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变量,常量,作用域

时间:2022-12-01 20:33:33浏览次数:33  
标签:常量 作用域 int String static public 变量

变量,常量,作用域

1.变量

变量命名规范:首字母小写+驼峰原则(后面单词首字母大写)

 //类名
 public class Demo {
 ​
     //类中可以有main方法
     //还可以有属性(可以理解为变量)
 ​
 ​
     static int z=0;   //类变量,含static
 ​
 ​
     //   实例变量:从属于对象
     String name;
     int age;
 ​
    public static void main(String[] args){
        //方法里的为局部变量,必须声明和初始化值
        int a=1;
        //int a=1,b=2,c=3;程序可读性差,不建议
        char x='x';
        String name="fengjie";
        double pi=3.14;
 ​
        //变量类型 变量名字=new Demo
        Demo demo=new Demo();
        System.out.println(demo.age);
        System.out.println(demo.name); //实例变量如果不初始化值,就会输出默认的,int为0,char为u0000即0,
                                     // boolean为false,float及double为0.0,其余除了8个基本类型都为null(如String)
 ​
        System.out.println(z);   //类变量可以直接输出
    }
    //其他方法
    public void add(){
 ​
    }
 }

2.常量(constant)

 public class Demo {
     //常量   final 常量名=值;常量名一般使用大写字符;
     final static int PI=10;//final,static,public,private等为修饰符,不区分前后顺序
     public static void main(String[] args){
         
         System.out.println(PI);
    }
 }
 

标签:常量,作用域,int,String,static,public,变量
From: https://www.cnblogs.com/HomeFJ/p/16942599.html

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