观察以下代码:
vector<int> X, Y, A, val;
inline int ls(int p) { return p << 1; }
inline int rs(int p) { return p << 1 | 1; }
int solve(int i, int l, int r) {
if (l == r) return val[i] = A[l];
int mid = (l + r) >> 1, p = X.size();
X.push_back(0), Y.push_back(0);
X[p] = solve(ls(i), l, mid);
Y[p] = solve(rs(i), mid + 1, r);
// do something
return val[i];
}
这是一份标准的线段树分治代码,其中数组 \(A\) 是给定的,\(val\) 在 \(solve\) 函数调用之前已经分配好了内存,而 \(X\) 和 \(Y\) 的内存空间则是动态分配的。
当我在本地测试完整的代码时,不会出现任何的异常。当我将代码提交到学校的 OJ 上时,却发现输出的结果不符合预期,而且对于同样的输入,输出却和本地有所出入。
经过艰难的排查,我最终发现问题出现在了 \(solve\) 函数中,即上述代码的第 \(8\) 至 \(9\) 行。我尝试将这两行替换为下面的代码:
int lp = solve(ls(i), l, mid);
X[p] = lp;
int rp = solve(rs(i), mid + 1, r);
Y[p] = rp;
这时 \(X[p]\) 与 \(Y[p]\) 的值就从错误的 \(0\) 变成了正确的答案。
我不禁陷入沉思,为何看似逻辑完全相同的代码,产生的效果却大相径庭?直到我发现第 \(7\) 行代码中的操作:
X.push_back(0), Y.push_back(0);
有没有可能,在第 \(8\) 行和第 \(9\) 行的赋值过程中,编译器先对等号左边的表达式进行计算,得到 \(X[p]\) 和 \(Y[p]\) 的左值引用,然后再计算了等号右边的表达式,调用了 \(solve\) 函数呢?
这样一切就解释得通了,\(X[p]\) 和 \(Y[p]\) 的引用先被取出,然后在递归调用 \(solve\) 函数的过程中,执行到了第 \(7\) 行的 \(push\_back\) 函数,使得 \(vector\) 重新分配了堆空间,导致 \(X[p]\) 和 \(Y[p]\) 的引用失效。于是,在赋值的过程中,我们对一个已经被释放掉的空间进行了修改,且不说有没有访问到不该访问的位置,当前 \(vector\) 中真实的 \(X[p]\) 和 \(Y[p]\) 也没能被赋为正确的值。
现在我们弄清楚发生 UB 的过程了。在这之后,我又进行了一些测试,目的在于弄清楚产生两种不同情况的本质原因。继续观察以下代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int func1() {
cout << "func1" << endl;
return 1;
}
int func2() {
cout << "func2" << endl;
return 2;
}
int func3() {
cout << "func3" << endl;
return 3;
}
struct node {
int arr[100];
int& operator[](int i) {
func1();
return arr[i];
}
};
int main() {
node a;
(a[0] = func2()) = func3();
return 0;
}
当我使用 g++ 作为编译器,输出结果如下:
func1
func2
func3
当我使用 clang 作为编译器,输出结果如下:
func3
func2
func1
归根结底,产生这两种区别的原因还是在于编译器的实现。从上面的例子可以看出,g++ 在执行赋值语句的过程中,会从左往右进行运算,而 clang 则是从右往左。
在我的本机上,常用的编译器是 apple-clang,因此上文中线段树分治的代码从右往左执行赋值操作,不会产生引用失效的问题。而学校 OJ 的默认编译器为 g++,自然就出现与预期相违的情况了。
个人认为,对于这两种执行顺序,应当是从右往左更加符合正常人的逻辑,毕竟如 A = B = C
这样的连续赋值语句也是从右往左执行的。
总而言之,为了不触发此类未定义行为,在写代码时还需要多注意一下。对于本文开头的例子,最好还是在调用 \(solve\) 函数之前先对 \(X\) 和 \(Y\) 的内存空间进行 \(reserve\),这样就不会在 \(push\_back\) 时出现引用失效的问题了。
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