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变量、常量和作用域

时间:2023-01-11 20:36:46浏览次数:29  
标签:常量 驼峰 作用域 首字母 类型 变量

变量、常量和作用域

变量

  • 变量是什么:可以变化的量

  • Java是一个强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    type varName [=value][{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
    
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  • 变量作用域

    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名 = 常量值
    // 常量命一般用大写字母
    

变量的命名规范

  • 所有的变量,方法,类名:见名知意
  • 类成员变量(除了常量的变量):首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
  • 局部变量:首字母变量和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

标签:常量,驼峰,作用域,首字母,类型,变量
From: https://www.cnblogs.com/xyunjiang/p/17044810.html

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