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JS模块化

时间:2022-12-04 18:44:28浏览次数:51  
标签:node fs const 模块化 require JS 模块 path

模块化规范

1.CommonJS规范

​ 在node中,默认支持的模块化规范叫做CommonJS,

​ 在CommonJS中,一个js文件就是一个模块

  • CommonJS规范

    • 引入模块

      • 使用require('模块的路径')函数来引入模块

      • 引入自定义模块时

        • 模块名要以 ./ 或 ../ 开头
        • 扩展名可以省略
          • 在CommonJS中,如果省略的js文件的扩展名,node会自动不全扩展名
            • 如果没有改js文件,会找名字相同的文件进行引入
      • 引入核心模块时

        • 直接写核心模块的名字即可
        • 也可以在核心模块前添加node:可以加快查询效率
    //引入自定义模块
    const m1 = require("./m1")
    //按需引入
    const name = require('./m1').name
    const {name,age,gender} = require('./m1')
    //引入核心模块
     const path = require("path")
     const path = require("node:path")
    

    在定义模块时,模块中的内容默认是不能被外部看到的

    ​ 可以通过exports来设置要向外部暴露的内容

    访问exports的方式有两种:

    1. exports
    2. module.exports
    • 当我们在其他模块中引入当前模块时,require函数返回的就是exports -
    • 可以将希望暴露给外部模块的内容设置为exports的属性
    ------------------------------m1.js----------------------------------------
    // 可以通过exports 一个一个的导出值
    // exports.a = "孙悟空"
    // exports.b = {name:"白骨精"}
    // exports.c = function fn(){
    //     console.log("哈哈")
    // }
    
    // 也可以直接通过module.exports同时导出多个值
    module.exports = {
        a: "哈哈",
        b: [1, 3, 5, 7],
        c: () =>{
            console.log(111)
        }
    }
    
    

    CommonJS执行原理:

    1. 所有的CommonJS的模块都会被包装到一个函数中

      (function(exports, require, module, __filename, __dirname){
          //模块代码会被放到这里
      })
      

      exports:用来设置模块向外部暴露的内容

      require:用来引入模块的方法

      module:当前模块的引用

      __filename:模块的路径

      __dirname:模块所在目录的路径

2.ES6模块化

Node.js中同样支持ES模块化,使用模块化无非就是需要注意两件事导出和导入

  1. 导出

    // 导出变量(命名导出)
    export let name1, name2, …, nameN; 
    export let name1 = …, name2 = …, …, nameN; 
    ​
    // 导出函数(命名导出)
    export function functionName(){...}
    ​
    // 导出类(命名导出)
    export class ClassName {...}
    ​
    // 导出一组
    export { name1, name2, …, nameN };
    ​
    // 重命名导出
    export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN };
    ​
    // 解构赋值后导出
    export const { name1, name2: bar } = o;
    ​
    // 默认导出
    export default expression;
    export default function (…) { … } // also class, function*
    export default function name1(…) { … } // also class, function*
    export { name1 as default, … };
    ​
    // 聚合模块
    export * from …; // 将其他模块中的全部内容导出(除了default)
    export * as name1 from …; // ECMAScript® 2O20 将其他模块中的全部内容以指定别名导出
    export { name1, name2, …, nameN } from …; // 将其他模块中的指定内容导出
    export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …; // 将其他模块中的指定内容重命名导出
    export { default, … } from …; 
    
  2. 引入

    // 引入默认导出
    import defaultExport from "module-name";
    ​
    // 将所有模块导入到指定命名空间中
    import * as name from "module-name";
    ​
    // 引入模块中的指定内容
    import { export1 } from "module-name";
    import { export1 , export2 } from "module-name";
    ​
    // 以指定别名引入模块中的指定内容
    import { export1 as alias1 } from "module-name";
    import { export1 , export2 as alias2 , [...] } from "module-name";
    ​
    // 引入默认和其他内容
    import defaultExport, { export1 [ , [...] ] } from "module-name";
    import defaultExport, * as name from "module-name";
    ​
    // 引入模块
    import "module-name";
    

    需要注意的是,Node.js默认并不支持ES模块化,如果需要使用可以采用两种方式:

    1. 方式一:直接将所有js文件修改为mjs扩展名。
    2. 方式二:修改package.json中type属性为module。

3.核心模块

核心模块,是node中自带的模块,可以在node中直接使用

  1. window 是浏览器的宿主对象 node中是没有的
  2. global 是node中的全局对象,作用类似于window
  3. ES标准下,全局对象的标准名应该是 globalThis
  • process

    • 表示当前的node进程

    • 可以通过改对象获取进程的信息,或者对进程做各种操作

    • 如何使用

      1. process是一个全局变量,可以直接使用

      2. 有哪些属性和方法:

        1. process.exit([code状态码])

          1. 结束当前进程,终止node
        2. process.nextTick(callback[ ...args])

          1. 将函数插入到 tick队列中

          2. tick队列中的代码,会在下一次事件循环之前执行,会在微任务队列和宏任务队列中任务之前执行

            setTimeout(()=>{
            	console.log('111')
            }) //宏任务队列
            queueMicrotask(()=>{
                console.log('222')
            })  //微任务队列
            process.nextTick(()=>{
                console.log('333')
            })
            console.log('444')
            
            
            //执行顺序为: 444 -> 333 -> 222 -> 111
            

      执行顺序:

      1. 调用栈
      2. tick队列(了解)
      3. 微任务队列
      4. 宏任务队列
  • path模块

    • 表示的路径

    • 通过path可以用来获取各种路径

    • 要使用path,需要先对其进行引入

    • 方法:

      • path.resolve([...paths])

        • 用来生成一个绝对路径
        • 直接调用resolve,则返回当前的工作目录
        • 注意,我们通过不同的方式执行代码时,它的工作目录是有可能发生变化的
      • 如果将一个相对路径作为参数:

        • 则resolve会自动将其转换为绝对路径
        • 此时根据工作目录的不同,他所产生的绝对路径也不同
      • 一般会将一个绝对路径作为第一个参数

        • 一个相对路径作为第二个参数
        • 这样它会自动计算出最后的路径
      //引入模块
      const path = require('node:path')
      //以后在使用路径时,尽量通过path.resolve()来生成路径
      const result = path.resolve(__dirname, './hello.js')
      
  • fs模块

    • fs用来帮助node来操作磁盘中的文件

    • 文件操作也就是所谓的I/O流,input output

    • 使用fs模块,同样需要引入

    • fs.readFileSync()

      • readFileSync() 同步的读取文件的方法,会阻塞后面的代码执行

      • 当我们通过fs模块读取磁盘中的数据时,读取到的数据总会一Buffer对象的形式返回

      • Buffer是一个临时用来存储数据的缓冲区

        //引入模块
        const path = require('node:path')
        const fs = require('node:fs')
        const buffer = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './hello.txt'))
        console.log(buffer.toString())  //把Buffer数据转换为字符串类型
        
    • fs.readFile()

      • 异步的读取文件的方法

        • 方法1:回调函数式

          const path = require('node:path')
          const fs = require('node:fs')
          fs.readFile(path.resolve(__dirname, './hello.js'),(err,buffer)=>{
              if(err){
                   console.log("出错了~")
              } else {
                   console.log(buffer.toString())
              }
          })
          
        • 方法2:promise式

          const path = require('node:path')
          const fs = require('node:fs/promises')
          fs.readFile(path.resolve(__dirname, './hello.js'))
          	.then(buffer=>{
              	console.log(buffer.toString())
          	})
          	.catch(e=>{
              	console.log('出错了,有问题', e.message)
          	})
          
        • 方法3:async和await式

          ;(async ()=>{
              try {
                  const buffer = await fs.readFile(path.resolve(__dirname, './hello.js'))
                  console.log(buffer.toString())
              } catch(e){
                  console.log(’出错了....)
              }
          })()
          
    • fs.appendFile()

      • 创建新文件,或将数据添加到已有文件中
    • fs.mkdir()

      • 创建目录
    • fs.rmdir()

      • 删除目录
    • fs.rm()

      • 删除目录
    • fs.rename()

      • 重命名
    • fs.copyFile()

      • 复制文件
  1. //实现复制一个文件
    //1.读取文件中的内容
    const path = require('node:path')
    const fs = require('node:fs/promises')
    fs.readFile(path.reslove(__dirname, './hello.txt'))
    	.then(buffer =>{
        	//2.复制文件中的
        	return fs.appendFile(path.resolve(__dirname, './world.txt'), buffer)
    	})
    	.then(()=>{
        	console.log('操作结束')
    	})
    	.catch(err =>{
        	console.log('出错了..')
    	})
    

标签:node,fs,const,模块化,require,JS,模块,path
From: https://www.cnblogs.com/taotaoFrontEndDevelopment/p/16950389.html

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