JavaWeb:
*使用Java语言开发基于互联网的项目
软件架构
1.C/S:Client/Server 客户端/服务器端
*在用户本地有一个客户端程序,在远端有一个服务端程序
*优点:
1.用户体验好
*缺点:
1.开发,安装,部署,维护 麻烦
2.B/S:Browser/Server 浏览器/服务器端
*只需要一个浏览器,用户通过不同的网址,客户端访问不同的服务器端程序
*优点:
1.开发,安装,部署,维护 简单
*缺点:
1.如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
2.对硬件的要求过高
B/S架构的详解:
*资源分类:
1.静态资源:
*使用静态网页开发技术发布的资源。
*特点:
所有用户访问,得到的结果是一样的。
如:文本,图片,音频,视频
如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
2.动态资源:
*使用动态网页及时发布的资源
*特点:
*所有用户访问,得到的结果可能不一样 。
*如:jsp/servlet
*如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送到浏览器。
*要学习动态资源,首先学习静态资源
*静态资源:
HTML:用户搭建基础页面,展示 页面的内容
CSS:用于美化页面,布局页面
JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
标签:web,浏览器,静态,用户,概念,概述,动态,资源,页面 From: https://www.cnblogs.com/lin513/p/17007854.html