首先由于期望的线性性,考虑对每个点分别计算它的期望操作次数。
然后设当前考虑的点为 \(u\),那么只用关注根节点到 \(u\) 的链上的点。
对这条链上的操作满足以下两个性质:
- 只会对链上的坏点染色。
- 在这条链上所有点变成黑色,即 \(u\) 变成好点之前,一直都会对这条链进行操作。
然后就是整道题中最难以理解的地方(个人认为)。
这里我们假设无论好点坏点,都可以选,而这不影响 \(u\) 变成好点的期望次数。
为什么可以假设好点也可以选呢?
首先选出来的好点不可能是 \(u\),因为 \(u\) 一旦变成好点操作就结束了。
而被选到的好点一定是黑色的,对它进行操作,不影响整条链的状态。
而对于一个固定的状态,\(u\) 变成好点的期望操作次数也是固定的。
所以是否可以选好点对 \(u\) 变成好点的期望操作次数没有任何影响。
去除了不能选好点的限制,就简单多了。
条件变成,对于 \(n\) 个元素,每次等概率随机选择一个元素,求所有元素至少被选中一次的期望操作次数。
这是一道经典题目,答案是 \(\sum\limits_{i=1}^n\dfrac{n}{i}\),因为假设当前有 \(m\) 个元素已经被选过,那么有 \(\dfrac{n-m}{n}\) 的概率选到新的没有被选过的元素,期望 \(\dfrac{n}{n-m}\) 次选到一个新的没有被选过的元素,合起来就是上面的式子。
而这个东西是总的期望操作次数,而 \(n\) 个元素都是等价的,所以对于其中某一个元素,它的期望操作次数是 \(\sum\limits_{i=1}^n\dfrac{1}{i}\)。
Code:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 200005, mod = 998244353;
int n;
int dep[N];
int inv[N], sum[N];
int qpow(int x, int y) {
int res = 1;
while (y) {
if (y & 1) res = 1ll * res * x % mod;
x = 1ll * x * x % mod;
y >>= 1;
}
return res;
}
void add(int &a, int b) {
a += b;
if (a >= mod) a -= mod;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) inv[i] = qpow(i, mod - 2), sum[i] = (sum[i - 1] + inv[i]) % mod;
dep[1] = 1;
for (int i = 2, x; i <= n; ++i) scanf("%d", &x), dep[i] = dep[x] + 1;
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) add(ans, sum[dep[i]]);
printf("%d", ans);
return 0;
}
标签:期望,int,元素,好点,ARC150D,操作,mod
From: https://www.cnblogs.com/Kobe303/p/16907355.html