BOM
BOM的概述:
bom 称为浏览器对象模型(bowser object model),也就意味他可以获取浏览器上的所有内容以及相关的操作。BOM缺乏规范的,存在共有对象来解决这个问题,但是共有对象也存在兼容问题(ie10以后)
BOM的结构
window
概述: window是顶层对象 属于golbal对象。他是所有全局变量的父亲。
相关方法
打印方法
// window //对象 console.log(window); //window 对象 Window的构造函数 //常用的弹窗方法及打印方法 window.console.log('hello') //console.log() window可以省略的 console.log('日志') //控制台 log日志 以日志的形式打印 console.error('错误') //以错误的形式打印 console.warn('警告') //以错误的形式打印 console.debug('测试') //以错误的形式打印 console.info('信息提示') //以错误的形式打印
弹窗方法
//弹窗 window.alert('hello') //弹提示窗 var isTrue = confirm('你确认要删除吗') //交互框 true确认 false取消 返回 console.log(isTrue); var str = prompt('请输入你的手机号') //输入框 他会有个输入框让你输入返回对应的你输入的内容 (string的内容) console.log(str);
打开关闭方法
//打开 open 关闭 close // 第一个参数是url地址 第二个参数为title target(打开方式 _blank _self _parent) 第三个参数为设置的参数(窗口的高度 宽度等等) window.open('http://www.baidu.com','_blank','width=300,height=100,top=0,left=0') // height=100 窗⼝⾼度; // width=400 窗⼝宽度; // top=0 窗⼝距离屏幕上⽅的象素值; // left=0 窗⼝距离屏幕左侧的象素值; // toolbar=no 是否显⽰⼯具栏,yes为显⽰; // menubar,scrollbars 表⽰菜单栏和滚动栏。 // resizable=no 是否允许改变窗⼝⼤⼩,yes为允许; // location=no 是否显⽰地址栏,yes为允许; // status=no 是否显⽰状态栏内的信息(通常是⽂件已经打开),yes为允许; window.close() //关闭当前的窗口 (关闭浏览器只能有一个页面)
改变位置的方法
//moveBy 一个是x轴的距离 y轴的距离 window.moveBy(100,100) //X+100 Y+100 //moveTo 一个x轴 一个y轴 window.moveTo(200,200) //X=200 Y=200
改变大小的方法
//改变对应的窗口大小 window.resizeBy(200,200) //width+200 height+200 //resizeTo window.resizeTo(200,200) //width=200 height=200
打印方法
//print打印方法 window.print()
聚焦和失焦的方法
//focus 聚焦 blur 失去焦点 window.focus() window.blur()
查找方法
//find查找 ctrl+f window.find()
滚动栏位置改变
//滚动栏位置改变 初始位置 x:0,y:0 window.scrollBy(100,100) //原本的位置 x+100,y+100 window.scrollTo(500,500) //到达位置 x=500 y=500 //回到顶部
相关属性
innerHeight 和 innerWidth
parent
location对象 (*)
属性
console.log(location.hash) //哈希 #后面带的值 * console.log(location.host) //主机 域名 ip地址+端口号 console.log(location.hostname) //主机名 ip地址 (127.0.0.1表示本机地址和localhost是一样的) console.log(location.protocol) //协议 用于通信 (基于tcp/ip)http(明文传输) https(安全)(加密过) console.log(location.port) //端口号 1--65525 (1-100的端口电脑占用了)http默认的端口80 https默认端口443 console.log(location.href) //链接的地址 也可以设置 console.log(location.search); //?后面带的值 一般是get请求传输数据的时候 * console.log(location.origin); //跨域 console.log(location.pathname); //路径名 获取的除了协议和ip地址加端口号后面的东西
方法
assign 跳转页面
location.assign('http://www.baidu.com')
replace 替换页面
location.replace('http://www.weibo.com')
reload 重新加载页面
location.reload() //参数 boolean类型的值 true(从服务器加载 慢) false (从缓存中加载 快)
history对象 (*)
属性
length 历史页面个数
state 状态存储的对象
scrollRestoration 滚动栏恢复
方法
forwad 前进
function fn(){ history.forward() //前进 }
back 后退
function fn1(){ history.back() //后退 }
go 去任意的历史页面
function fn2(){ history.go(-1) //去任意页面 0就是自己 小于0 后退 大于0前进 }
pushState
//spa 单页应用 function fn3(){ //添加state的值 数据 "" 地址(会产生跨域问题) history.pushState('hello','','./index.html') //会改地址 但是不会刷新 推一个历史页面到历史区 state设置进去 }
replaceState
function fn4(){ //替换state history.replaceState('world','','/location对象讲解.html') //会改地址 但是不会刷新 在历史区直接修改当前这个历史页面 state设置进去 }
screen 对象
属性
avaliHeight 可占用的最大高度
avaliWidth 可占用的最大宽度
avaliLeft 离屏幕左侧的距离
avaliTop 离屏幕上方的距离
navigator对象
属性
userAgent 用户浏览器设置信息
路由 (扩展)
对应的开发者来说 路由是一个很重要的东西。(前端路由)(后端路由)
后端路由
根据对应的接口地址来访问不同的功能 (后端路由 restful风格(接口的风格))
前端路由
根据不同的访问路径 (path)来渲染不同的内容(组件)
前端的路由主要分三种
1.页面路由 (跳转页面 刷新操作)
location.href
location.assign()
location.replace()
history.back()
history.forward()
-
等这系列的操作都会导致页面进行跳转,重新加载页面(刷新)
2.hash路由 (使用hash来实现 后面必须要带上# 不会刷新页面)
-
通过hash的改变来改变的对应的渲染内容 (事件监听 onhashchange)
window.onhashchange = function(){ console.log('hash值变了') }
3.H5路由 (history里面state进行监听)(常用SPA (单页应用程序))
-
history.pushState() 加一个历史页面(地址变了 不会刷新)
-
history.replaceState() 替换历史页面 (地址变量 不会刷新)
-
也是通过事件进行监听 (onpopstate)
window.onpopstate = function(){ console.log('路由改变了') }
在对应的框架学习中 我们里面的路由的写法底层主要采用hash以及h5的方式(vue react)默认是路由模式为hash
vue中路由有几种模式 (面试题)
俩种模式(hash模式和history模式)
标签:console,log,JS,window,location,页面,路由,BOM From: https://www.cnblogs.com/tomomo/p/16567292.html