实现Runnable
- 实现Runnable类实现Runnable接口
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.deng.demo01;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnabale接口,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//Thread thread = new Thread();
//thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
并发问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
package com.deng.demo01;
//多个线程操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->抢到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"张三").start();
new Thread(ticket,"李四").start();
new Thread(ticket,"王五").start();
}
}
案例:龟兔赛跑-Race
- 代码
package com.deng.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps) {
//判断是否有胜利者
if (winner != null) {//如果已经存在胜利者
return true;
}
{
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
- 结果
小结:
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- !不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- !推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用