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Go 快速入门指南 - 可见性和作用域

时间:2022-12-24 18:38:44浏览次数:31  
标签:1024 层级 入门 作用域 fmt number Go main 变量

可见性

包通过 ​​导出​​ 机制控制 变量、结构体、函数 等数据可见性。

只有 1 个简单的规则: 首字母大写,可导出,首字母小写,不可导出。 也就是说,Go 的访问控制只有两种模式:

  • • 包内可见
  • • 全局可见

例子

package hello

var (
privateName string // 只能包内访问
PublicName string // 包内,包外都可以访问
)

作用域

​词法块​​​ 是指由大括号围起来的一个语句序列,比如 ​​for​​​ 循环语句块,​​if/else​​​ 判断语句块。在 ​​语句块​​ 内部声明的变量对外部不可见,块把声明围起来,决定了它的作用域。

一个程序可以包含多个相同名称的变量,只要这些变量处在不同的 ​​语句块​​ 内。 虽然语法上支持,但是实践中不建议这样做。

全局变量

全局变量根据 可见行 规则,决定在包内可用还是全局可用。

package main

import "fmt"

var (
number = 1024
)

func main() {
// 直接访问全局变量
fmt.Printf("number = %d\n", number)

// 循环内访问全局变量
for i := 0; i < 1; i++ {
fmt.Printf("number = %d\n", number)
}
}

// $ go run main.go
// 输出如下
/**
number = 1024
number = 1024
*/

局部变量

不同的层级作用域

外层定义的变量在内层可以使用,内层定义的变量外层不可以使用。常见的 ​​if​​​, ​​for​​ 等都是不同的代码块, 每个代码块组成了一个层级。

package main

func main() {
number := 1024

if number > 0 { // 第 1 层
for i := 0; i < 10; i++ { // 第 2 层
if i > 5 { // 第 3 层
for j := 0; j < 10; j++ { // 第 4 层

}
}
}
}
}

如上代码组成了 4 个层级,其中:

  • • 变量 ​​number​​ 在每个层级都可以使用
  • • 变量 ​​i​​ 只在第 2 层级, 第 3 层级可以使用
  • • 变量 ​​j​​ 只在第 4 层级可以使用

内层变量覆盖外层变量

如果在内层和外层块都存在相同名称的变量,那么内层变量会覆盖外层变量。

package main

import "fmt"

func main() {
number := 1024
fmt.Printf("number = %d\n", number)

// 循环内部覆盖变量
// 这里只是为了做演示,实践中建议区分变量名称
for i := 0; i < 1; i++ {
number := 1025
fmt.Printf("number = %d\n", number)
}
}

// $ go run main.go
// 输出如下
/**
number = 1024
number = 1025
*/

小结

为了节省篇幅,本小结所有的声明均以变量为例子,所有规则同样适用于常量、结构体、函数等其他声明。

reference

  1. 1. Go 圣经 (https://book.douban.com/subject/27044219/)

Go 快速入门指南 - 可见性和作用域_Go

标签:1024,层级,入门,作用域,fmt,number,Go,main,变量
From: https://blog.51cto.com/u_15915979/5967421

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