参考地址:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/23821
Threejs在新版中,已经将WebGLRenderer默认使用webgl2。可以使用WebGL1Renderer退回webgl1,性能问题会得到解决。
const renderer = new THREE.WebGL1Renderer();
标签:Threejs,Intel,Chrome,性能,Mac,WebGL1Renderer From: https://www.cnblogs.com/canylee/p/16991562.html