摘要
从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些。
场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行)
a、用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发。
b、用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发)。
以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等)
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
if (lock.tryLock()) { //如果已经被lock,则立即返回false不会等待,达到忽略操作的效果
try {
//操作
} finally {
lock.unlock();
}
}
场景2:如果发现该操作已经在执行,等待一个一个执行(同步执行,类似synchronized)
这种比较常见大家也都在用,主要是防止资源使用冲突,保证同一时间内只有一个操作可以使用该资源。
但与synchronized的明显区别是性能优势(伴随jvm的优化这个差距在减小)。同时Lock有更灵活的锁定方式,公平锁与不公平锁,而synchronized永远是公平的。
这种情况主要用于对资源的争抢(如:文件操作,同步消息发送,有状态的操作等)
ReentrantLock默认情况下为不公平锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //参数默认false,不公平锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁
try {
lock.lock(); //如果被其它资源锁定,会在此等待锁释放,达到暂停的效果
//操作
} finally {
lock.unlock();
}
不公平锁与公平锁的区别:
公平情况下,操作会排一个队按顺序执行,来保证执行顺序。(会消耗更多的时间来排队)
不公平情况下,是无序状态允许插队,jvm会自动计算如何处理更快速来调度插队。(如果不关心顺序,这个速度会更快)
场景3:如果发现该操作已经在执行,则尝试等待一段时间,等待超时则不执行(尝试等待执行)
这种其实属于场景2的改进,等待获得锁的操作有一个时间的限制,如果超时则放弃执行。
用来防止由于资源处理不当长时间占用导致死锁情况(大家都在等待资源,导致线程队列溢出)。
try {
if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) { //如果已经被lock,尝试等待5s,看是否可以获得锁,如果5s后仍然无法获得锁则返回false继续执行
try {
//操作
} finally {
lock.unlock();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); //当前线程被中断时(interrupt),会抛InterruptedException
}
<div>
</div>
<span></span>
场景4:如果发现该操作已经在执行,等待执行。这时可中断正在进行的操作立刻释放锁继续下一操作。
synchronized与Lock在默认情况下是不会响应中断(interrupt)操作,会继续执行完。lockInterruptibly()提供了可中断锁来解决此问题。(场景2的另一种改进,没有超时,只能等待中断或执行完毕)
这种情况主要用于取消某些操作对资源的占用。如:(取消正在同步运行的操作,来防止不正常操作长时间占用造成的阻塞)
try {
lock.lockInterruptibly();
//操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
可重入概念
若一个程序或子程序可以“安全的被并行执行(Parallel computing)”,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的。即当该子程序正在运行时,可以再次进入并执行它(并行执行时,个别的执行结果,都符合设计时的预期)。可重入概念是在单线程操作系统的时代提出的。
Lock,tryLock,lockInterruptibly区别
先把API粘贴上来
lock
public void lock()
获取锁。
如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。
如果当前线程已经保持该锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。
如果该锁被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一
直处于休眠状态,此时锁保持计数被设置为 1。
指定者:
接口 Lock 中的 lock
lockInterruptibly
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException
1)如果当前线程未被中断,则获取锁。
2)如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。
3)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。
4)如果锁被另一个线程保持,则出于线程调度目的,禁用当前线程,并且在发生以下两种情况之一以
前,该线程将一直处于休眠状态:
1)锁由当前线程获得;或者
2)其他某个线程中断当前线程。
5)如果当前线程获得该锁,则将锁保持计数设置为 1。
如果当前线程:
1)在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
2)在等待获取锁的同时被中断。
则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
6)在此实现中,因为此方法是一个显式中断点,所以要优先考虑响应中断,而不是响应锁的普通获取或
重入获取。
指定者: 接口 Lock 中的 lockInterruptibly
抛出: InterruptedException 如果当前线程已中断。
tryLock public boolean tryLock()
仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。
1)如果该锁没有被另一个线程保持,并且立即返回 true 值,则将锁的保持计数设置为 1。
即使已将此锁设置为使用公平排序策略,但是调用 tryLock() 仍将 立即获取锁(如果有可用的),
而不管其他线程当前是否正在等待该锁。在某些情况下,此“闯入”行为可能很有用,即使它会打破公
平性也如此。如果希望遵守此锁的公平设置,则使用 tryLock(0, TimeUnit.SECONDS)
,它几乎是等效的(也检测中断)。
2)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,该方法将返回 true。
3)如果锁被另一个线程保持,则此方法将立即返回 false 值。
指定者:
接口 Lock 中的 tryLock
返回:
如果锁是自由的并且被当前线程获取,或者当前线程已经保持该锁,则返回 true;否则返回
false
关于中断又是一段很长的叙述,先不谈。
1)lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block。 比较无赖的做法。
2)tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false。 比较潇洒的做法。
带时间限制的tryLock(),拿不到lock,就等一段时间,超时返回false。比较聪明的做法。
3)lockInterruptibly()就稍微难理解一些。
先说说线程的打扰机制,每个线程都有一个 打扰 标志。这里分两种情况,
1. 线程在sleep或wait,join, 此时如果别的进程调用此进程的 interrupt()方法,此线程会被唤醒并被要求处理InterruptedException;(thread在做IO操作时也可能有类似行为,见java thread api)
2. 此线程在运行中, 则不会收到提醒。但是 此线程的 “打扰标志”会被设置, 可以通过isInterrupted()查看并 作出处理。
lockInterruptibly()和上面的第一种情况是一样的, 线程在请求lock并被阻塞时,如果被interrupt,则“此线程会被唤醒并被要求处理InterruptedException”。并且如果线程已经被interrupt,再使用lockInterruptibly的时候,此线程也会被要求处理interruptedException
先看lock()方法
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015-10-23 下午01:47:03 类说明
*/
public class TestLock
{
// @Test
public void test() throws Exception
{
final Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted.");
}
},"child thread -1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
t1.interrupt();
Thread.sleep(1000000);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
new TestLock().test();
}
}
用eclipse对这个程序进行debug发现,即使子线程已经被打断,但是子线程仍然在run,可见lock()方法并不关心线程是否被打断,甚至说主线程已经运行完毕,子线程仍然在block().
而使用LockInterupptibly,则会响应中断
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015-10-23 下午01:53:10 类说明
*/
public class TestLockInterruptibly
{
// @Test
public void test3() throws Exception
{
final Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
lock.lockInterruptibly();
}
catch(InterruptedException e)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted.");
}
}
}, "child thread -1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
t1.interrupt();
Thread.sleep(1000000);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
new TestLockInterruptibly().test3();
}
}
try{
Thread.sleep(2000);
lock.lockInterruptibly();
}catch(InterruptedException e){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" interrupted.");
}
t1.start();
t1.interrupt();
Thread.sleep(1000000);
如果将代码改成这样,那么将会在在阻塞之前已经中断,此时再lockInterruptibly()也是会相应中断异常的
标签:场景,Thread,lock,ReentrantLock,该锁,API,线程,new From: https://blog.51cto.com/u_15147537/5986776