go rpc
RPC是远程过程调用的简称,是分布式系统中不同节点间流行的通信方式。在互联网时代,RPC已经和IPC一样成为一个不可或缺的基础构件。
- RPC传输协议
- 消息序列化与反序列化
下面是一个基于HTTP的 JSON的 RPC:
1.1 Go语言RPC
Go语言的标准库也提供了一个简单的RPC实现, 包的路径为net/rpc,也就是放在了net包目录下面。因此我们可以猜测该RPC包是建立在net包基础之上的
因此是之前着2中知识的集合:
- Socket编程
- 序列化(json/xml/...)
2.1 "Hello, World"
由上图可知一个rpc服务由2个部分组成:
- server
- client
我们分别建2个项目
2.1.1 RPC Server
下面是HelloService, 提供了一个 Hello 方法
type HelloService struct {}
// Hello的逻辑 就是 将对方发送的消息前面添加一个Hello 然后返还给对方
// 由于我们是一个rpc服务, 因此参数上面还是有约束:
// 第一个参数是请求
// 第二个参数是响应
// 可以类比Http handler
func (p *HelloService) Hello(request string, reply *string) error {
*reply = "hello:" + request
return nil
}
如何把这个Hello方法, 变成一个RPC,直接供客户端调用喃?
Restful接口, 我们已经很熟悉了, 这也是一种RPC: JSON + HTTP
我们使用net/rpc包, 来实现一个rpc server:
func main() {
// 把我们的对象注册成一个rpc的 receiver
// 其中rpc.Register函数调用会将对象类型中所有满足RPC规则的对象方法注册为RPC函数,
// 所有注册的方法会放在“HelloService”服务空间之下
rpc.RegisterName("HelloService", new(HelloService))
// 然后我们建立一个唯一的TCP链接,
listener, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("ListenTCP error:", err)
}
// 通过rpc.ServeConn函数在该TCP链接上为对方提供RPC服务。
// 没Accept一个请求,就创建一个goroutie进行处理
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("Accept error:", err)
}
// 前面都是tcp的知识, 到这个RPC就接管了
// 因此 你可以认为 rpc 帮我们封装消息到函数调用的这个逻辑,
// 提升了工作效率, 逻辑比较简洁,可以看看他代码
go rpc.ServeConn(conn)
}
}
2.1.2 RPC Client
客户端如何调用我们server的Hello函数喃?
func main() {
// 首先是通过rpc.Dial拨号RPC服务, 建立连接
client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
// 然后通过client.Call调用具体的RPC方法
// 在调用client.Call时:
// 第一个参数是用点号链接的RPC服务名字和方法名字,
// 第二个参数是 请求参数
// 第三个是请求响应, 必须是一个指针, 有底层rpc服务帮你赋值
var reply string
err = client.Call("HelloService.Hello", "hello", &reply)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(reply)
}
rpc服务最多的优点就是 我们可以像使用本地函数一样使用 远程服务上的函数, 因此有几个关键点:
- 远程连接: 类似于我们的pkg
- 函数名称: 要表用的函数名称
- 函数参数: 这个需要符合RPC服务的调用签名, 及第一个参数是请求,第二个参数是响应
- 函数返回: rpc函数的返回是 连接异常信息, 真正的业务Response不能作为返回值
2.1.3 测试
//启动服务端
go run rpc/server/main.go
//客户端请求服务端
$ go run rpc/client/main.go
hello:hello
一个基础的rpc服务就是这么简单
3.1 基于接口的RPC服务
// Call invokes the named function, waits for it to complete, and returns its error status.
func (client *Client) Call(serviceMethod string, args interface{}, reply interface{}) error {
call := <-client.Go(serviceMethod, args, reply, make(chan *Call, 1)).Done
return call.Error
}
上面是client call 方法, 里面3个参数2个interface{}, 你再使用的时候 可能真不知道要传入什么, 这就好像你写了一个HTTP的服务, 没有接口文档, 容易调用错误
如何避免这种情况喃? 我们可以对客户端进行一次封装, 使用接口当我们的 文档, 明确参数类型
定义hello service的接口
package service
const HelloServiceName = "HelloService"
type HelloService interface {
Hello(request string, reply *string) error
}
约束服务端:
// 通过接口约束HelloService服务
var _ service.HelloService = (*HelloService)(nil)
封装客户端, 让其满足HelloService接口约束
标签:err,RPC,rpc,HelloService,go,Hello From: https://www.cnblogs.com/liwenchao1995/p/16627469.html