1、decimal
decimal 关键字指示 128 位数据类型。 与浮点型相比,decimal 类型具有更高的精度和更小的范围
如果希望实数被视为 decimal 类型,请使用后缀 m 或 M,例如:
decimal myMoney = 300.5m;
如果没有后缀 m,则数字将被视为 double 类型并会生成编译器错误。
2、delegate
C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。
3、值类型和引用类型的区别
1、值类型通常被分配在栈上,它的变量直接包含变量的实例,使用效率比较高。
引用类型分配在托管堆上,引用类型的变量通常包含一个指向实例的指针,变量通过该指针来引用实例。
2、值类型继承自 ValueType (注意:而 System. ValueType 又继承自 System.Object);
而引用类型继承自 System.Object。
3、值类型变量包含其实例数据,每个变量保存了其本身的数据拷贝(副本),因此在默认情况下,值类型的参数传递不会影响参数本身;
而引用类型变量保存了其数据的引用地址,因此以引用方式进行参数传递时会影响到参数本身,因为两个变量会引用了内存中的同一块地址。
4、值类型对象有两种表示形式:未装箱和已装箱,相反引用类型总是处于已装箱形式
5、值类型的内存不由GC(垃圾回收,Gabage Collection)控制,作用域结束时,值类型会自行释放,減少了托管堆的压力,因此具有性能上的优势。例如,通常 struct 比 class 更高效;
而引用类型的内存回收,由 GC 来完成,微软甚至建议用户最好不要自行释放内存。
6、值类型是密封的(sealed),因此值类型不能作为其他任何类型的基类,但是可以单继承或者多继承接口;而引用类型一般都有继承性。
7、值类型不具有多态性;而引用类型有多态性。
8、值类型变量不可为 null 值,值类型都会自行初始化为 0 值;
而引用类型变量默认情况下,创建为 null 值,表示没有指向任何托管堆的引用地址。对值为 null的引用类型的任何操作,都会抛出 NullReferenceException 异常。
4、装箱与拆箱
装箱:把值类型转换成引用类型
拆箱:把引用类型转换成值类型
装箱:对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。
(1)第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针。
(2)第二步:将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中。
(3)第三步:返回托管堆中新分配对象的地址。这个地址就是一个指向对象的引用了。
拆箱:检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。将该值从实例复制到值类型变量中。
在装箱时是不需要显式的类型转换的,不过拆箱需要显式的类型转换。
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