横条纹问题
问题背景
- 设置mirror和flip后,光线暗的情况下有横条纹
解决方案
- a. 拉高暗部gamma,发现问题解决,同时如果多减黑电平,问题也能解决,从这里看也算是一种噪声,不过这种方法对效果影响很大,治标不治本,
- b.对比未设置前的效果未发现有该问题
- c. 对比sdk后发现只修改了,mirr和flip的寄存器,对照datasheet相关寄存器查看发现,配置没问题,读设置前后的相关寄存器后发现保留的高位寄存器修改了,重新配置ok
- d. 同时datasheet也有注释,不要随意变更该寄存器的其它数据位,看来已经有前人踩坑了
- e. 第四张图是暗部的彩噪叠加横条纹产生的最终效果
总结
- 可以看到横条纹不是简简单单的硬件问题,也有可能是寄存器配置的问题,