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ThreadLocal<T> (1)

时间:2022-12-09 10:33:24浏览次数:41  
标签:key int ThreadLocal tab Entry null

ThreadLocal<T>

概述

  • 此类提供线程局部变量
  • 每个线程都有自己的、独立初始化的变量副本
  • ThreadLocal实例通常是类中的私有静态字段
  • 在一个线程消失后,它的所有线程本地实例的副本都将被垃圾收集(除非存在对这些副本的其他引用)

类文档实例代码


public class ThreadId {
      private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
      private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>() {
              @Override protected Integer initialValue() {
                  return nextId.getAndIncrement();
          }
      };
      public static int get() {
          return threadId.get();
      }
  }

使用方式

部分源码

静态常量

private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger()
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647

成员变量

private final int threadLocalHashCode = nextHashCode()

方法

ThreadLocal

提供的方法基本都是通过获取当前线程Thread的  
成员变量ThreadLocal.ThreadLocalMap来进行操作  

get() 获取此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果该变量对于当前线程没有值,则首先将其初始化为调用initialValue方法返回的值

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

setInitialValue() 设置初始值

     private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

set() 将此线程局部变量的当前线程副本设置为指定值。大多数子类不需要覆盖此方法,仅依赖initialValue方法来设置线程局部变量的值

     public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

remove()
删除此线程局部变量的当前线程值。
如果此线程局部变量随后被当前线程读取,则其值将通过调用其initialValue方法重新初始化,除非其值在此期间由当前线程设置。
这可能会导致在当前线程中多次调用initialValue方法。

    public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

getMap() 和 createMap()
创建和获取ThreadLocalMap

    // 从这可以看出ThreadLocalMap其实就是Thread类的threadLocals变量
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    // 创建ThreadLocalMap 并加入初始值
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

创建继承线程本地映射的工厂方法。设计为仅从 Thread 构造函数调用

  static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        return new ThreadLocalMap(parentMap);
    }

ThreadLocalMap

1.基于数组实现
2.Entry的key(ThreadLocal)采用WeakReference实现
3.计算Entry下标根据key(ThreadLocal)的threadLocalHashCode计算(ThreadLocal实列化时计算threadLocalHashCode)
4.下标冲突后直接顺序(i+1)到下一个位置直到查找到空位(线性探测法)
5.size超过数组长度2/3时扩容

构造方法

ThreadLocalMaps 是惰性构造的,只在至少有一个条目要放入其中时才创建

   ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
        table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
        int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
        table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
        size = 1;
        setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }

构造一个新映射,包括来自给定父映射的所有可继承 ThreadLocal
仅由 createInheritedMap 调用

    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        Entry[] parentTable = parentMap.table;
        int len = parentTable.length;
        setThreshold(len);
        table = new Entry[len];
        for (int j = 0; j < len; j++) {
            Entry e = parentTable[j];
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                if (key != null) {
                    Object value = key.childValue(e.value);
                    Entry c = new Entry(key, value);
                    int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    while (table[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    table[h] = c;
                    size++;
                }
            }
        }
    }

ThreadLocalMap.Entry

ThreadLocalMap使用 Entry[]存储数据,Entry继承WeakReference
意味着ThreadLocal如果没有别的引用,则会在下一次GC中被清除
导致Entry[null,val]的出现,ThreadLocalMap提供expungeStaleEntry()方法(get,set.remove过程调用)
检测并清除这种类型的Entry

    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        Object value;
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }

get() set() remove()

根据key(也就是ThreadLocal)获取Entry
通过ThreadLocal的threadLocalHashCode计算出所在数组下标

get()

     private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
        int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
        Entry e = table[i];
        if (e != null && e.get() == key)
            return e;
        else
            // 处理直接找不到的情况
            return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    }
   
    private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
           
            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 找到直接返回
                if (k == key)
                    return e;
                // 发现了空key则需要删除
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                // 计算下一个索引(其实就是i+1,到头就成0)
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

set()

replaceStaleEntry()
原数组:[entry,null,entry,entry,entry,null,entry...]

     private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            // 根据key计算所在index
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            // 第一部分:之前该index已存在Entry
            // 
            for (Entry e = tab[i];  e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 找到了,直接替换val并return
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
                // 若是找到了一个StaleEntry
                if (k == null) {
                    // 执行到这说明这个entry是StaleEntry,需要替换
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }
            // 执行到这代表之前没有这个key(ThreadLocal),实例化一个
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
     }
     
     // 这个方法处理了staleSlot下标左右最近的空Entry之间的所有Entry
     private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            Entry e;
            int slotToExpunge = staleSlot;
            // 找到起始的空key下标
            // prevIndex获取上一个index(其实就是i-1,到头就是len-1)
            for (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = prevIndex(i, len))
                if (e.get() == null)
                    slotToExpunge = i;
                    
            for (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    tab[i] = tab[staleSlot];
                    tab[staleSlot] = e;
                    if (slotToExpunge == staleSlot)
                        slotToExpunge = i;
                    cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                    return;
                }
                if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                    slotToExpunge = i;
            }
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
            if (slotToExpunge != staleSlot)
                cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
        }

remove()

    private void remove(ThreadLocal<?> key) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
        for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            // 找到直接清除返回
            if (e.get() == key) {
                e.clear();
                expungeStaleEntry(i);
                return;
            }
        }
    }

expungeStaleEntry() 删除staleSlot(key=null)的Entry
并检测之后(到下一个null Entry为止)的Entry key=null的情况并处理

原数组:[entry,null,entry,entry,entry,null,entry...]
删除下标=2的entry后
下标3,4的entry也会被检查:
是staleSlot的话则删除
不是的话重新判断位置下标是否正确(因为插入的时候有冲突是顺着数组往下找空位)

     private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            // 第一部分:直接删除下标上的entry,先删val,再entry
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = null;
            size--;
            
            Entry e;
            int i;
            // 第二部分:往下继续找,直到找到的Entry=null
            for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 此entry是staleSlot(key=null的),移除数据
                if (k == null) {
                    e.value = null;
                    tab[i] = null;
                    size--;
                } else {
                    // 有数据的情况
                    // 因为删除了第一个元素,可能计算出来的下标会改变
                    // 下标改变的话重新放到正确位置()
                    int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    if (h != i) {
                        tab[i] = null;
                        while (tab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        tab[h] = e;
                    }
                }
            }
            return i;
        }

扩容相关

     // 通过这个方法检测扩容
     private void rehash() {
            // 扩容前先删除所有 key=null 的Entry
            expungeStaleEntries();// 1
            
            // 扩容条件: 放宽了一点
            // 官方:使用较低的阈值进行翻倍,以避免出现滞后现象
            if (size >= threshold - threshold / 4)
                resize(); // 2
        }
        
      // 1 删除所有key=null的entry
      private void expungeStaleEntries() {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = tab[j];
                if (e != null && e.get() == null)
                    expungeStaleEntry(j);
            }
        }   
        
      // 2 扩容-翻倍
       private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;
            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }
            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }

标签:key,int,ThreadLocal,tab,Entry,null
From: https://www.cnblogs.com/carry1899/p/16968234.html

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