需要两个组件
一 Audio Listener需要添加到摄像机,一般默认都有
二 Audio Source需要添加到需要发出声音的物体对象上
将Audio Source中空间混合Spatial Blend设置为1
在修改最小距离,最大距离,可以根据自身需求设置
这样,在游戏运行中,就会根据距离自动调节音量大小了
标签:远小近,距离,Source,unity,音量,Audio From: https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/16975225.html