Spring Cloud Ribbon是一套客户端的负载均衡工具,Ribbon客户端组件提供一系列的完善的配置,如超 时,重试等。通过Load Balancer获取到服务提供的所有机器实例,Ribbon会自动基于某种规则(轮询,随机)去调用这些服务。Ribbon也 可以实现我们自己的负载均衡算法。 ribbon,客户端会有一个服务器地址列表,在发送请求前通过负载均衡算法选择一个服务器,然后进行访问,这是 客户端负载均衡;即在客户端就进行负载均衡算法分配。
常见负载均衡算法
随机,通过随机选择服务进行执行,一般这种方式使用较少; 轮训,负载均衡默认实现方式,请求来之后排队处理; 加权轮训,通过对服务器性能的分型,给高配置,低负载的服务器分配更高的权重,均衡各个服务器的压力; 地址Hash,通过客户端请求的地址的HASH值取模映射进行服务器调度。 ip --->hash 最小链接数,即使请求均衡了,压力不一定会均衡,最小连接数法就是根据服务器的情况,比如请求积压数等参数,将请求分 配到当前压力最小的服务器上。 最小活跃数Nacos中的Ribbon
使用@LoadBalanced进行使用
@Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate(RestTemplateBuilder builder){ RestTemplate restTemplate = builder.build(); return restTemplate; }
Ribbon负载均衡策略
IRule 这是所有负载均衡策略的父接口,里边的核心方法就是choose方法,用来选择一个服务实例。 AbstractLoadBalancerRule AbstractLoadBalancerRule是一个抽象类,里边主要定义了一个ILoadBalancer,这里定义它的目的主要是辅助负责均衡策略选取合适的服务端实 例。 RandomRule 这种负载均衡策略就是随机选择一个服务实例,在RandomRule的无参构造方法中初始化了一个Random对象, 然后在它重写的choose方法又调用了choose(ILoadBalancer lb, Object key)这个重载的choose方法,在这个重载的choose方法中,每次利用 random对象生成一个不大于服务实例总数的随机数,并将该数作为下标所以获取一个服务实例。 RoundRobinRule RoundRobinRule这种负载均衡策略叫做线性轮询负载均衡策略。这个类的choose(ILoadBalancer lb, Object key)函数整体逻辑是这样的:开启 一个计数器count,在while循环中遍历服务清单,获取清单之前先通过incrementAndGetModulo方法获取一个下标,这个下标是一个不断自增长 的数先加1然后和服务清单总数取模之后获取到的(所以这个下标从来不会越界),拿着下标再去服务清单列表中取服务,每次循环计数器都会加 1,如果连续10次都没有取到服务,则会报一个警告No available alive servers after 10 tries from load balancer: XXXX。 RetryRule(在轮询的基础上进行重试) 这种负载均衡策略带有重试功能。首先RetryRule中又定义了一个subRule,它的实现类是RoundRobinRule,然后在RetryRule的 choose(ILoadBalancer lb, Object key)方法中,每次还是采用RoundRobinRule中的choose规则来选择一个服务实例,如果选到的实例正常就返 回,如果选择的服务实例为null或者已经失效,则在失效时间deadline之前不断的进行重试(重试时获取服务的策略还是RoundRobinRule中定义的 策略),如果超过了deadline还是没取到则会返回一个null。 WeightedResponseTimeRule(权重 —nacos的NacosRule ,Nacos还扩展了一个自己的基于配置的权重扩展) WeightedResponseTimeRule是RoundRobinRule的一个子类,在WeightedResponseTimeRule中对RoundRobinRule的功能进行了扩展, WeightedResponseTimeRule中会根据每一个实例的运行情况来给计算出该实例的一个权重,然后在挑选实例的时候则根据权重进行挑选,这样能 够实现更优的实例调用。WeightedResponseTimeRule中有一个名叫DynamicServerWeightTask的定时任务,默认情况下每隔30秒会计算一次 各个服务实例的权重,权重的计算规则也很简单,如果一个服务的平均响应时间越短则权重越大,那么该服务实例被选中执行任务的概率也就越大。 ClientConfigEnabledRoundRobinRule ClientConfigEnabledRoundRobinRule选择策略的实现很简单,内部定义了RoundRobinRule,choose方法还是采用了RoundRobinRule的 choose方法,所以它的选择策略和RoundRobinRule的选择策略一致,不赘述。 BestAvailableRule BestAvailableRule继承自ClientConfigEnabledRoundRobinRule,它在ClientConfigEnabledRoundRobinRule的基础上主要增加了根据 loadBalancerStats中保存的服务实例的状态信息来过滤掉失效的服务实例的功能,然后顺便找出并发请求最小的服务实例来使用。然而 loadBalancerStats有可能为null,如果loadBalancerStats为null,则BestAvailableRule将采用它的父类即 ClientConfigEnabledRoundRobinRule的服务选取策略(线性轮询)。 ZoneAvoidanceRule (默认规则,复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择服务器。) ZoneAvoidanceRule是PredicateBasedRule的一个实现类,只不过这里多一个过滤条件,ZoneAvoidanceRule中的过滤条件是以 ZoneAvoidancePredicate为主过滤条件和以 AvailabilityPredicate为次过滤条件组成的一个叫做CompositePredicate的组合过滤条件,过滤成功之后,继续采用线性轮询 (RoundRobinRule)的方式从过滤结果中选择一个出来。 AvailabilityFilteringRule(先过滤掉故障实例,再选择并发较小的实例) 过滤掉一直连接失败的被标记为circuit tripped的后端Server,并过滤掉那些高并发的后端Server或者使用一个AvailabilityPredicate来 包含过滤server的逻辑,其实就是检查status里记录的各个Server的运行状态Ribbon内核原理
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