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基于STM32+ESP8266的奥运会奖牌榜设计之经典

时间:2022-12-28 18:34:03浏览次数:58  
标签:string cJSON ret STM32 json num 奖牌榜 printf ESP8266


(一)实验目的和任务

1、掌握esp8266模块的TCP协议,进行联网和服务器

2、熟悉jscon库的移植和API的使用,对jscon格式的数据进行解析

3、掌握LCD或串口屏显示东京奥运会奖牌榜

(二)实验设备介绍

1、系统需求:安装有windows系统的PC机

2、软件需求: keil5,USART HMI软件

(三)实验步骤

3.1  WiFi和服务器连接

 AT指令:

    1.AT

   回复:AT  OK

     2.WiFi连接

WIFI功能指令(模式)

   Station模式(客户端模式):模块相当于一个客户端,可以链接到其他路由器发出的WiFi信号

   SoftAP模式(软路由模式):模块相当于一个路由器,其他设备可以连接到该模块发送的信号

   Station+softAP模式(混合模式):模块可在其他设备链接的同时充当路由器。

 

station模式:

1、WIFI模式设置指令:AT+CWMODE_DEF=1

回复:AT+CWMODE_DEF=1

OK


2、WIFI 模式查询指令:AT+CWMODE?

回复:+CWMODE:1

//1:station 模式 2:softAP 模式 3:station+softAP 模式

OK

3、连接 AP 指令:AT+CWJAP_DEF=”mwh”,”123123123”

回复:AT+CWJAP_DEF="mwh","123123123"

WIFI CONNECTED

WIFI GOT IP

OK


4、断开与 AP 连接指令:AT+CWQAP

回复:AT+CWQAP

OK

WIFI DISCONNECT


5、连接 TCP 服务器

指令:AT+CIPSTART="TCP","111.206.176.78",80

响应:OK


6、开启透传模式传输数据

指令:AT+CIPMODE=1

响应:OK

7、发送数据

指令:AT+CIPSEND

响应:>

8、退出透传模式

在透传传输数据过程中,若识别到数据“+++”就会退出透传模式。所以,发送“+++”即可退出透传模式,注

意不要加\r\n 结尾。

9、断开与 TCP 服务器连接

指令:AT+CIPCLOSE

响应:CLOSED

OK

10、断开与 AP 的连接

指令:AT+CWQAP

响应:OK


3.2获取网址API接口数据   

//串口2,printf 函数

//确保一次发送数据不超过USART2_MAX_SEND_LEN字节

void u2_printf(char *fmt, ...)

{

    u16 i, j;

    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);

    vsprintf((char *)USART2_TX_BUF, fmt, ap);

    va_end(ap);

    i = strlen((const char *)USART2_TX_BUF);    //此次发送数据的长度

    for (j = 0; j < i; j++)                     //循环发送数据

    {

        while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); //循环发送,直到发送完毕

        USART_SendData(USART2, USART2_TX_BUF[j]);

    }

}


uint8_t get_api(char *api_addr, uint8_t (*parse_fun)(void))

{

    printf("获取东京奥运会奖牌榜:\r\nGET %s\r\n", api_addr);

    u2_printf("GET %s\r\n\r\n", api_addr);


    delay_ms(20);

    USART2_RX_STA = 0;

    delay_ms(1000);

    printf("%d\r\n",USART2_RX_STA);

    if (USART2_RX_STA & 0X8000)    

    {

        USART2_RX_BUF[USART2_RX_STA & 0X7FFF] = 0; //添加结束符

    }

  

//  printf("接收到:%d bytes\r\n%s\r\n\r\n", strlen((const char*)USART2_RX_BUF),USART2_RX_BUF);   

    parse_fun();

    USART2_RX_STA = 0;

    memset(USART2_RX_BUF, 0, sizeof(USART2_RX_BUF));

//    atk_8266_quit_trans();

//    printf("退出透传\r\n");

    return 0;

}

3.3解析JOSN字符串

在cJSON.h中有为cJSON的结构体和和三个函数:
typedef struct cJSON {
    struct cJSONnext,prev; /* 遍历数组或对象链的前向或后向链表指针*/
    struct cJSON child; /数组或对象的孩子节点 /
    int type; /
key的类型 */
    char valuestring; /字符串值 /
    int valueint; /
整数值 /
    double valuedouble; /
浮点数值 */
    char string; / key的名字 */
} cJSON;

cJSON *cJSON_Parse(const char *value); //将JSON字符串转换成cJSON结构体
cJSON *cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string);//在cJSON结构体中查找某个键的名称(key)
void cJSON_Delete(cJSON *c);//释放cJSON结构体指针

1、解析一个简单的键值对字符串:
{
    "key": "value"
}
其中字符串中健为key,值为value。

使用如下:
char *str = "{"key":"value"}";// 花括号里面的(")前面必须加(),将其转换为转义字符,以免和c语言字符串冲突
char *root = NULL, *ret = NULL;
root = cJSON_Parse(str);//将cJSON字符串转换为cJSON结构体指针
ret = cJSON_GetObjectItem(root, "key");//在root结构体中查找"key"这个键(一个字符串),成功返回一个cJSON结构体,失败返回NULL。
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果是value
cJSON_Delete(root);//释放cJSON结构体
 


2、解析复杂一点的cJSON结构体:
{
    "json": {
            "num": -1,
            "num_1": 0,
            "num_2": 1,
            "string": "str",
            "string_1": "abcd",
            "string_2": "123abc123"
            },
    "string": "str",
    "num": 2
}
同样使用上面那三个函数搞定:
/******************************解析cJSON**************************/
char str = "{"json": {"num": -1,"num_1": 0,"num_2": 1,"string": "str","string_1": "abcd","string_2": "123abc123"},"string": "str","num": 2}";

char root = NULL, ret = NULL, json = NULL;//定义三个cJOSN结构体指针
root = cJSON_Parse(str);//将cJSON字符串转换为cJSON结构体指针
json = cJSON_GetObjectItem(root, "json");//在root结构体中查找"josn"

/--------------------------解析"json"---------------------------/
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "num");//在josn结构体中查找"num"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果是-1

ret = cJSON_GetObjectItem(json, "num_1");//在josn结构体中查找"num_1"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果是0

ret = cJSON_GetObjectItem(json, "num_2");//在josn结构体中查找"num_2"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果是1

ret = cJSON_GetObjectItem(json, "string");//在josn结构体中查找"string"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果是str

ret = cJSON_GetObjectItem(json, "string_1");//在josn结构体中查找"string_1"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果是abcd

ret = cJSON_GetObjectItem(json, "string_2");//在josn结构体中查找"string_2"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果是123abc123

/-------------------------------解析"json" end-----------------------/
json = cJSON_GetObjectItem(root, "string");//在root结构体中查找"string"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果是str

ret = cJSON_GetObjectItem(root, "num");//在root结构体中查找"num"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果是2

cJSON_Delete(root);//释放总的cJSON结构体只需要释放cJSON_Parse函数创建的cJOSN结构体即可


3、解析JSON结构体数组:
再多用到两个函数:
int cJSON_GetArraySize(cJSON array);//获取JSON数组的大小
cJSON
cJSON_GetArrayItem(cJSON *array,int item); //获取数组下标的成员
解析复杂更一点的JSON结构体和JSON结构体:
{
    "array": [{
              "num_0": 0,
              "string_0": "str0"
           },
           {
              "num_1": 1,
                "string_1": "str1"
            },
            {
                "num_2": 2,
                "string_2": "str2"
            }
            ]
}
char *str = "{"array": [{"num_0": 0,"string_0": "str0"},{"num_1": 1,"string_1": "str1"},{"num_2": 2,"string_2": "str2"}]}";
char *root = NULL, *ret = NULL, *arr = NULL, *json = NULL;//定义4个cJOSN结构体指针
int size = 0;//用于存储数组大小
/******************************解析cJSON**************************/
root = cJSON_Parse(str);//将cJSON字符串转换为cJSON结构体指针
arr= cJSON_GetObjectItem(root, "array");//在root结构体中查找"array"

size = cJSON_GetArraySize(arr);//此时size值为3
/-------------------------1------------------------------------/
json= cJSON_GetArrayItem(arr, 0);//获取数组第1个成员
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "num_0");//在josn结构体中查找"num_0"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果为:0
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "string_0");//在josn结构体中查找"string_0"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果为:str0
/-------------------------1 end-------------------------------/
/-------------------------2------------------------------------/
json= cJSON_GetArrayItem(arr, 1);//获取数组第2个成员
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "num_1");//在josn结构体中查找"num_1"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果为:1
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "string_1");//在josn结构体中查找"string_1"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果为:str1
/-------------------------2 end-------------------------------/
/-------------------------3------------------------------------/
json= cJSON_GetArrayItem(arr, 2);//获取数组第3个成员
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "num_2");//在josn结构体中查找"num_1"
printf("%d\n", ret->valueint);//打印出来的结果为:2
ret = cJSON_GetObjectItem(json, "string_2");//在josn结构体中查找"string_2"
printf("%s\n", ret->valuestring);//打印出来的结果为:str2
/-------------------------3 end-------------------------------/
cJSON_Delete(root);//释放cJSON结构体
 

(四)实验现象

基于STM32+ESP8266的奥运会奖牌榜设计之经典_json

 

注意:使用的芯片为STM32F103系列   如果使用STM32F103C8T6会出现内存溢出的情况。


标签:string,cJSON,ret,STM32,json,num,奖牌榜,printf,ESP8266
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