代码大全11章的主要内容是关于变量名的使用,一个好的变量名是提高程序可读性的一个关键要素,对于特殊的变量,循环和状态变量,要特殊的考虑,名字要尽可能的具体,太过于模糊或者通用的名字是不好的,命名的规则要可以区分局部数据,类数据,和全局数据,应当可以区分类型名,具体常量名,和枚举类型的名字和变量名,无论是那种类型的项目,要采用合适的变量命名规则,要更具情况来定,同时无论是哪种项目,很少需要缩写来完成,如果确实需要,要更具具体的项目来进行,一定要保证代码变量名字的可读性,代码的阅读次数远远多于编写的次数,确保你的名字更侧重于阅读的方便而不是编写的方便。
代码大全第12章主要讲述的是数据类型,这个我们都很熟悉,主要介绍了基本的数据类型,和自己创建独有的数据类型,在使用特定的数据类型时,要记住适用于各个类型的很多独立的原则,如果你自己使用的语言支持,创建自定义的类型,这回是你的程序更容易修改,并且更有自述性,当你使用typedef或者其他等价方式创建了一个简单的类型时,需要考虑是否要创建一个新的类。
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