
border-radius: 50%;
}
.bg_red {
background-color: red;
}
.bg_green {
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_red bg_green">
<button id="d1">变色</button>
<script>
var b1Ele = document.getElementById('d1');
var d1Ele = document.getElementsByTagName('div')[0];
b1Ele.onclick = function () {
d1Ele.classList.toggle('bg_green')
}
</script>
</div>
</body>
select联动
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province">
<option>请选择省:</option>
</select>
<select id="city">
<option>请选择市:</option>
</select>
<script>
data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};
var p = document.getElementById("province");
var c = document.getElementById("city");
for (var i in data) {
var optionP = document.createElement("option");
optionP.innerHTML = i;
p.appendChild(optionP);
}
p.onchange = function () {
var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
var citys = data[pro];
// 清空option
c.innerHTML = "";
for (var i=0;i<citys.length;i++) {
var option_city = document.createElement("option");
option_city.innerHTML = citys[i];
c.appendChild(option_city);
}
}
</script>
</body>
</html>
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。
js代码通常会放在body内最下方,引入外部js代码的文件也可以考虑放在body内最下方
标签:04,DOM,对象,标签,window,BOM,var,document,节点 From: https://www.cnblogs.com/jlllog/p/17058119.html