可见性
包通过 导出
机制控制 变量、结构体、函数 等数据可见性。
只有 1 个简单的规则: 首字母大写,可导出,首字母小写,不可导出。 也就是说,Go 的访问控制只有两种模式:
- • 包内可见
- • 全局可见
例子
package hello
var (
privateName string // 只能包内访问
PublicName string // 包内,包外都可以访问
)
作用域
词法块
是指由大括号围起来的一个语句序列,比如 for
循环语句块,if/else
判断语句块。在 语句块
内部声明的变量对外部不可见,块把声明围起来,决定了它的作用域。
一个程序可以包含多个相同名称的变量,只要这些变量处在不同的 语句块
内。 虽然语法上支持,但是实践中不建议这样做。
全局变量
全局变量根据 可见行 规则,决定在包内可用还是全局可用。
package main
import "fmt"
var (
number = 1024
)
func main() {
// 直接访问全局变量
fmt.Printf("number = %d\n", number)
// 循环内访问全局变量
for i := 0; i < 1; i++ {
fmt.Printf("number = %d\n", number)
}
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
number = 1024
number = 1024
*/
局部变量
不同的层级作用域
外层定义的变量在内层可以使用,内层定义的变量外层不可以使用。常见的 if
, for
等都是不同的代码块, 每个代码块组成了一个层级。
package main
func main() {
number := 1024
if number > 0 { // 第 1 层
for i := 0; i < 10; i++ { // 第 2 层
if i > 5 { // 第 3 层
for j := 0; j < 10; j++ { // 第 4 层
}
}
}
}
}
如上代码组成了 4 个层级,其中:
- • 变量
number
在每个层级都可以使用 - • 变量
i
只在第 2 层级, 第 3 层级可以使用 - • 变量
j
只在第 4 层级可以使用
内层变量覆盖外层变量
如果在内层和外层块都存在相同名称的变量,那么内层变量会覆盖外层变量。
package main
import "fmt"
func main() {
number := 1024
fmt.Printf("number = %d\n", number)
// 循环内部覆盖变量
// 这里只是为了做演示,实践中建议区分变量名称
for i := 0; i < 1; i++ {
number := 1025
fmt.Printf("number = %d\n", number)
}
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
number = 1024
number = 1025
*/
小结
为了节省篇幅,本小结所有的声明均以变量为例子,所有规则同样适用于常量、结构体、函数等其他声明。
reference
- 1. Go 圣经 (https://book.douban.com/subject/27044219/)