下一个微软Enterprise Library的版本——V4——将预置支持依赖注入。依赖注入将通过容器以独立或作为库的一部分来提供。
下一个微软Enterprise Library的版本——V4——将预置支持依赖注入。依赖注入将通过容器以独立或作为库的一部分来提供。
特别值得一提的是,下一个Enterprise Library的版本号原本应该是v3.5,现在已将其改为v4.0,这是为了适应库中大量核心变化的需要。微软模式与实践组的产品经理Grigori Melnik对版本的这一变化给出了他的理由:
对于Enterprise Library版本的变化,最初,我们只是打算做一些小的增强和修改。DIAB原本是我们的产品储备中的另一个独立项目,基于最近模式与实践组高级客户的反馈、与Enterprise Library支持者的来往信件、来自模式与实践组和CodePlex上其它团队的评价以及人们建设性的博客记录和建议等,我们认为现在就是推出依赖注入的合适时机,于是我们就将它加入到即将发布的Enterprise Library中,但这已不再是一个小变化,所以,我们决定将其版本号变更为v4。
那么,什么是依赖注入呢?Wikipedia上有这样的解释:
依赖注入(DI)是一种编程技术,有时也被(不正确地)称为控制反转(或IoC)。其实,从技术角度来说,依赖注入特指对一种特定IoC形式的有限范围实现。
依赖注入是指一个类的实现部分上是由另一个类来执行的情况,这个类就是注射类。某些时候,它们是注射类的多个不同变种(或是其子类)。主类抽象出所有实现所需的通用代码,并在需要特定行为的地方委托给注射类。
依赖注入不是什么新技术,但最近却逐渐流行开来,这里有一篇ThoughtWorks的Martin Fowler写的文章对它进行了很好的介绍。
微软展示了通过向Enterprise Library中增加依赖注入,以更好地利用模块化设计的重要性:
内聚组件式模块化设计的好处现在已经获得了普遍的认可,它可以让组件与软件系统的其它部分只产生少许或完全没有耦合。依赖注入就是彻底解决耦合和减轻组件依赖的一种机制。轻量级依赖注入容器有助于将组件装配(组件也可能来自不同的项目)到一个运行时内聚的应用中,同时促进代码的重用。
微软很早就开始在它们的应用程序中加入合成的模块化设计:
在模块化设计中实现对依赖注入的支持,其价值早已被微软模式与实践部门认识到,并已采用很久了。最早的时候,在Composite UI Application Block(CAB)中实现了它,后来就是Enterprise Library v2(2006年的早些时候),ObjectBuilder的管道允许在运行时决定对象该如何被创建。现在,Enterprise Library的配置系统就是一个基于ObjectBuilder创建的DI容器。
4.0版的Enterprise Library将包括很多新的设计和重构。
在即将发布的EntLib v4版中,我们计划提供支持依赖注入的容器(扁平和层次化的),这些容器将与EntLib v4一起被独立打包。此外,为了展示现实世界中的项目该如何有效使用依赖注入,我们打算重构一个EntLib块,抽像掉其中的配置代码(配置器)。我们还将创建一个EntLib的Facade,以将所需的独立配置器注入其中。客户端可以通过Facade请求服务,DI容器将处理这些请求,并让服务所需的所有对象运行起来。这不仅让设计变得更简洁,同时也让产品更易于使用和配置,而做到这一切,你所需要的只是应用这些程序块。
一些现存的.NET应用框架早已支持依赖注入,而且可以与新的应用程序协同工作,比如:
使用这些容器的组织可以在他们已有的基础结构中应用新的Enterprise Library。任何一个使用现有版本Enerprise Library的人,都可以在不破坏已有代码的情况下升级到新的版本。
更多关于微软Enterprise Library的信息,可以从微软模式与实践部门的网站上获取,不过,现在还没有公布这个库的4.0版本的发布日期。
查看英文原文:Microsoft Enterprise Library 4.0 will get a dose of Dependency Injection