final即最终的
- 修饰类:表示该类不可被继承
- 修饰方法:表示该方法不可以被子类重写,但可重载
- 修饰变量:则该变量只能一次性赋值,即一旦赋值就不可以更改它的值
- 修饰类变量:只能在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值
- 修饰成员变量:可以在非静态初始化块、声明该变量时或者构造器中指定初始值
- 修饰局部变量:在定义时指定初始值或使用前指定值(都只能赋一次值 ,后边不能再更改)
- 修饰基本类型数据和引用类型数据
- 如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后就不能更改
- 如果是引用类型变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是引用的值是可变的。
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final int[] arr={1,2,3}; arr[1]=10;//合法 arr = new int[]{1,2};//非法,编译报错:无法将值赋给final变量
- 为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量
内部类和外部类处于同一级别,不会因为外部类方法的执行结束而销毁,外部类方法结束后其中的局部变量也就销毁了,但内部类中可能还在使用这个变量,这样就造成内部类对象访问一个不存在的变量
标签:初始化,arr,变量,初始值,修饰,final,作用 From: https://www.cnblogs.com/ccx-lly/p/17039151.html