首页 > 其他分享 >Dubbo-聊聊Dubbo协议

Dubbo-聊聊Dubbo协议

时间:2022-11-22 07:11:07浏览次数:77  
标签:Dubbo 协议 buffer 聊聊 序列化 channel out

前言

Dubbo源码阅读分享系列文章,欢迎大家关注点赞

SPI实现部分

  1. Dubbo-SPI机制
  2. Dubbo-Adaptive实现原理
  3. Dubbo-Activate实现原理
  4. Dubbo SPI-Wrapper

注册中心

  1. Dubbo-聊聊注册中心的设计
  2. Dubbo-时间轮设计

通信

  1. Dubbo-聊聊通信模块设计

什么是协议

在网络交互中是以字节流的形式传递的,对于字节流都是二进制格式,这样我们就面临一个问题就是如何转化为我们可以识别的字符,协议就是来解决这个问题的,协议用通俗易懂地解释就是通信双方需要遵循的约定。 在日常开发中,我们常见的网络传输协议有TCP、UDP、HTTP。常用的中间件也会定义对应的协议,如Redis、Mysql、Zookeeper等都有自己约定的协议,同样Dubbo的通信也采用一种协议,这些都是应用层协议,都是基于TCP或者UDP设计的。

如何定义协议

应用层协议一般的形式有三种:定长协议、特殊结束符和变长协议,聊到这里就可以抛出来一个常见的面试题,如何解决网络通信粘包和拆包的问题?该问题的解决方案也就是通过约定协议,下面我们就来聊聊这三种模式优缺点以及使用场景。

定长协议

定长的协议是指协议内容的长度是固定的,比如协议byte长度是50,当从网络上读取50个byte后,就进行decode解码操作。

优点

定长协议在读取或者写入时,效率比较高,因为数据大小都是确定的。

缺点

定长协议的缺点在于适应性不足,网络传输中传输的内容的大小不可能都是相同的,因此对于一些长度不够的消息,明显过于的浪费带宽。

特殊结束符

特殊结束符就是在每次传输结束的时候使用一个特殊的结束符,在Redis中的协议采用了特殊结束符,客户端和服务器发送的命令一律使用\r\n(CRLF)结尾。

优点

与定长协议一样读取或者写入时,效率比较高,同时解决定长协议的尴尬。

缺点

特殊结束符方式的问题是必须要有一个完整的消息体才能进行传输,除此之外必须要防止用户传输的数据不能同结束符相同,否则就会出现紊乱。

变长协议

变长协议由定长以及不定长两部分组成,定长部分一般是协议头,此部分会包含变长部分的描述,变长协议我们经常使用的HTTP协议采用变长协议,HTTP请求报文格式是由三部分组成:

  1. 请求行:包括Url、Version等,由空格分隔,\r\n结尾;
  2. 请求头:多行,每行是key:value的格式,以\r\n结尾;
  3. 请求体:请求头与请求体直接由一个空白行分隔,请求体的长度在请求头中由content-length给出;
优点

灵活性比较高,解决了定长协议以及特殊结束符的所有缺点。

缺点

复杂性比较高,需要自定义一套标准,所有消息都需要按照该格式发送以及解析。

Dubbo协议

Dubbo框架支持很多协议,默认采用Dubbo协议,Dubbo协议采用的是变长协议的设计,整体的格式如下:

  1. 0~7位和8~15位分别是Magic High和Magic Low,是固定魔数值(0xdabb),我们可以通过这两个Byte,判断是否为Dubbo协议;
  2. 16位是Req/Res标识,用于标识当前消息是请求还是响应;
  3. 17位是2Way标识,用于标识当前消息是单向还是双向,如果需要来自服务器的返回值,则设置为1;
  4. 18位是Event标识,用于标识当前消息是否为事件消息;
  5. 19~23位是序列化类型的标志,用于标识当前消息使用哪一种序列化算法;
  6. 24~31位是Status状态,用于记录响应的状态,当Req/Res为0时才有用;
  7. 32~95位是Request ID,用于记录请求的唯一标识;
  8. 96~127位是序列化后的内容长度,该值是按字节计算;
  9. 128位之后是可变的数据,被特定的序列化类型序列化后,每个部分都是一个 byte [] 或者byte,如果是请求包,则每个部分依次为:Dubbo version、Service name、Service version、Method name、Method parameter types、Method arguments 和 Attachments。如果是响应包,则每个部分依次为:返回值类型、返回值;
image.png
image.png
优点

Dubbo协议整体设计比较简洁,能采用1个bit表示的,不会用一个byte来表示;此外请求头和响应头一致,整体采用一套解析标准就可以,代码实现起来相对简单。

缺点

由于整体的设计相对简洁,导致扩展性不够;

Dubbo协议是如何解析的

在通信篇中我们讲过Codec2该接口,该接口提供了encode和decode个方法来实现消息与字节流之间的相互转换,关于该接口的实现我们没有讲解,这里我们来看看此部分和Dubbo协议有什么关系。 image.png AbstractCodec抽象类没有实现Codec2中定义的接口方法,而是提供了几个给子类用的基础方法。

  1. getSerialization方法:通过SPI获取当前使用的序列化方式;
  2. checkPayload方法:检查编解码数据的长度,如果数据超长,会抛出异常;
  3. isClientSide、isServerSide方法:判断当前是Client端还是Server端;

接下来我们就来聊聊子类如何被解析的,我们可以看到四个子类的继承关系,重点介绍的是ExchangeCodec和DubboCodec,其他就是做一下简单介绍。 TransportCodec该类已经被标注为弃用,该类内部也就是根据getSerialization方法选择的序列化方法,对传入消息或ChannelBuffer进行序列化或反序列化。 TelnetCodec继承了TransportCodec的能力,该类主要是提供了对Telnet命令处理的能力,该功能主要是对服务进行治理的功能,这里后续我们画一点时间来进行介绍。

ExchangeCodec

ExchangeCodec继承了TelnetCodec,在该类基础上增加Dubbo协议头的处理能力,接下来我们首先来看下其核心字段,

//协议头长度
protected static final int HEADER_LENGTH = 16;
//魔数 判断是否是Dubbo协议
protected static final short MAGIC = (short) 0xdabb;
protected static final byte MAGIC_HIGH = Bytes.short2bytes(MAGIC)[0];
protected static final byte MAGIC_LOW = Bytes.short2bytes(MAGIC)[1];
//设置请求响应标志位
protected static final byte FLAG_REQUEST = (byte) 0x80;
//单向还是双向标志位
protected static final byte FLAG_TWOWAY = (byte) 0x40;
//是否事件消息标志位
protected static final byte FLAG_EVENT = (byte) 0x20;
//序列化协议标志位
protected static final int SERIALIZATION_MASK = 0x1f;

通过核心字段我们可以发现其实和我们介绍的Dubbo的协议是一致的,因此接下来的encode和decode就是对Dubbo协议头的解密和编码,我们来下看encode方法,在encode方法中会根据需要编码的消息类型进行分类, 分为三类:Request、Response、telenet,encodeRequest方法专门对Request对象进行编码,encodeResponse方法对Response对象进行编码。

@Override
  public void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object msg) throws IOException {
    //Request
    if (msg instanceof Request) {
      encodeRequest(channel, buffer, (Request) msg);
      //Response
    } else if (msg instanceof Response) {
      encodeResponse(channel, buffer, (Response) msg);
    } else {
      //telenet
      super.encode(channel, buffer, msg);
    }
  }
protected void encodeRequest(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Request req) throws IOException {
  Serialization serialization = getSerialization(channel, req);
  //存储协议头
  byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];
  // set magic number.
  Bytes.short2bytes(MAGIC, header);

  //设置协议头标志位
  header[2] = (byte) (FLAG_REQUEST | serialization.getContentTypeId());

  if (req.isTwoWay()) {
    header[2] |= FLAG_TWOWAY;
  }
  if (req.isEvent()) {
    header[2] |= FLAG_EVENT;
  }

  //记录请求ID
  Bytes.long2bytes(req.getId(), header, 4);

  //序列化请求 并统计序列化以后字节数
  int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
  //将写入位置后移16位
  buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
  //请求序列化
  ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);

  //是否心跳检查 为空就是心跳检查
  if (req.isHeartbeat()) {
    // heartbeat request data is always null
    bos.write(CodecSupport.getNullBytesOf(serialization));
  } else {
    ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
    //事件序列化
    if (req.isEvent()) {
      //事件序列化
      encodeEventData(channel, out, req.getData());
    } else {
      //Dubbo请求序列化
      encodeRequestData(channel, out, req.getData(), req.getVersion());
    }
    out.flushBuffer();
    if (out instanceof Cleanable) {
      ((Cleanable) out).cleanup();
    }
  }

  bos.flush();
  bos.close();
  //获取字节数
  int len = bos.writtenBytes();
  //检查字节长度
  checkPayload(channel, len);
  //将字节数写入header数组中
  Bytes.int2bytes(len, header, 12);

  //重置写入位置
  buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
  //写入消息头
  buffer.writeBytes(header);
  //buffer写出去的位置从writeIndex开始 加上header长度 数据长度
  buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);
}

protected void encodeResponse(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Response res) throws IOException {
  int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
  try {
    //序列化
    Serialization serialization = getSerialization(channel, res);
    //协议头  长度为16字节
    byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];
    //魔数
    Bytes.short2bytes(MAGIC, header);
    //序列化方式
    header[2] = serialization.getContentTypeId();
    //心跳还是正常消息
    if (res.isHeartbeat()) {
      header[2] |= FLAG_EVENT;
    }
    //响应状态
    byte status = res.getStatus();
    header[3] = status;
    //设置请求ID
    Bytes.long2bytes(res.getId(), header, 4);

    //写入时候真需要加上协议头长度
    buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
    ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);

    //对响应信息进行编码
    if (status == Response.OK) {
      if(res.isHeartbeat()){
        //心跳
        bos.write(CodecSupport.getNullBytesOf(serialization));
      }else {
        //正常响应
        ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
        if (res.isEvent()) {
          encodeEventData(channel, out, res.getResult());
        } else {
          encodeResponseData(channel, out, res.getResult(), res.getVersion());
        }
        out.flushBuffer();
        if (out instanceof Cleanable) {
          ((Cleanable) out).cleanup();
        }
      }
    } else {
      //错误消息
      ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
      out.writeUTF(res.getErrorMessage());
      out.flushBuffer();
      if (out instanceof Cleanable) {
        ((Cleanable) out).cleanup();
      }
    }

    bos.flush();
    bos.close();

    //写入的长度
    int len = bos.writtenBytes();
    //检查消息长度
    checkPayload(channel, len);
    Bytes.int2bytes(len, header, 12);
    //重置写入位置
    buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
    //写入消息头
    buffer.writeBytes(header);
    //buffer写出去的位置从writeIndex开始 加上header长度 数据长度
    buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);
  } catch (Throwable t) {
    // clear buffer
    buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
    // send error message to Consumer, otherwise, Consumer will wait till timeout.
    if (!res.isEvent() && res.getStatus() != Response.BAD_RESPONSE) {
      Response r = new Response(res.getId(), res.getVersion());
      r.setStatus(Response.BAD_RESPONSE);

      if (t instanceof ExceedPayloadLimitException) {
        logger.warn(t.getMessage(), t);
        try {
          r.setErrorMessage(t.getMessage());
          channel.send(r);
          return;
        } catch (RemotingException e) {
          logger.warn("Failed to send bad_response info back: " + t.getMessage() + ", cause: " + e.getMessage(), e);
        }
      } else {
        // FIXME log error message in Codec and handle in caught() of IoHanndler?
        logger.warn("Fail to encode response: " + res + ", send bad_response info instead, cause: " + t.getMessage(), t);
        try {
          r.setErrorMessage("Failed to send response: " + res + ", cause: " + StringUtils.toString(t));
          channel.send(r);
          return;
        } catch (RemotingException e) {
          logger.warn("Failed to send bad_response info back: " + res + ", cause: " + e.getMessage(), e);
        }
      }
    }

    // Rethrow exception
    if (t instanceof IOException) {
      throw (IOException) t;
    } else if (t instanceof RuntimeException) {
      throw (RuntimeException) t;
    } else if (t instanceof Error) {
      throw (Error) t;
    } else {
      throw new RuntimeException(t.getMessage(), t);
    }
  }
}

ExchangeCodec的decode方法是encode方法的逆过程,会先检查魔数,然后读取协议头和后续消息的长度,最后根据协议头中的各个标志位构造相应的对象,以及反序列化数据。

DubboCodec

在ExchangeCodecencode的encode方法中,不论是encodeRequest还是encodeResponse都调用encodeRequestData方法,该方法会对Boby内容进行编码,该方法实现是在DubboCodec中,因此DubboCodec是对消息体的编解码,接下来我们来看下encodeRequestData和encodeResponseData方法的实现,

protected void encodeRequestData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
  RpcInvocation inv = (RpcInvocation) data;

  //dubbo服务版本
  out.writeUTF(version);
  // https://github.com/apache/dubbo/issues/6138
  String serviceName = inv.getAttachment(INTERFACE_KEY);
  if (serviceName == null) {
    //服务path
    serviceName = inv.getAttachment(PATH_KEY);
  }
  //服务名
  out.writeUTF(serviceName);
  //版本号
  out.writeUTF(inv.getAttachment(VERSION_KEY));
  //方法名
  out.writeUTF(inv.getMethodName());
  //方法类型描述
  out.writeUTF(inv.getParameterTypesDesc());
  Object[] args = inv.getArguments();
  if (args != null) {
    for (int i = 0; i < args.length; i++) {
      //参数值
      out.writeObject(encodeInvocationArgument(channel, inv, i));
    }
  }
  //附加属性
  out.writeAttachments(inv.getObjectAttachments());
}
@Override
  protected void encodeResponseData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
  Result result = (Result) data;
  //检验版本
  boolean attach = Version.isSupportResponseAttachment(version);
  Throwable th = result.getException();
  if (th == null) {
    Object ret = result.getValue();
    if (ret == null) {
      //空结果
      out.writeByte(attach ? RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_NULL_VALUE);
    } else {
      //正常写入
      out.writeByte(attach ? RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_VALUE);
      out.writeObject(ret);
    }
  } else {
    //异常
    out.writeByte(attach ? RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_WITH_EXCEPTION);
    out.writeThrowable(th);
  }

  if (attach) {
    //Dubbo版本号
    result.getObjectAttachments().put(DUBBO_VERSION_KEY, Version.getProtocolVersion());
    out.writeAttachments(result.getObjectAttachments());
  }
}

结束

欢迎大家点点关注,点点赞!

标签:Dubbo,协议,buffer,聊聊,序列化,channel,out
From: https://www.cnblogs.com/wtzbk/p/16909444.html

相关文章

  • HTTP协议
    网络会出现的问题:数据丢包数据重复数据完整性效验数字转换模拟信号信号衰弱 网络分层OSI开放系统互连参考模型7层TCP/IP协议族5层(少了表示......
  • dhcp 协议原理与说明
    DHCP报文DHCP报文是承载于UDP上的高层协议报文,采用67(DHCP服务器)和68(DHCP客户端)两个端口号。DHCP报文的格式如下图所示。图1 DHCP报文格式<所有DHCP提供的配置信息都在opt......
  • php伪协议
        https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13535097.html#:~:text=PHP%20%E4%BC%AA%E5%8D%8F%E8%AE%AE%20%E6%98%AF%20PHP%20%E6%94%AF%E6%8C%81%E7%9A%84%E5%8......
  • IIC通信协议
    1、IIC简介IIC(Inter-IntergatedCircuit,集成电路总线)由飞利浦(Pilliphs)公司发明,是一种串行总线通信。有两根线: SDA:SerialDAta串行数据线 数据传输按bit位,属于半双工......
  • 一起聊聊 Kotlin 协程
    正文大家好,我是朱涛,最近刚刚通过Google的认证,成为了Android以及Kotlin领域的谷歌开发者专家(GoogleDeveloperExpert)。这周我在GDG(GoogleDeveloperGroup)和字......
  • 隐私计算技术解读 | 一文读懂SealPIR-基于同态的隐私信息检索协议
    隐私信息检索(PrivateinformationretrievalPIR)也称为隐匿查询或匿踪查询,在医疗、股票、金融、社交等领域中都有大量应用场景。近年来PIR技术研究逐渐丰富,行业对应用PIR......
  • HM-RocketMQ2.3【SpringBoot整合Dubbo】
    1前置条件安装依赖包下载dubbo-spring-boot-starter依赖包将dubbo-spring-boot-starter安装到本地仓库mvninstall-Dmaven.skip.test=true注意springboot整......
  • SMB协议原理抓包分析
    SMB协议原理抓包分析SMB协议原理抓包分析目录:1.SMB概述2.SMB原理3.SMB配置一、SMB概述SMB(全称是ServerMessageBlock)是一个协议名,可用于在计算机间共享文件......
  • mysql中行锁、两阶段锁协议、死锁以及死锁检测
    行锁MySQL的行锁都是在引擎层实现的,但是MyISAM不支持行锁,意味着并发控制只能使用表锁,同一张表任何时刻只能被一个更新在执行,影响到业务并发度。InnoDB是支持行锁的,这也是......
  • 网络层ARP协议
    1.ARP:AddressResolutionProtocol(地址解析协议)2.ARP实验演示获取MAC地址第1个里程:实验图第2个里程:配置MAC地址和ip地址pc1pc2pc3第3个里程:关闭交......