首页 > 其他分享 >位操作对符号位的影响

位操作对符号位的影响

时间:2022-11-19 22:23:37浏览次数:35  
标签:位操作 Convert Console 符号 int PadLeft WriteLine 影响

先上结论

右移:
1) 有符号数:左侧会使用符号位补齐
2) 无符号数:左侧补0
左移:符号位也会被左移,右侧补0
取反:符号位也会被取反

测试代码

//有符号数
static void Print(int a)
{
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(a, 2).PadLeft(32, '0')}, {a}");

    int b = a >> 1;
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(b, 2).PadLeft(32, '0')} 右移, {b}");

    int c = a << 1;
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(c, 2).PadLeft(32, '0')} 左移, {c}");

    int d = ~a;
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(d, 2).PadLeft(32, '0')} 取反, {d}");

    Console.WriteLine();
}

//无符号数
static void Print2(uint a)
{
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(a, 2).PadLeft(32, '0')}, {a}");

    uint b = a >> 1;
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(b, 2).PadLeft(32, '0')} 右移, {b}");

    uint c = a << 1;
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(c, 2).PadLeft(32, '0')} 左移, {c}");

    uint d = ~a;
    Console.WriteLine($"{Convert.ToString(d, 2).PadLeft(32, '0')} 取反, {d}");

    Console.WriteLine();
}

运行后:

static void Main(string[] args)
{
    uint a = 0x80000000;

    Print((int)a);
    Print2(a);
}

运行结果:

 

标签:位操作,Convert,Console,符号,int,PadLeft,WriteLine,影响
From: https://www.cnblogs.com/sailJs/p/16905943.html

相关文章