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Golang 动态脚本调研

时间:2022-09-02 11:49:06浏览次数:94  
标签:脚本 string ast 666 fmt interp Golang Eval 调研

一、技术背景

1.1 程序的动态链接技术

在实际开发过程中,我们经常需要动态地更新程序的功能,或者在不变更程序主体文件的情况下添加或者更新程序模块。

1.1.1 动态链接库

首先最常见的是windows平台所支持的动态链接库(Dynamic Link Library),一般后缀名为.dll 。其优势非常明显:

  1. 多个程序可以共享代码和数据。即多个程序加载同一个DLL文件。
  2. 可以自然地将程序划分为若干个模块。每个模块输出为单独的DLL文件,由主程序加载执行。
  3. 跨语言调用。由于DLL文件是语言无关的,一个DLL文件可以被多种编程语言加载执行。
  4. 便于更新。在程序更新过程中,仅更新对应模块的DLL文件即可,无需重新部署整个程序。
  5. 为热更新提供技术可能性。动态链接库可以通过编程手段实现加载和卸载,以此可以支持不重启程序的情况下更新模块。
  6. 为程序提供编程接口。可以将自己程序的调用接口封装为DLL文件,供其他程序调用。

1.1.2 动态共享对象

在Linux平台,此项技术名为动态共享对象(dynamic shared objects),常见后缀名为.so

动态共享对象除了上述“动态链接库”的优势之外,也能解决由于Linux的开放性带来的底层接口兼容问题。即通过动态共享对象封装操作系统底层接口,对外提供统一的调用接口,以供上层应用程序调用。相当于提供了一层兼容层。

1.1.3 非编译语言的动态技术

非编译语言,由于本身是通过源代码发布,所以实现动态加载程序模块或者更新模块,直接修改源代码即可。思路简单且容易实现。

1.2 Golang 的动态技术

Golang作为编译型的开发语言,本身并不支持通过源代码实现动态加载和更新。但Golang官方提供了Plugin技术,实现动态加载。

通过在编译时添加参数,将Go程序编译为 Plugin:

go build -buildmode=plugin

但是此技术在当前版本(1.19)局限性非常大。通过其文档 https://pkg.go.dev/plugin 可知:

  1. 平台限制,目前仅支持:Linux, FreeBSD 和 macOS
  2. 卸载限制,仅支持动态加载,不支持动态卸载。
  3. 不提供统一接口,只能通过反射处理Plugin内部的属性和函数。

并且上述问题,Golang官方并不打算解决……

二、Golang 的第三方解释器(Yaegi)

解释器一般只存在于脚本语言中,但是Traefik为了实现动态加载的插件功能,开发了一个Golang的解释器。提供了在运行时直接执行Golang源代码的能力。

参考项目:https://github.com/traefik/yaegi

image

2.1 使用场景

yaegi 项目官方推荐三种场景:

  1. 内嵌解释器
  2. 动态扩展框架
  3. 命令行解释器

并且官方针对上述三种场景,均给出了相应的示例:

2.1.1 内嵌解释器

package main

import (
    "github.com/traefik/yaegi/interp"
    "github.com/traefik/yaegi/stdlib"
)

func main() {
    i := interp.New(interp.Options{})

    i.Use(stdlib.Symbols)

    _, err := i.Eval(`import "fmt"`)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    _, err = i.Eval(`fmt.Println("Hello Yaegi")`)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

2.1.2 动态扩展框架

package main

import "github.com/traefik/yaegi/interp"

const src = `package foo
func Bar(s string) string { return s + "-Foo" }`

func main() {
    i := interp.New(interp.Options{})

    _, err := i.Eval(src)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    v, err := i.Eval("foo.Bar")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    bar := v.Interface().(func(string) string)

    r := bar("Kung")
    println(r)
}

2.1.3 命令行解释器

Yaegi提供了一个命令行工具,实现了 读取-执行-显示 的循环。

$ yaegi
> 1 + 2
3
> import "fmt"
> fmt.Println("Hello World")
Hello World
>

2.2 数据交互

数据交互方式比较多,需要注意的是从解释器内部返回的数据都是 reflect.Value 类型,获取其实际的值需要类型转换。

2.2.1 数据输入

可以有(但不限于)下述四种方法:

  1. 通过 os.Args 传入数据
  2. 通过 环境变量 传入数据
  3. 通过 赋值语句 传入数据
  4. 通过 函数调用 传入数据

下面是我自己写的代码示例:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/traefik/yaegi/interp"
	"github.com/traefik/yaegi/stdlib"
)
func main() {
	{ // 通过 os.Args 传入数据
		i := interp.New(interp.Options{
			Args: []string{"666"},
		})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`import "fmt"`)
		i.Eval(`import "os"`)
		i.Eval(`fmt.Printf("os.Args[0] --- %s\n", os.Args[0])`) 
               // os.Args[0] --- 666
	}
	{ // 通过 环境变量 传入数据
		i := interp.New(interp.Options{
			Env: []string{"inputEnv=666"},
		})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`import "fmt"`)
		i.Eval(`import "os"`)
		i.Eval(`fmt.Printf("os.Getenv(\"inputEnv\") --- %s\n", os.Getenv("inputEnv"))`)
               // os.Getenv("inputEnv") --- 666
	}
	{ // 执行赋值语句传入数据
		i := interp.New(interp.Options{})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`import "fmt"`)
		i.Eval(fmt.Sprintf("inputVar:=\"%s\"", "666"))
		i.Eval(`fmt.Printf("inputVar --- %s\n", inputVar)`)
               // inputVar --- 666
	}
        { // 通过函数调用传递
		i := interp.New(interp.Options{})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`import "fmt"`)
		i.Eval(`var data map[string]interface{}`)
		i.Eval(`func SetData(d map[string]interface{}){ data = d }`)
		f, _ := i.Eval("SetData")
		fun := f.Interface().(func(map[string]interface{}))
		fun(map[string]interface{}{
			"data01": 666,
		})
		i.Eval(`fmt.Printf("SetData --- %d\n", data["data01"])`)
               // SetData --- 666
	}
}

2.1.2 数据输出

从解释器获取数据,实际上是获取全局变量的值,可以通过下述方法:

  1. Eval 方法直接获取
  2. 通过函数调用获取
  3. Global 方法获取所有全局变量
package main

import (
	"fmt"

	"github.com/traefik/yaegi/interp"
	"github.com/traefik/yaegi/stdlib"
)

func main() {
	{ // 通过 Eval 直接获取
		i := interp.New(interp.Options{})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`data := 666`)
		v, _ := i.Eval("data")
		value := v.Interface().(int)
		fmt.Printf("data = %d\n", value)
               // data = 666
	}
        { // 通过函数返回值获取
		i := interp.New(interp.Options{})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`data := 666`)
		i.Eval(`func GetData() int {return data}`)
		f, _ := i.Eval("GetData")
		fun := f.Interface().(func() int)
		fmt.Printf("data = %d\n", fun())
               // data = 666
	}
	{ // 通过 Eval 直接获取
		i := interp.New(interp.Options{})
		i.Use(stdlib.Symbols)
		i.Eval(`dataInt := 666`)
		i.Eval(`dataStr := "666"`)
		for name, v := range i.Globals() {
			value := v.Interface()
			switch value.(type) {
			case int:
				fmt.Printf("%s = %d\n", name, value)
                               // dataInt = 666
			case string:
				fmt.Printf("%s = %s\n", name, value)
                               // dataStr = 666
			}
		}

	}
}

三、实现原理

就解释器的实现原理,各个语言都大差不差。Golang由于其强大的基础库,直接提供了构建抽象语法树(Abstract Syntax Tree)的能力。基于抽象语法树实现脚本解释器,就容易很多。

3.1 AST - 抽象语法树

https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E8%AA%9E%E6%B3%95%E6%A8%B9

在计算机科学中,抽象语法树Abstract Syntax Tree,AST),或简称语法树(Syntax tree),是源代码语法结构的一种抽象表示。它以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。

Golang 通过 go/ast 包(https://pkg.go.dev/go/ast),提供抽象语法树相关能力。

3.1.1 抽象语法树示例

我们取Golang语法的子集进行示例:一个简单的条件表达式

`A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2))`

抽象语法树长这样:

     0  *ast.BinaryExpr {
     1  .  X: *ast.BinaryExpr {
     2  .  .  X: *ast.Ident {
     3  .  .  .  NamePos: -
     4  .  .  .  Name: "A"
     5  .  .  }
     6  .  .  OpPos: -
     7  .  .  Op: !=
     8  .  .  Y: *ast.BasicLit {
     9  .  .  .  ValuePos: -
    10  .  .  .  Kind: INT
    11  .  .  .  Value: "1"
    12  .  .  }
    13  .  }
    14  .  OpPos: -
    15  .  Op: &&
    16  .  Y: *ast.ParenExpr {
    17  .  .  Lparen: -
    18  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
    19  .  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
    20  .  .  .  .  X: *ast.Ident {
    21  .  .  .  .  .  NamePos: -
    22  .  .  .  .  .  Name: "B"
    23  .  .  .  .  }
    24  .  .  .  .  OpPos: -
    25  .  .  .  .  Op: >
    26  .  .  .  .  Y: *ast.BasicLit {
    27  .  .  .  .  .  ValuePos: -
    28  .  .  .  .  .  Kind: INT
    29  .  .  .  .  .  Value: "1"
    30  .  .  .  .  }
    31  .  .  .  }
    32  .  .  .  OpPos: -
    33  .  .  .  Op: ||
    34  .  .  .  Y: *ast.ParenExpr {
    35  .  .  .  .  Lparen: -
    36  .  .  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
    37  .  .  .  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
    38  .  .  .  .  .  .  X: *ast.Ident {
    39  .  .  .  .  .  .  .  NamePos: -
    40  .  .  .  .  .  .  .  Name: "C"
    41  .  .  .  .  .  .  }
    42  .  .  .  .  .  .  OpPos: -
    43  .  .  .  .  .  .  Op: <
    44  .  .  .  .  .  .  Y: *ast.BasicLit {
    45  .  .  .  .  .  .  .  ValuePos: -
    46  .  .  .  .  .  .  .  Kind: INT
    47  .  .  .  .  .  .  .  Value: "1"
    48  .  .  .  .  .  .  }
    49  .  .  .  .  .  }
    50  .  .  .  .  .  OpPos: -
    51  .  .  .  .  .  Op: &&
    52  .  .  .  .  .  Y: *ast.BinaryExpr {
    53  .  .  .  .  .  .  X: *ast.Ident {
    54  .  .  .  .  .  .  .  NamePos: -
    55  .  .  .  .  .  .  .  Name: "A"
    56  .  .  .  .  .  .  }
    57  .  .  .  .  .  .  OpPos: -
    58  .  .  .  .  .  .  Op: >
    59  .  .  .  .  .  .  Y: *ast.BasicLit {
    60  .  .  .  .  .  .  .  ValuePos: -
    61  .  .  .  .  .  .  .  Kind: INT
    62  .  .  .  .  .  .  .  Value: "2"
    63  .  .  .  .  .  .  }
    64  .  .  .  .  .  }
    65  .  .  .  .  }
    66  .  .  .  .  Rparen: -
    67  .  .  .  }
    68  .  .  }
    69  .  .  Rparen: -
    70  .  }
    71  }

图形表示:

image

3.1.2 执行抽象语法树

简要说明一下如果要执行抽象语法树,应该怎么做:

执行过程与程序执行过程相似。先遍历声明列表,将已声明的内容初始化到堆内存(可以使用字典代替)。深度优先遍历抽象语法树,处理遍历过程中遇到的抽象对象,比如(举例而已,实际可能有出入):

  1. 初始化堆内存和执行栈。
  2. 遍历声明部分,写入堆,等待调用。
  3. 找到主函数声明,主函数入栈,遍历其函数体语句,逐语句进行深度优先遍历执行。
    1. 遇到变量定义,则写入栈顶缓存。
    2. 遇到函数调用,则函数入栈。从堆中寻找函数定义,遍历其函数体语句,递归执行语句。
    3. 遇到变量使用,依次从下述位置获取值:栈顶缓存 -> 堆内存
    4. 遇到表达式,递归执行表达式。
    5. 函数体执行结束后出栈,出栈后将返回值写入栈顶缓存。
  4. 上述递归过程完成,程序结束。

上述是简单的执行过程,并未处理特殊语法和语法糖,各个语言的语法定义均有不同,需要单独处理。比如,Golang支持的语法可以参考:https://pkg.go.dev/go/ast

若能对其中定义的所有语法进行处理,就可以实现golang的脚本解释器。

对于上面(3.1.1)的那个简单示例,可以通过下述代码直接执行:

(不处理函数,只处理括号和有限的操作符。也未定义执行栈,堆内存使用全局变量Args代替)

package main

import (
	"fmt"
	"go/ast"
	"go/parser"
	"go/token"
	"strconv"
)

var Args map[string]int

func main() {
	{
		Args = map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3}
		code := `A==1 && (B>1 || C<1)`
		expr, _ := parser.ParseExpr(code)
		result := runExpr(expr)
		fmt.Println(result)
	}
	{
		Args["A"] = 3
		Args = map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3}
		code := `A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2))`
		expr, _ := parser.ParseExpr(code)
		result := runExpr(expr)
		fmt.Println(result)
	}
}

// 执行表达式
// 支持操作:>, <, ==, !=, &&, ||
// 支持括号嵌套
func runExpr(expr ast.Expr) interface{} {
	var result interface{}
	// 二元表达式
	if binaryExpr, ok := expr.(*ast.BinaryExpr); ok {
		switch binaryExpr.Op.String() {
		case "&&":
			x := runExpr(binaryExpr.X)
			y := runExpr(binaryExpr.Y)
			return x.(bool) && y.(bool)
		case "||":
			x := runExpr(binaryExpr.X)
			y := runExpr(binaryExpr.Y)
			return x.(bool) || y.(bool)
		case ">":
			x := runExpr(binaryExpr.X)
			y := runExpr(binaryExpr.Y)
			return x.(int) > y.(int)
		case "<":
			x := runExpr(binaryExpr.X)
			y := runExpr(binaryExpr.Y)
			return x.(int) < y.(int)
		case "==":
			x := runExpr(binaryExpr.X)
			y := runExpr(binaryExpr.Y)
			return x.(int) == y.(int)
		case "!=":
			x := runExpr(binaryExpr.X)
			y := runExpr(binaryExpr.Y)
			return x.(int) != y.(int)
		}
	}
	// 基本类型值
	if basicLit, ok := expr.(*ast.BasicLit); ok {
		switch basicLit.Kind {
		case token.INT:
			v, _ := strconv.Atoi(basicLit.Value)
			return v
		}
	}
	// 标识符
	if ident, ok := expr.(*ast.Ident); ok {
		return Args[ident.Name]
	}
	// 括号表达式
	if parenExpr, ok := expr.(*ast.ParenExpr); ok {
		return runExpr(parenExpr.X)
	}

	return result
}

执行结果:

A==1 && (B>1 || C<1) => true
A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2)) => false

标签:脚本,string,ast,666,fmt,interp,Golang,Eval,调研
From: https://www.cnblogs.com/moonlightwatch/p/16649242.html

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