变量、常量、作用域
变量
- 变量就是剋以变化的量 在内存中的一块位置
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结尾
变量作用域
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类变量 //写在类中 static
//类变量 static static double salary = 3000;
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实例变量:从属于对象 //写在类中方法之外
//实例变量:从属于对象; 如果不进行初始化,这个类型默认值是 0 0.0 //布尔值默认是false //除了基本类型其余默认值都是null;
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局部变量 //写在方法中,使用前必须声明和初始化
//局部变量:必须声明和初始化值 写在方法中 int i = 10; System.out.println(i);
常量
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初始化不能改变
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在程序运行过程中不允许被改变
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常量名 一般使用大写字符
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通过 final 定义常量
//常量 //修饰符不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; //变量类型前都是修饰符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写 驼峰原则:mouthSalary除了第一个单词,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写 驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写 驼峰原则:Man,GoodMan