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变量,常量,作用域

时间:2022-11-27 11:22:21浏览次数:39  
标签:常量 作用域 首字母 static 类型 变量

变量、常量、作用域

变量

  • 变量就是剋以变化的量 在内存中的一块位置
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结尾

变量作用域

  • 类变量 //写在类中 static

       //类变量    static
        static double salary = 3000;
    
  • 实例变量:从属于对象 //写在类中方法之外

    //实例变量:从属于对象;  如果不进行初始化,这个类型默认值是 0  0.0
        //布尔值默认是false
        //除了基本类型其余默认值都是null;
    
  • 局部变量 //写在方法中,使用前必须声明和初始化

    //局部变量:必须声明和初始化值   写在方法中
    int i = 10;
    System.out.println(i);
    

常量

  • 初始化不能改变

  • 在程序运行过程中不允许被改变

  • 常量名 一般使用大写字符

  • 通过 final 定义常量

     //常量
        //修饰符不存在先后顺序
        static final double PI = 3.14;  //变量类型前都是修饰符
    

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写 驼峰原则:mouthSalary除了第一个单词,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写 驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写 驼峰原则:Man,GoodMan

标签:常量,作用域,首字母,static,类型,变量
From: https://www.cnblogs.com/yzan-blog/p/16929313.html

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