一, 情景
自适应:有时我们需要根据文本的长度来即时调节文本背景框的宽度。
但是一般情况下, 当对文本进行赋值时,我们想立即获得文本宽度来确定它的背景框的宽度。但是文本框的宽度需要在赋值后的第二帧才能得到。
二, 解决方案
强制渲染以及时得到文本的宽度
Label["_forceUpdateRenderData"](true);
RichText["_updateRichText"]();
三, 强制渲染影响性能
无必要不要使用
标签:Cocos,文本,Creator,Label,宽度,强制,RichText,赋值 From: https://blog.51cto.com/aonaufly/6004728