看了一篇文章,发现遍历数组、字典中的数据时,除了使用for循环外,还可以使用block块进行操作,瞬间感觉iOS的语言代码确实有点高大上的感觉,下面就简单的介绍一下这个方法。
首先是最基本的运用形式,
//基于 块(block) 结构的遍历数组方法 enumerate:列举,数
//参数介绍: obj:值 idx:索引 stop:停止遍历
NSArray *arr1 = @[@"好", @"好", @"学", @"习", @"天", @"天", @"向",@"上"];
[arr1 enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
//NSLog(@"输出基于 块(block) 结构的遍历数组方法数组中的值.......%@", obj);
if ([obj isEqualToString:@"习"]) {
*stop = YES;
}
}];
//基于 块(block) 结构的遍历字典方法,字典是无序的,每次值的顺序是不固定的 enumerate:列举,数
//参数介绍: key:键 obj:值 stop:停止遍历
NSDictionary *dict1 = @{@"1":@"好好", @"2":@"学习", @"3":@"天天",@"4":@"向上"};
[dict1 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
//NSLog(@"输出基于 块(block) 结构的遍历字典方法字典中的值........%@", obj);
if ([obj isEqualToString:@"向上"]) {
*stop = YES;
}
}];
若已知collection里对象的数据类型,可以修改块签名,知道对象的精确类型后,编译器就可以检测开发者是否调用了该对象所不具有的方法,并在发现问题时报错。
如代码,直接把key和value的类型修改成NSString类型。
//基于 块(block) 结构的遍历字典,如果知道字典中的键、值类型,可以修改块儿中的键、值类型的方法,字典是无序的,每次值的顺序是不固定的 enumerate:列举,数
//参数介绍: key:键 obj:值 stop:停止遍历
NSDictionary *dict2 = @{@"1":@"好好", @"2":@"学习", @"3":@"天天",@"4":@"向上"};
[dict2 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *key, NSString *obj, BOOL * _Nonnull stop) {
//NSLog(@"基于 块(block) 结构的遍历字典,修改键、值类型的方法字典中的值........%@", obj);
if ([obj isEqualToString:@"向上"]) {
*stop = YES;
}
}];
//基于 块(block) 结构的 反向 遍历数组方法 enumerate:列举,数 多添加一个参数:NSEnumerationReverse:Reverse:相反,
//参数介绍: obj:值 idx:索引 stop:停止遍历
NSArray *arr2 = @[@"好", @"好", @"学", @"习", @"天", @"天", @"向",@"上"];
[arr2 enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(NSString *obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
//NSLog(@"基于 块(block) 结构的 反向 遍历数组方法数组中的值.......%@", obj);
if ([obj isEqualToString:@"习"]) {
*stop = YES;
}
}];
//基于 块(block) 结构的 并发 遍历数组方法 enumerate:列举,数 Concurrent:同时发生的
//参数是:NSEnumerationConcurrent,也就是可以同时遍历collection中的几个元素,具体数量根据系统资源而定
//参数介绍: obj:值 idx:索引 stop:停止遍历
NSArray *arr3 = @[@"好", @"好", @"学", @"习", @"天", @"天", @"向",@"上"];
NSMutableArray *newArr = [NSMutableArray arrayWithArray:arr3];
[newArr enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(NSString *obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
obj = [NSString stringWithFormat:@"_%@", obj];
[newArr replaceObjectAtIndex:idx withObject:obj];
NSLog(@"基于 块(block) 结构的 并发 遍历数组方法数组中的值.......%@", obj);
// if ([obj isEqualToString:@"_向"]) {
// *stop = YES;
// }
}];
优缺点总结:
优点:
1、可以完美实现for循环的所有功能;
2、可以方便获取集合中的每一项元素;
3、提供了循环遍历的参数,NSEnumerationReverse用来实现倒序循环。NSEnumerationConcurrent用来实现并发遍历,两个参数可以同时使用;
4、这种循环方式效率高,能够提升程序性能,开发者可以专注于业务逻辑,而不必担心内存和线程的问题;
5、当开启NSEnumerationConcurrent选项时,可以实现for循环和快速遍历无法轻易实现的并发循环功能,系统底层会通过GCD处理并发事宜,这样可以充分利用系统和硬件资源,达到最优的遍历效果;
6、可以修改块签名,当我们已经明确集合中的元素类型时,可以把默认的签名id类型修改成已知类型,比如常见的NSString,这样既可以节省系统资源开销,也可以防止误向对象发送不存在的方法是引起的崩溃。
缺点:
1、很多开发者不知道这种遍历方式;
2、这里使用了block,需要注意在block里容易引起的保留环问题,比如使用self调用方法时,把self转化成若引用即可打破保留环。如:__weak __typeof(self)weakSelf = self 或者 __weak MyController *weakSelf = self; 在block里使用weakSelf即可。
注意:
使用基于块的遍历时是可以修改遍历的元素的,不会导致崩溃,但是如果要删除遍历的元素会导致后面的元素无法遍历而崩溃,解决办法有2种,1、一种是复制一份原集合的副本,对副本进行操作,找出所要操作的元素后再处理原集合;2、使用反向遍历,反向遍历删除元素后不会导致崩溃。