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Android实现水波纹外扩效果

时间:2022-12-05 15:33:18浏览次数:45  
标签:水波纹 layout 外扩 private id ImageView import Android android


微信曾经推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这样的:屏幕上有一个按钮,长按按钮的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束。

现在简单来实现这样的一个动画功能:

思路: 主要用到了下面的蓝色的图片,定义三个ImageView,background都设置为蓝色的图片,然后定义一个包括缩放和透明度变化的动画集,然后每隔一段时间,让3个ImageView依次启动这个动画集,看起来就像蓝色的圆圈像水波纹向外扩散一样。

Android实现水波纹外扩效果_android

    

Android实现水波纹外扩效果_水波纹  外扩_02

相关实现逻辑如下:

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >

<ImageView
android:id="@+id/wave1"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/wave"
/>

<ImageView
android:id="@+id/wave2"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/wave"/>

<ImageView
android:id="@+id/wave3"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/wave" />

<ImageView
android:id="@+id/normal"
android:layout_width="166dp"
android:layout_height="166dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/normal" />

</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.jackie.waveanimation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
private ImageView mNormal, mWave1, mWave2, mWave3;

private AnimationSet mAnimationSet1, mAnimationSet2, mAnimationSet3;

private static final int OFFSET = 600; //每个动画的播放时间间隔
private static final int MSG_WAVE2_ANIMATION = 2;
private static final int MSG_WAVE3_ANIMATION = 3;

private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_WAVE2_ANIMATION:
mWave2.startAnimation(mAnimationSet2);
break;
case MSG_WAVE3_ANIMATION:
mWave3.startAnimation(mAnimationSet3);
break;
}
}
};

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

mNormal = (ImageView) findViewById(R.id.normal);
mWave1 = (ImageView) findViewById(R.id.wave1);
mWave2 = (ImageView) findViewById(R.id.wave2);
mWave3 = (ImageView) findViewById(R.id.wave3);

mAnimationSet1 = initAnimationSet();
mAnimationSet2 = initAnimationSet();
mAnimationSet3 = initAnimationSet();

mNormal.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
showWaveAnimation();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
clearWaveAnimation();
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
clearWaveAnimation();
}
return true;
}
});
}

private AnimationSet initAnimationSet() {
AnimationSet as = new AnimationSet(true);
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1f, 2.3f, 1f, 2.3f,
ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
sa.setDuration(OFFSET * 3);
sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);// 设置循环
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0.1f);
aa.setDuration(OFFSET * 3);
aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//设置循环
as.addAnimation(sa);
as.addAnimation(aa);
return as;
}

private void showWaveAnimation() {
mWave1.startAnimation(mAnimationSet1);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE2_ANIMATION, OFFSET);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE3_ANIMATION, OFFSET * 2);
}

private void clearWaveAnimation() {
mWave1.clearAnimation();
mWave2.clearAnimation();
mWave3.clearAnimation();
}
}

效果如下:

Android实现水波纹外扩效果_xml_03

Android实现水波纹外扩效果_水波纹  外扩_04



标签:水波纹,layout,外扩,private,id,ImageView,import,Android,android
From: https://blog.51cto.com/u_11407799/5912441

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