前言
就像所有服务器批量管理工具(puppet 有 DSL,salt 有 state)一样,ansible 也有自己的状态管理组件,叫做 playbook。所有这些类似的概念的东西都是让你用一种更简单的语言(而不是用脚本)来描述你的服务应该是什么样子的,然后这些工具根据你的描述将服务器变成你希望的样子。有了这么一层抽象后,服务部署和配置就变得更加的跨平台了,也提高了可复用性。但请注意,playbook 不是万能的,因为 playbook 底层是在用模块来完成任务,因为模块有限,所以很多时候还是需要写 shell 脚本(ansible 提供了 script 模块)来完成。提前说明下要使用 ansible 的状态管理你需要学习哪些东西:
- YAML 语法,playbook 用到的语法很少,这部分学习成本很低;
- playbook 的基本指令,这是基础;
- 模块的用法,这种重点;
- jinja2 语法,无论是在 playbook 还是在 template 里都支持 jinja2 语法。
概念
- yaml,数据交换格式,类似 json 和 xml,但是比它们更具有可读性,通常用于作为程序的配置文件。ansible 的 playbook 配置使用 yaml 格式来表达。
- task,由模块来完成的一个单位任务,如修改文件或者启动服务。
- play,一组 task 的集合,ansible 会自上而下执行。
- handler,task 可以触发一定的事件,而处理该事件的 task 即为 handler。
- host,应用 play 的主机范围。
- user,在这些主机上以什么用户运行 playbook。
- role,角色,一组 playbook 以及和其配合的元素(vars, files 等)的集合
示例
---
- hosts: webservers
vars:
http_port: 80
max_clients: 200
remote_user: root
tasks:
- name: ensure apache is at the latest version
yum: pkg=httpd state=latest
- name: write the apache config file
template: src=/srv/httpd.j2 dest=/etc/httpd.conf
notify:
- restart apache
- name: ensure apache is running
service: name=httpd state=started
handlers:
- name: restart apache
service: name=httpd state=restarted
playbook 是用 yaml 语法编写的,但你只需要了解如下几条简单的规则即可:
- 文档以
---
开头-
代表列表,也可以写成 [a, b]:
代表字典,也可以写成 {a: b}- 如果字符冲突用双引号把对应字符串引起来
指令
host:定义 playbook 的执行主机范围,与命令模式下的 ansible 匹配规则一样。
remote_user:定义 playbook 的执行用户,执行任务也可以定义在任务级别,如:
tasks:
- name: test connection
ping:
remote_user: yourname
sudo: yes
注意:也可以用 sudo 指令来说明所有或者部分任务以 sudo 方式执行。
notify:任务执行结果如果是发生更改了的则触发定义在han。
include:能包含的包括 task,handler 和 playbook,可以在 include 的时候传递变量。示例如下:
tasks:
- include: wordpress.yml
vars:
remote_user: timmy
some_list_variable:
- alpha
- beta
- gamma
roles:定义主机对应的角色,角色是一组按照目录组合的配置,ansible自动完成文件搜索,去找对应目录下的main.yml文件来执行。具体目录结构如下:
- defaults/ 默认的变量保存在这个目录下
- files/ 文件
- templates/ 模板
- tasks/ 任务
- handlers/ 处理器
- vars/ 变量
- meta/ 角色本身的信息,如通过dependencies指令指定依赖
- library/ 私有模块
注意:也可以给 role 传递变量。这里重点说明下,role 是使 ansible 的状态管理可复用很重要的一个概念,很多时候你只需要在自己的 playbook 里引用下别人的 role 即可,大家写的 role 可以相互共享,相互参考。官方也提供了 ansible-galaxy 这个命令用于安装社区分享的 role,具体可参考 Galaxy官网。
pre_task 和 post_task:在 role被应用之前和之后执行的任务列表。
变量
变量在 Playbook 里是个很复杂的,其复杂的原因在于你不知道它从哪里来到哪里去了,下面我们也从这两个方面来剖析它。
从哪里来
inventory
在 group 和 host 中都可以定义变量,示例如下:
[atlanta]
host1 http_port=80 maxRequestsPerChild=808
host2 http_port=303 maxRequestsPerChild=909
[southeast:vars]
some_server=foo.southeast.example.com
halon_system_timeout=30
self_destruct_countdown=60
escape_pods=2
vars 和 vars_files
在 playbook 的开头可以用这俩指令来定义一些初始变量,这个可以参考上文中的 playbook 的 demo
include
通过在 playbook 的 include 指令可以其他 task 的时候,可以给文件传递变量,示例如下:
tasks:
- include: wordpress.yml user=timmy
roles
当给一个主机应用角色的时候可以传递变量,然后在角色内使用这些变量,示例如下:
- hosts: webservers
roles:
- common
- { role: foo_app_instance, dir: '/opt/a', port: 5000 }
facts
默认在每次执行 playbook 前都获取设备信息,所有这些信息都可以作为变量应用到 playbook 中,要查看这些变量可以执行:
ansible cloud -m setup
register
把任务的输出定义为变量,然后用于其他任务,示例如下:
tasks:
- shell: /usr/bin/foo
register: foo_result
ignore_errors: True
内置变量
ansible 内置了一些变量以方便主机之间相互调用各自的变量。这些变量包括:* hostvars 允许你访问另一个主机的变量,当然前提是 ansible 已经收集到这个主机的变量了:
- group_namesv是当前主机所在的 group 列表
- groups 是所有 inventory 的 group 列表
- inventory_hostname 是在 inventory 里定义的主机名
- play_hosts 是当前的 playbook 范围内的主机列表
- inventory_dir 和 inventory_file 是定义 inventory 的目录和文件
命令行
在运行 playbook 的时候也可以传递一些变量供 playbook 使用,示例如下:
ansible-playbook release.yml --extra-vars "hosts=vipers user=starbuck"
也可以从 json 文件里读取变量,示例如下:
ansible-playbook main.yml -e "@vars.json"
用到哪里
所有变量都可以在 playbook 或者 jinja2 模板中通过 {{ varname }}
中使用。另外,当变量和 jinja2 的管道配合起来的时候能提供各种灵活的条件判断和变量处理。具体看下边两个例子。如果第一个任务执行失败了才会执行第二个任务,可以这么写:
tasks:
- shell: /usr/bin/foo
register: result
ignore_errors: True
- debug: msg="it failed"
when: result|failed
去重一个列表,可以这么写:
{{ list | uniq }}
变量的优先级
- -e 命令行指定的最高
- inventory 文件定义的变量次之,其实 inventory 文件也分全局,group 级别的和 hosts 级别的变量定义
- fact 变量次之
- 角色的 default 变量优先级最低
条件
when
可用于 task,role 和 include,在满足条件时 task 才会被执行。至于 when 指令后跟的逻辑表达式也是标准的逻辑表达式,示例如下:
tasks:
- shell: echo "only on Red Hat 6, derivatives, and later"
when: ansible_os_family == "RedHat" and ansible_lsb.major_release|int >= 6
- shell: echo "This certainly is epic!"
when: epic is defined
循环
标准遍历
用 with_items 可以遍历一个列表,注意这里只会遍历一层。示例如下:
- name: add several users
user: name={{ item }} state=present groups=wheel
with_items:
- testuser1
- testuser2
嵌套遍历
用 with_nested 可以遍历一个列表,注意这里会遍历多层,直到最内层。示例如下:
- name: give users access to multiple databases
mysql_user: name={{ item[0] }} priv={{ item[1] }}.*:ALL append_privs=yes password=foo
with_nested:
- [ 'alice', 'bob', 'eve' ]
- [ 'clientdb', 'employeedb', 'providerdb' ]
遍历字典
用 with_dict 可以遍历一个字典,用 key 和 value 来表示。示例如下:
变量文件
---
users:
alice:
name: Alice Appleworth
telephone: 123-456-7890
bob:
name: Bob Bananarama
telephone: 987-654-3210
playbook 文件
tasks:
- name: Print phone records
debug: msg="User {{ item.key }} is {{ item.value.name }} ({{ item.value.telephone }})"
with_dict: users
文件通配符循环
用 with_fileglob 可以获取本地文件列表。示例如下:
# copy each file over that matches the given pattern
- copy: src={{ item }} dest=/etc/fooapp/ owner=root mode=600
with_fileglob:
- /playbooks/files/fooapp/*
对齐的列表
用 with_together 可以达到类似 python 里的 zip 函数的功能。示例如下:
变量文件
---
alpha: [ 'a', 'b', 'c', 'd' ]
numbers: [ 1, 2, 3, 4 ]
playbook文件
tasks:
- debug: msg="{{ item.0 }} and {{ item.1 }}"
with_together:
- alpha
- numbers
子元素循环
with_subelements 这个比较费解。
数字序列循环
可以通过 with_sequence 来生成一个数字序列,其参数包括:
- start 起始数字
- end 结束数字
- stride 步长
- count 个数
- format 输出的字符串
示例如下:
---
- hosts: all
tasks:
# create groups
- group: name=evens state=present
- group: name=odds state=present
# create some test users
- user: name={{ item }} state=present groups=evens
with_sequence: start=0 end=32 format=testuser%02x
# create a series of directories with even numbers for some reason
- file: dest=/var/stuff/{{ item }} state=directory
with_sequence: start=4 end=16 stride=2
# a simpler way to use the sequence plugin
# create 4 groups
- group: name=group{{ item }} state=present
with_sequence: count=4
随机循环
通过 with_random_choice 从一个序列里随机取一个元素。示例如下:
- debug: msg={{ item }}
with_random_choice:
- "go through the door"
- "drink from the goblet"
- "press the red button"
- "do nothing"
until 循环
这种循环由三个指令完成:
- * until 是一个条件表达式,如果满足条件循环结束
- * retry 是重试的次数
- * delay 是延迟时间
示例如下:
- action: shell /usr/bin/foo
register: result
until: result.stdout.find("all systems go") != -1
retries: 5
delay: 10
循环直到找到文件
与 with_items 类似,只是 with_first_found 找到列表里的第一个文件就会终止循环。示例如下:
- name: INTERFACES | Create Ansible header for /etc/network/interfaces
template: src={{ item }} dest=/etc/foo.conf
with_first_found:
- "{{ansible_virtualization_type}}_foo.conf"
- "default_foo.conf"
循环一个 task 的输出
with_lines 指令后跟一个命令,ansible 会遍历命令的输出。示例如下:
- name: Example of looping over a command result
shell: /usr/bin/frobnicate {{ item }}
with_lines: /usr/bin/frobnications_per_host --param {{ inventory_hostname }}
带索引地循环列表
与 with_items 类似,with_indexed_items 会把列表索引和对应元素放到一个列表里。示例如下:
- name: indexed loop demo
debug: msg="at array position {{ item.0 }} there is a value {{ item.1 }}"
with_indexed_items: some_list
扁平化循环列表
with_flattened 会先拍扁一个列表,然后执行 with_items。示例如下:
- name: flattened loop demo
yum: name={{ item }} state=installed
with_flattened:
- ['nc','git', ['nmap', 'vim']]
配合 register 循环列表
register 注册一个变量后,可以配合 with_items 来遍历变量结果。示例如下:
- shell: echo "{{ item }}"
with_items:
- one
- two
register: echo
- name: Fail if return code is not 0
fail:
msg: "The command ({{ item.cmd }}) did not have a 0 return code"
when: item.rc != 0
with_items: echo.results
转自
Ansible 学习总结(7)—— Ansible 状态管理相关知识总结-pudn.com
https://www.pudn.com/news/62b127e1dfc5ee1968886488.html