背景
最近在用携程的apollo配置中心, 使用的是go语言客户端,官方推荐的agollo,由于apollo的properties格式的配置文件,返回的都是string类型,所以当配置了一个非string类型的时候,是在获取动态配置的时候,才解析,这对于动态配置,读多写少的场景,显然是不太合适的,所以就萌生了重新写一个apollo-go客户端的想法,也就诞生了apollo-go这个项目
架构
所有apollo-server的接口,都是通过transport获取返回,同时允许用户自己实现transport,给用户提供的api负责定时任务和请求分发,
功能
Demo
具体可以参考apollo-go-demo
这里给出简单用法的代码,可以直接Watch
相关namespace
的结构体,使用的是,通过DC()
package main
import (
"fmt"
"sync/atomic"
"time"
"unsafe"
"github.com/xnzone/apollo-go"
)
var (
app = &apollo.Application{
Addr: "http://81.68.181.139:8080",
AppId: "apollo-go",
Secret: "",
Cluster: "DEV",
}
mDef = &DConfig{}
mPtr unsafe.Pointer
)
type DConfig struct {
Map map[string]string `json:"map"`
Struct Person `json:"struct"`
Strings []string `json:"strings"`
Ints []int32 `json:"ints"`
String string `json:"string"`
Int int64 `json:"int"`
Float float32 `json:"float"`
Age int64 `json:"age"`
Ages []int64 `json:"ages"`
}
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int64 `json:"age"`
}
// DC get dynamic config if you want
func DC() *DConfig {
p := atomic.LoadPointer(&mPtr)
if p != nil {
return (*DConfig)(p)
}
return mDef
}
func main() {
c, err := apollo.NewClient(app)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
err = c.Watch("application", mDef, &mPtr)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// loop and sleep for test
for i := 0; i < 100; i++ {
fmt.Printf("dconf:%+v", DC())
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
标签:string,err,配置,json,go,apollo,客户端
From: https://www.cnblogs.com/xnzone/p/16929486.html