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深入剖析ThreadLocal

时间:2022-12-20 18:04:36浏览次数:70  
标签:set 剖析 ThreadLocal 线程 connect test 深入 public


想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

  以下是本文目录大纲:

  一.对ThreadLocal的理解

  二.深入解析ThreadLocal类

  三.ThreadLocal的应用场景

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

   ​​javascript:void(0)​​

一.对ThreadLocal的理解

  ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

  这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我们还是先来看一个例子:

​​class​​               ​​ConnectionManager {​​             





​​private​​ ​​static​​ ​​Connection connect = ​​ ​​null​​ ​​;​​





​​public​​ ​​static​​ ​​Connection openConnection() {​​


​​if​​ ​​(connect == ​​ ​​null​​ ​​){​​


​​connect = DriverManager.getConnection();​​


​​}​​


​​return​​ ​​connect;​​


​​}​​





​​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​closeConnection() {​​


​​if​​ ​​(connect!=​​ ​​null​​ ​​)​​


​​connect.close();​​


​​}​​


​​}​​



   假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

  所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

  这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

  那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:


​​class​​               ​​ConnectionManager {​​             





​​private​​ ​​Connection connect = ​​ ​​null​​ ​​;​​





​​public​​ ​​Connection openConnection() {​​


​​if​​ ​​(connect == ​​ ​​null​​ ​​){​​


​​connect = DriverManager.getConnection();​​


​​}​​


​​return​​ ​​connect;​​


​​}​​





​​public​​ ​​void​​ ​​closeConnection() {​​


​​if​​ ​​(connect!=​​ ​​null​​ ​​)​​


​​connect.close();​​


​​}​​


​​}​​








​​class​​ ​​Dao{​​


​​public​​ ​​void​​ ​​insert() {​​


​​ConnectionManager connectionManager = ​​ ​​new​​ ​​ConnectionManager();​​


​​Connection connection = connectionManager.openConnection();​​





​​//使用connection进行操作​​





​​connectionManager.closeConnection();​​


​​}​​


​​}​​



   这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

  那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。(Connection解惑​​http://wely.iteye.com/blog/2228786​​)

  但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

  在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

  先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

​​public​​               ​​T get() { }​​             


​​public​​ ​​void​​ ​​set(T value) { }​​


​​public​​ ​​void​​ ​​remove() { }​​


​​protected​​ ​​T initialValue() { }​​



   get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

  首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

  先看下get方法的实现:

  

深入剖析ThreadLocal_线程安全

注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

  如果获取成功,则返回value值。

  如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

  我们上面的每一句来仔细分析:

  首先看一下getMap方法中做了什么:

  

深入剖析ThreadLocal_键值对_02

  可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

  那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

  

深入剖析ThreadLocal_线程安全_03

  实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

  

深入剖析ThreadLocal_ThreadLocal_04

  可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

  然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

深入剖析ThreadLocal_键值_05

  很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

  

深入剖析ThreadLocal_ThreadLocal_06

  至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

  首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

  初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

  然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

  下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

​​public​​               ​​class​​               ​​Test {​​             


​​ThreadLocal<Long> longLocal = ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<Long>();​​


​​ThreadLocal<String> stringLocal = ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<String>();​​








​​public​​ ​​void​​ ​​set() {​​


​​longLocal.set(Thread.currentThread().getId());​​


​​stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());​​


​​}​​





​​public​​ ​​long​​ ​​getLong() {​​


​​return​​ ​​longLocal.get();​​


​​}​​





​​public​​ ​​String getString() {​​


​​return​​ ​​stringLocal.get();​​


​​}​​





​​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) ​​ ​​throws​​ ​​InterruptedException {​​


​​final​​ ​​Test test = ​​ ​​new​​ ​​Test();​​








​​test.set();​​


​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​








​​Thread thread1 = ​​ ​​new​​ ​​Thread(){​​


​​public​​ ​​void​​ ​​run() {​​


​​test.set();​​


​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​


​​};​​


​​};​​


​​thread1.start();​​


​​thread1.join();​​





​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​


​​}​​


​​}​​



   这段代码的输出结果为:

  

深入剖析ThreadLocal_键值_07

  从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

  总结一下:

  1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

  2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

  3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

      如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

    因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

  

深入剖析ThreadLocal_线程安全_08

  看下面这个例子:

  

​​public​​               ​​class​​               ​​Test {​​             


​​ThreadLocal<Long> longLocal = ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<Long>();​​


​​ThreadLocal<String> stringLocal = ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<String>();​​





​​public​​ ​​void​​ ​​set() {​​


​​longLocal.set(Thread.currentThread().getId());​​


​​stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());​​


​​}​​





​​public​​ ​​long​​ ​​getLong() {​​


​​return​​ ​​longLocal.get();​​


​​}​​





​​public​​ ​​String getString() {​​


​​return​​ ​​stringLocal.get();​​


​​}​​





​​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) ​​ ​​throws​​ ​​InterruptedException {​​


​​final​​ ​​Test test = ​​ ​​new​​ ​​Test();​​





​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​





​​Thread thread1 = ​​ ​​new​​ ​​Thread(){​​


​​public​​ ​​void​​ ​​run() {​​


​​test.set();​​


​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​


​​};​​


​​};​​


​​thread1.start();​​


​​thread1.join();​​





​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​


​​}​​


​​}​​




   在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

  但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

​​public​​               ​​class​​               ​​Test {​​             


​​ThreadLocal<Long> longLocal = ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<Long>(){​​


​​protected​​ ​​Long initialValue() {​​


​​return​​ ​​Thread.currentThread().getId();​​


​​};​​


​​};​​


​​ThreadLocal<String> stringLocal = ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<String>(){;​​


​​protected​​ ​​String initialValue() {​​


​​return​​ ​​Thread.currentThread().getName();​​


​​};​​


​​};​​








​​public​​ ​​void​​ ​​set() {​​


​​longLocal.set(Thread.currentThread().getId());​​


​​stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());​​


​​}​​





​​public​​ ​​long​​ ​​getLong() {​​


​​return​​ ​​longLocal.get();​​


​​}​​





​​public​​ ​​String getString() {​​


​​return​​ ​​stringLocal.get();​​


​​}​​





​​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) ​​ ​​throws​​ ​​InterruptedException {​​


​​final​​ ​​Test test = ​​ ​​new​​ ​​Test();​​





​​test.set();​​


​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​








​​Thread thread1 = ​​ ​​new​​ ​​Thread(){​​


​​public​​ ​​void​​ ​​run() {​​


​​test.set();​​


​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​


​​};​​


​​};​​


​​thread1.start();​​


​​thread1.join();​​





​​System.out.println(test.getLong());​​


​​System.out.println(test.getString());​​


​​}​​


​​}​​



   就可以直接不用先set而直接调用get了。

三.ThreadLocal的应用场景

  最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

  如:

​​private​​               ​​static​​               ​​ThreadLocal<Connection> connectionHolder​​             


​​= ​​ ​​new​​ ​​ThreadLocal<Connection>() {​​


​​public​​ ​​Connection initialValue() {​​


​​return​​ ​​DriverManager.getConnection(DB_URL);​​


​​}​​


​​};​​





​​public​​ ​​static​​ ​​Connection getConnection() {​​


​​return​​ ​​connectionHolder.get();​​


​​}​​





在spring事务环境中,Connection是与事务绑定的,伪代码如下:

  TransactionHolder th = new TransactionHolder(conn); // th.set(conn);

  th.get();

  

     下面这段代码摘自:

  ​​http://www.iteye.com/topic/103804​

​​private​​               ​​static​​               ​​final​​               ​​ThreadLocal threadSession = ​​              ​​new​​               ​​ThreadLocal();​​             





​​public​​ ​​static​​ ​​Session getSession() ​​ ​​throws​​ ​​InfrastructureException {​​


​​Session s = (Session) threadSession.get();​​


​​try​​ ​​{​​


​​if​​ ​​(s == ​​ ​​null​​ ​​) {​​


​​s = getSessionFactory().openSession();​​


​​threadSession.set(s);​​


​​}​​


​​} ​​ ​​catch​​ ​​(HibernateException ex) {​​


​​throw​​ ​​new​​ ​​InfrastructureException(ex);​​


​​}​​


​​return​​ ​​s;​​


​​}​​


 

  参考资料:

  《深入理解Java虚拟机》

  《Java编程思想》

  ​​http://ifeve.com/thread-management-10/​

  ​​http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-threads/index3.html​

  ​​http://www.iteye.com/topic/103804​

  ​​http://www.iteye.com/topic/777716​

  ​​http://www.iteye.com/topic/757478​

  ​​http://ispring.iteye.com/blog/162982​

  ​​http://www.blogjava.net/wumi9527/archive/2010/09/10/331654.html​

 


作者: ​​海子​​

    

标签:set,剖析,ThreadLocal,线程,connect,test,深入,public
From: https://blog.51cto.com/toutiao/5956387

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