首页 > 其他分享 >4.1JS中的常用对象

4.1JS中的常用对象

时间:2023-01-08 21:23:54浏览次数:41  
标签:常用 console log Number JS Date var 4.1 Math

  

JS中的常用对象

JS基于对象的脚本语言 ,有类和对象,但是没有封装,继承,多态,Java script 中有一些浏览器直接识别并使用的对象,常见的对象有Array,String对象,Math对象,Number对象,Date对象等等.

String和java中的String很类似,的常用方法

方法

<!DOCTYPE html>
<html>
        <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title></title>
                <script>
                        
                        // 根据索引获取字符
                        /*var str ="hello js";
                        var c =str.charAt(6);
                        console.log(c)*/
                        
                        // 拼接字符串
                        
                        var a="hi";
                        var b="good";
                        var c ="China";
                        
                        var d=c.concat(a,b);
                        console.log(d)
                        
                        
                        var e ="adsf";
                        var f=e.repeat(3);
                        console.log(f)
                        
                        
                        // 截取字符串
                        var g="helloJhon";
                        var h=g.substr(1,5);// 从哪里开始,连续截取多少个字符
                        console.log(h)
                        // 包头不包尾
                        var i=g.substring(1,7);// 从哪里开始,到哪里结束
                        console.log(i)
                        
                        // 获取长度
                        console.log(g.length)// length属性
                        
                        
                        // JS中非常特殊的一个函数,可以将一段字符串当做JS代码来执行
                        // 将字符串内容解析称JS代码并运行
                        var testStr=" var x =10 ";
                        eval(testStr);
                        console.log(x)
                        
                </script>
        </head>
        <body>
        </body>
</html>

 

     

Number的常用属性和方法(包装类)

属性

                

 

数字方法

 

<!DOCTYPE html>
<html>
        <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title></title>
                <script>
                        console.log(Number.MAX_VALUE)
                        console.log(Number.MIN_VALUE)
                        console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
                        console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER)
                        
                        
                        console.log(Number.parseFloat("10.123")+20);
                        console.log(Number.parseInt("30")+20);
                        
                        
                        var i = 10%0;
                        var j = 10/0;
                        console.log(i)
                        console.log(j)
                        console.log(Number.isNaN(i)) // is not a number 是不是NAN
                        console.log(Number.isFinite(j))
                        console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_VALUE))
                        console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER))
                        
                </script>
        </head>
        <body>
        </body>
</html>

        

Math对象 

<!DOCTYPE html>
<html>
        <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title></title>
                <script>
                        console.log(Math.round(3.64))
                        console.log(Math.floor(3.14))// 地板数
                        console.log(Math.ceil(3.01))// 天花板数
                        console.log(Math.max(1,2,3,5.6))
                        console.log(Math.min(1,2,3,5.6))
                        console.log(Math.random())
                        console.log(Math.sqrt(16))
                        // 属性
                        console.log(Math.PI)
                        // 生成给定范围内的随机数
                        
                        var start =10;
                        var end =16;
                        var result =Math.floor(Math.random()*(end-start+1)+start);
                        console.log(result)
                        
                        
                </script>
        </head>
        <body>
        </body>
</html>

 

 

Date对象

Date 对象用于处理日期与时间。

创建 Date 对象: new Date()

以下四种方法同样可以创建 Date 对象:

var d = new Date();
var d = new Date(milliseconds);
var d = new Date(dateString);
var d = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);

 

其他方法

 

<!DOCTYPE html>
<html>
        <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title></title>
                <script>
                        /*
                         * 在程序中 西方的月份编号从0开始
                         * 1 2 3 4 5 6 
                         * 0 1 2 3 4 5
                         * */
                        var today = new Date()
                        var d1 = new Date("October 13, 1975 11:13:00")
                        var d2 = new Date(79,5,24)
                        var d3 = new Date(79,5,24,11,33,0)
                        console.log(d1);
                        console.log(d2);
                        console.log(d3);
                        
                        
                        var d4 = new Date(2048,0,13,16,51,20,123)
                        console.log(d4)
                        // set***  略自己尝试一下
                        console.log(d4.getYear());// 和1900年的年份差
                        console.log(d4.getFullYear());// 完整的年份
                        console.log(d4.getMonth());
                        console.log(d4.getDate());
                        console.log(d4.getHours());
                        console.log(d4.getMinutes());
                        console.log(d4.getSeconds());
                        console.log(d4.getMilliseconds());
                        var d5 = new Date(2048,0,13,16,51,20,456)
                        console.log(d4<d5)
                        
                        
                        // 关于日期对象格式化处理
                        /*date对象的格式化方法*/
                        /*修改Date原型,添加一个format格式化的方法*/
                        Date.prototype.format = function(fmt){
                          var o = {
                            "M+" : this.getMonth()+1,                 //月份
                            "d+" : this.getDate(),                    //日
                            "h+" : this.getHours(),                   //小时
                            "m+" : this.getMinutes(),                 //分
                            "s+" : this.getSeconds(),                 //秒
                            "q+" : Math.floor((this.getMonth()+3)/3), //季度
                            "S"  : this.getMilliseconds()             //毫秒
                          };
                        
                          if(/(y+)/.test(fmt)){
                            fmt=fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length));
                          }
                                
                          for(var k in o){
                            if(new RegExp("("+ k +")").test(fmt)){
                              fmt = fmt.replace(
                                RegExp.$1, (RegExp.$1.length==1) ? (o[k]) : (("00"+ o[k]).substr((""+ o[k]).length)));  
                            }       
                          }
                          return fmt;
                        }
                        
                        
                        var fmt=d4.format("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
                        console.log(fmt)
                        
                </script>
        </head>
        <body>
        </body>
</html>

 

 

标签:常用,console,log,Number,JS,Date,var,4.1,Math
From: https://www.cnblogs.com/89564f/p/17035367.html

相关文章

  • 3.4数组的常用方法
    ​  数组的常用方法 <!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><scri......
  • 3.4数组的常用方法
    ​  数组的常用方法 <!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><scri......
  • 4.3JS中的原型的介绍
    ​ JS中原型的使用当我们用构造方法创建一个类时,在内存会预先调用构造方法创建一个对象,这对象我们称之为原型对象,构造方法对象中有一个prototype属性指向该对象,原型......
  • 4.3JS中的原型的介绍
    ​ JS中原型的使用当我们用构造方法创建一个类时,在内存会预先调用构造方法创建一个对象,这对象我们称之为原型对象,构造方法对象中有一个prototype属性指向该对象,原型......
  • 4.2JS中自定义对象
    ​ JS中自定义对象JS除了一些常用方法和类以外,允许我们自己定义对象,在JS中自定义对象有三种可用的语法格式,分别为:1调用系统的构造函数创建对象2自定义构造函数创......
  • 4.2JS中自定义对象
    ​ JS中自定义对象JS除了一些常用方法和类以外,允许我们自己定义对象,在JS中自定义对象有三种可用的语法格式,分别为:1调用系统的构造函数创建对象2自定义构造函数创......
  • Js手写面试题第四天
    前言❓有任何疑问都可以私信我解答⚡️仓库地址:https://gitee.com/super_li_yu/jsexamdemo......
  • SpringBoot——常用注解介绍及简单使用
    常用注解@SpringBootApplication前几章,在系统启动类里面,都加入了此启动注解,此注解是个组合注解,包括了@SpringBootConfiguration、@EnableAutoConfiguration和@ComponentSc......
  • 【博学谷学习记录】超强总结,用心分享|狂野架构docker常用命令
    目录容器技术应用Docker简单命令Docker安装关闭防火墙安装依赖环境设置仓库安装DockerEngine开启Docker自动补全web应用操作运行一个web应用查看WEB应用容器访问WEB......
  • window中常用的对象
    documentcookie参考:语法、参数说明......