2.Collection集合
2.1数组和集合的区别(理解)
-
相同点
都是容器,可以存储多个数据
-
不同点
-
数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的
-
数组可以存基本数据类型和引用数据类型
集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类
-
2.2集合类体系结构(理解)
2.3Collection 集合概述和使用(应用)
-
Collection集合概述
-
是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
-
JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
-
-
创建Collection集合的对象
-
多态的方式
-
具体的实现类ArrayList
-
-
Collection集合常用方法
方法名 说明 boolean add(E e) 添加元素 boolean remove(Object o) 从集合中移除指定的元素 boolean removeIf(Object o) 根据条件进行移除 void clear() 清空集合中的元素 boolean contains(Object o) 判断集合中是否存在指定的元素 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 int size() 集合的长度,也就是集合中元素的个数
2.4迭代器(应用)
-
迭代器介绍
-
迭代器,集合的专用遍历方式
-
Iterator<E> iterator(): 返回此集合中元素的迭代器,通过集合对象的iterator()方法得到,迭代器对象一旦被创建,默认指向集合的0索引位置.
-
-
Iterator中的常用方法
boolean hasNext(): 判断当前位置是否有元素可以被取出 E next(): 获取当前位置的元素,将迭代器对象移向下一个索引位置
-
示例代码
public class MyCollectionDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Collection<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("e");
//1,获得迭代器的对象
//迭代器对象一旦被创建,默认指向集合的0索引位置
Iterator<String> it = list.iterator();
//2.利用迭代器里面的方法进行遍历
/*
boolean hasNext() 判断当前是否还有元素
E next() 取出当前元素,并指向下一个元素
*/
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
} -
迭代器原理
-
迭代器中删除的方法
void remove(): 删除迭代器对象当前指向的元素
public class IteratorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
if("b".equals(s)){
//指向谁,那么此时就删除谁.
it.remove();
}
}
System.out.println(list);
}
}
2.5增强for循环(应用)
-
介绍
-
它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
-
实现Iterable接口的类才可以使用迭代器和增强for
-
简化数组和Collection集合的遍历
-
-
格式
for(集合/数组中元素的数据类型 变量名 : 集合/数组名) {
// 已经将当前遍历到的元素封装到变量中了,直接使用变量即可
}
-
代码
public class MyCollectonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("e");
list.add("f");
//1,数据类型一定是集合或者数组中元素的类型
//2,str仅仅是一个变量名而已,在循环的过程中,依次表示集合或者数组中的每一个元素
//3,list就是要遍历的集合或者数组
for(String str : list){
System.out.println(str);
}
}
} -
注意事项
public class MyCollectionDemo7 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
//str是第三方变量,对第三方变量的修改 不会影响集合原有值
for(String str : list){
str = "q";
System.out.println(str);
}
//集合或数组名.for 敲回车,快速生成增强for格式
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
//System.out.println(list);
}
} -
三种遍历集合方式总结
-
如果需要操作索引,使用普通for循环
-
如果在遍历的过程中需要删除元素,请使用迭代器
-
如果仅仅只是遍历,则使用增强for
-
2.6Collection练习(应用)
public class MyCollectionDemo8 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
list.add(new Student("小皮同学",23));
list.add(new Student("小路同学",31));
list.add(new Student("小贾同学",33));
//迭代器的方式进行遍历
Iterator<Student> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
Student s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("-------------------------");
//增强for
for (Student student : list) {
System.out.println(student);
}
System.out.println("--------------------------");
//普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
3.List集合
3.1List集合的概述和特点(记忆)
-
List集合的概述
-
有序集合,这里的有序指的是存取顺序
-
用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置,用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素
-
与Set集合不同,列表通常允许重复的元素
-
-
List集合的特点
-
存取有序
-
可以重复
-
有索引
-
-
示例代码
public class MyListDemo1 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------------------");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
}
}
3.2List集合的特有方法(应用)
-
方法介绍
方法名 描述 void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素 E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 E set(int index,E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 E get(int index) 返回指定索引处的元素 -
示例代码
public class MyListDemo2 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
method1(list);
method2(list);
method3(list);
method4(list);
}
private static void method4(List<String> list) {
//E get(int index) 返回指定索引处的元素
String s = list.get(0);
System.out.println(s);
}
private static void method3(List<String> list) {
//E set(int index,E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
//被替换的那个元素,在集合中就不存在了.
String result = list.set(0, "qqq");
System.out.println(result);
System.out.println(list);
}
private static void method2(List<String> list) {
//E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
//在List集合中有两个删除的方法
//第一个 删除指定的元素,返回值表示当前元素是否删除成功
//第二个 删除指定索引的元素,返回值表示实际删除的元素
String s = list.remove(0);
System.out.println(s);
System.out.println(list);
}
private static void method1(List<String> list) {
//void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素
//原来位置上的元素往后挪一个索引.
list.add(0,"qqq");
System.out.println(list);
}
}
4.数据结构
4.1数据结构之栈和队列(记忆)
-
栈结构
先进后出
-
队列结构
先进先出
4.2数据结构之数组和链表(记忆)
-
数组结构
查询快、增删慢 arraylist
-
链表结构
查询慢、增删快
添加元素
查询元素
5.List集合的实现类
5.1List集合子类的特点(记忆)
-
ArrayList集合
底层是数组结构实现,查询快、增删慢
-
ArrayList源码分析
ArrayList使用无参构造创建时,数组的长度为零。当ArrayList第一次添加元素时,创建一个新的长度为10的数组,后续每次数组要进行扩容时,每次扩大为原来的1.5倍。
-
LinkedList集合
底层是链表结构实现,查询慢、增删快
-
LinkedList示例代码
public class MyLinkedListDemo3 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
System.out.println("-------------------------");
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------------------------");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
}
}
5.2LinkedList集合的特有功能(应用)
-
特有方法
方法名 说明 public void addFirst(E e) 在该列表开头插入指定的元素 public void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾 public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素 public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素 public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素 public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素 -
示例代码
public class MyLinkedListDemo4 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
// public void addFirst(E e) 在该列表开头插入指定的元素
//method1(list);
// public void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾
//method2(list);
// public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素
// public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素
//method3(list);
// public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素
// public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素
//method4(list);
}
private static void method4(LinkedList<String> list) {
String first = list.removeFirst();
System.out.println(first);
String last = list.removeLast();
System.out.println(last);
System.out.println(list);
}
private static void method3(LinkedList<String> list) {
String first = list.getFirst();
String last = list.getLast();
System.out.println(first);
System.out.println(last);
}
private static void method2(LinkedList<String> list) {
list.addLast("www");
System.out.println(list);
}
private static void method1(LinkedList<String> list) {
list.addFirst("qqq");
System.out.println(list);
}
}
6.泛型
1.1泛型概述
-
泛型的介绍
泛型是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制
-
泛型的好处
-
把运行时期的问题提前到了编译期间
-
避免了强制类型转换
-
-
示例代码
/**
* 不写泛型的弊端
*/
public class GenericitySummarize {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
list.add(123);
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String next = (String) it.next();
int len = next.length();
System.out.println(len);
}
}
}
7.Set集合
2.1Set集合概述和特点【应用】
-
不可以存储重复元素
-
存取顺序不一致
-
没有索引,不能使用普通for循环遍历,跟索引相关的方法也没有。
2.2Set集合的使用【应用】
存储字符串并遍历
public class MySet1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Set<String> set = new TreeSet<>();
//添加元素
set.add("ccc");
set.add("aaa");
set.add("aaa");
set.add("bbb");
// for (int i = 0; i < set.size(); i++) {
// //Set集合是没有索引的,所以不能使用通过索引获取元素的方法
// }
//遍历集合
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("-----------------------------------");
for (String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
8.TreeSet集合
3.1TreeSet集合概述和特点【应用】
-
不可以存储重复元素
-
没有索引
-
不可以重复
-
可以将元素按照规则进行排序
-
TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
-
TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序
-
3.2TreeSet集合基本使用【应用】
存储Integer类型的整数并遍历
public class MyTreeSet1 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>();
ts.add(5);
ts.add(3);
ts.add(4);
ts.add(1);
ts.add(2);
System.out.println(ts);
}
}
3.3自然排序Comparable的使用【应用】
-
案例需求
-
存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
-
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
-
-
实现步骤
-
使用空参构造创建TreeSet集合
-
用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
-
-
自定义的Student类实现Comparable接口
-
自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法
-
-
重写接口中的compareTo方法
-
重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
-
-
-
代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
//按照对象的年龄进行排序
//主要判断条件: 按照年龄从小到大排序
int result = this.age - o.age;
//次要判断条件: 年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
result = result == 0 ? this.name.compareTo(o.getName()) : result;
return result;
}
}测试类
public class MyTreeSet2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("zhangsan",28);
Student s2 = new Student("lisi",27);
Student s3 = new Student("wangwu",29);
Student s4 = new Student("zhaoliu",28);
Student s5 = new Student("qianqi",30);
//把学生添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
//遍历集合
for (Student student : ts) {
System.out.println(student);
}
}
} -
自然排序原理
3.4比较器排序Comparator的使用【应用】
-
案例需求
-
存储老师对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
-
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
-
-
实现步骤
-
用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
-
比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
-
重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
-
-
代码实现
老师类
public class Teacher {
private String name;
private int age;
public Teacher() {
}
public Teacher(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Teacher{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}测试类
public class MyTreeSet4 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Teacher> ts = new TreeSet<>(new Comparator<Teacher>() {
@Override
public int compare(Teacher o1, Teacher o2) {
//o1表示现在要存入的那个元素
//o2表示已经存入到集合中的元素
//主要条件
int result = o1.getAge() - o2.getAge();
//次要条件
result = result == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : result;
return result;
}
});
//创建老师对象
Teacher t1 = new Teacher("zhangsan",23);
Teacher t2 = new Teacher("lisi",22);
Teacher t3 = new Teacher("wangwu",24);
Teacher t4 = new Teacher("zhaoliu",24);
//把老师添加到集合
ts.add(t1);
ts.add(t2);
ts.add(t3);
ts.add(t4);
//遍历集合
for (Teacher teacher : ts) {
System.out.println(teacher);
}
}
}
3.5两种比较方式总结【理解】
-
两种比较方式小结
-
自然排序: 自定义类实现Comparable接口,重写compareTo方法,根据返回值进行排序
-
比较器排序: 创建TreeSet对象的时候传递Comparator的实现类对象,重写compare方法,根据返回值进行排序
-
在使用的时候,默认使用自然排序,当自然排序不满足现在的需求时,使用比较器排序
-
-
两种方式中关于返回值的规则
-
如果返回值为负数,表示当前存入的元素是较小值,存左边
-
如果返回值为0,表示当前存入的元素跟集合中元素重复了,不存
-
如果返回值为正数,表示当前存入的元素是较大值,存右边
-
-
二种方式如何确定是升序还是降序
-
自然排序
public int compareTo(Student o) {
//this在前,参数在后,表示升序
//this在后,参数在前,表示降序
//根据age年龄升序,当年龄一样的时候,根据name姓名进行升序
int result = this.age - o.age;
result = result == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : result;
return result;
}
-
比较器排序
public int compare(String o1, String o2) {
// o1在前表示升序, o1在后表示降序。
int result = o1.length() - o2.length();
result = result == 0 ? o1.compareTo(o2) : result;
return result;
}
-
-
示例代码
存入四个字符串,"c" "ab" "df" "qwer"按照长度排序,如果长度一样则按照首字母排序
public class MyTreeSet5 {
public static void main(String[] args) {
/*TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int result = o1.length() - o2.length();
result = result == 0 ? o1.compareTo(o2) : result;
return result;
}
});*/
//TreeSet带参构造 传递一个比较器对象 使用lambad表达式方式
TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(
(String o1, String o2) -> {
int result = o1.length() - o2.length();
result = result == 0 ? o1.compareTo(o2) : result;
return result;
}
);
ts.add("c");
ts.add("ab");
ts.add("df");
ts.add("qwer");
System.out.println(ts);
}
}
9.数据结构
4.1二叉树【理解】
-
关于树的一些专业名称
-
节点: 在树结构中,每一个元素称之为节点
-
根节点:最顶层的节点,我们叫做根节点
-
度: 每一个节点的子节点数量称之为度
-
树高:一个树的层数,我们叫做树高
-
-
二叉树的特点
任意一个节点的度要小于等于2,即任意一个节点最多只能有二个子节点。
-
二叉树结构图
4.2二叉查找树【理解】
-
二叉查找树的特点
-
每一个节点上最多有两个子节点
-
左子树上所有节点的值都小于根节点的值
-
右子树上所有节点的值都大于根节点的值
-
-
二叉查找树结构图
-
二叉查找树和二叉树对比结构图
-
二叉查找树添加节点规则
-
小的存左边
-
大的存右边
-
一样的不存
-
4.3平衡二叉树【理解】
-
平衡二叉树的特点
-
是一个二叉查找树
-
任意节点的左右两个子树的高度差不超过1
-
-
平衡二叉树旋转
-
旋转触发时机
-
当添加一个节点之后,该树不再是一颗平衡二叉树
-
-
左旋
-
就是将根节点的右侧往左拉,原先的右子节点变成新的父节点,并把多余的左子节点出让,给已经降级的根节点当右子节点
-
-
右旋
-
就是将根节点的左侧往右拉,左子节点变成了新的父节点,并把多余的右子节点出让,给已经降级根节点当左子节点
-
-
-
平衡二叉树和二叉查找树对比结构图
-
平衡二叉树旋转的四种情况
-
左左
-
左左: 当根节点左子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
-
如何旋转: 直接对整体进行右旋即可
-
-
左右
-
左右: 当根节点左子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
-
如何旋转: 先在左子树对应的节点位置进行左旋,在对整体进行右旋
-
-
右右
-
右右: 当根节点右子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
-
如何旋转: 直接对整体进行左旋即可
-
-
右左
-
右左:当根节点右子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
-
如何旋转: 先在右子树对应的节点位置进行右旋,在对整体进行左旋
-
-
4.3红黑树【理解】
-
红黑树的特点
-
是一个二叉查找树
-
每一个节点可以是红或者黑
-
红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"自己的红黑规则"进行实现的
-
-
红黑树的红黑规则有哪些
-
每一个节点或是红色的,或者是黑色的
-
根节点必须是黑色
-
如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的
-
如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连 的情况)
-
对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点
-
-
红黑树添加节点的默认颜色
-
添加节点时,默认为红色,效率高
-
-
红黑树添加节点后如何保持红黑规则
-
根节点位置
-
直接变为黑色
-
-
非根节点位置
-
父节点为黑色
-
不需要任何操作,默认红色即可
-
-
父节点为红色
-
叔叔节点为红色
-
将"父节点"设为黑色,将"叔叔节点"设为黑色
-
将"祖父节点"设为红色
-
如果"祖父节点"为根节点,则将根节点再次变成黑色
-
-
叔叔节点为黑色
-
将"父节点"设为黑色
-
将"祖父节点"设为红色
-
以"祖父节点"为支点进行旋转
-
-
-
-
10.HashSet集合
1.1HashSet集合概述和特点(应用)
-
底层数据结构是哈希表
-
存取无序
-
不可以存储重复元素
-
没有索引,不能使用普通for循环遍历
1.2HashSet集合的基本应用(应用)
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("hello");
set.add("world");
set.add("java");
set.add("java");
set.add("java");
set.add("java");
//迭代器遍历
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
String next = it.next();
System.out.println(next);
}
System.out.println("=================");
//增强for遍历
for (String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
1.3哈希值(理解)
-
哈希值简介
根据对象的地址值或者属性值计算出来的一个int类型的整数
-
如何获取哈希值
Object类中的public int hashCode():返回对象的哈希码值
-
哈希值的特点
-
如果没有重写hashcode方法,那么就根据对象的地址值进行计算哈希值
针对同一个对象,返回的哈希值相同,针对不同的对象,返回的哈希值不同
-
如果重写了hashcode方法,一般都是根据对象的属性值来进行重写。
如果不同对象的属性值相同,那么它们的哈希值也是一样的。
-
-
示例代码
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三",23);
Student s2 = new Student("张三",23);
Student s3 = new Student("李四",24);
//如果Student类没有重写hashcode方法,则根据地址值计算哈希值
//如果重写了则一般根据属性值进行计算哈希值
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
System.out.println(s3.hashCode());
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
// 可以对Object类的hashCode()方法进行重写
// 根据对象的属性值计算哈希值
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
1.4哈希表结构(理解)
-
JDK1.8以前
数组 + 链表
默认长度16,加载因子0.75 ,16*0.75=12 每次扩容2倍 头插法
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JDK1.8以后
尾插法(七上八下)
-
节点个数小于等于8个
数组 + 链表
-
节点个数大于8个
数组 + 红黑树
-
1.5HashSet集合存储学生对象并遍历(应用)
-
案例需求
-
创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
-
要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
-
-
代码实现
学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}测试类
/*
创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现控制台遍历集合
要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象。
结论:HashSet集合存储自定义类型对象,那么必须重新hashcode和equals方法。
*/
public class HashSetTest1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> hs = new HashSet<>();
hs.add(new Student("xiaohei", 23));
hs.add(new Student("xiaohei", 23));
hs.add(new Student("xiaomei", 23));
for (Student s : hs) {
System.out.println(s);
}
}
} -
总结
HashSet集合存储自定义类型元素,要想实现元素的唯一,要求必须重写hashCode方法和equals方法
1.6 Set集合小结
11.Map集合
2.1Map集合概述和特点(理解)
-
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
-
键不可以重复,值可以重复
-
键和值一一对应,通过一个键能找到对应的值
-
键和值这个整体,我们称之为键值对,或者又叫做Entry对象
-
示例代码
public class MyMap1 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("itheima001","小智");
map.put("itheima002","小美");
map.put("itheima003","大胖");
System.out.println(map);
}
}
2.2Map集合的常用方法(应用)
-
方法介绍
方法名 说明 V put(K key,V value) 添加元素,当key存在时进行替换 V remove(Object key) 根据键删除键值对元素 void clear() 移除所有的键值对元素 boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键 boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 -
示例代码
public class MyMap2 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("itheima001","小智");
map.put("itheima002","小美");
map.put("itheima003","大胖");
map.put("itheima004","小黑");
map.put("itheima005","大师");
//V put(K key,V value) 添加元素
method1(map);
//V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
method2(map);
//void clear() 移除所有的键值对元素
method3(map);
//boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
method4(map);
//boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
method5(map);
//boolean isEmpty() 判断集合是否为空
method6(map);
//int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
method7(map);
}
private static void method7(Map<String, String> map) {
//int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
int size = map.size();
System.out.println(size);
}
private static void method6(Map<String, String> map) {
//boolean isEmpty() 判断集合是否为空
boolean empty1 = map.isEmpty();
System.out.println(empty1);//false
map.clear();
boolean empty2 = map.isEmpty();
System.out.println(empty2);//true
}
private static void method5(Map<String, String> map) {
//boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean result1 = map.containsValue("aaa");
boolean result2 = map.containsValue("小智");
System.out.println(result1);
System.out.println(result2);
}
private static void method4(Map<String, String> map) {
//boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean result1 = map.containsKey("itheima001");
boolean result2 = map.containsKey("itheima006");
System.out.println(result1);
System.out.println(result2);
}
private static void method3(Map<String, String> map) {
//void clear() 移除所有的键值对元素
map.clear();
System.out.println(map);
}
private static void method2(Map<String, String> map) {
//V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
String s = map.remove("itheima001");
System.out.println(s);
System.out.println(map);
}
private static void method1(Map<String, String> map) {
//V put(K key,V value) 添加元素
//如果要添加的键不存在,那么会把键值对都添加到集合中
//如果要添加的键是存在的,那么会覆盖原先的值,把原先值当做返回值进行返回。
String s = map.put("itheima001", "aaa");
System.out.println(s);
System.out.println(map);
}
}
2.3Map集合的遍历方法(应用)
-
方法介绍
方法名 说明 V get(Object key) 根据键获取值 Set<K> keySet() 获取所有键的集合 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对对象的集合 K getKey() 通过entry对象获取键 V getValue() 通过entry对象获取值
2.4Map集合的遍历(方式1)(应用)
-
遍历思路
-
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
-
把所有的丈夫给集中起来
-
遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
-
根据丈夫去找对应的妻子
-
-
-
步骤分析
-
获取所有键的集合。用keySet()方法实现
-
遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
-
根据键去找值。用get(Object key)方法实现
-
-
代码实现
public class MyMap3 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合并添加元素
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("1号丈夫","1号妻子");
map.put("2号丈夫","2号妻子");
map.put("3号丈夫","3号妻子");
map.put("4号丈夫","4号妻子");
map.put("5号丈夫","5号妻子");
//获取到所有的键
Set<String> keys = map.keySet();
//遍历Set集合得到每一个键
for (String key : keys) {
//通过每一个键key,来获取到对应的值
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "---" + value);
}
}
}
2.5Map集合的遍历(方式2)(应用)
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遍历思路
-
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
-
获取所有结婚证的集合
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遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
-
根据结婚证获取丈夫和妻子
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-
-
步骤分析
-
获取所有键值对对象的集合
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Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
-
-
遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
-
用增强for实现,得到每一个Map.Entry
-
-
根据键值对对象获取键和值
-
用getKey()得到键
-
用getValue()得到值
-
-
-
代码实现
public class MyMap4 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合并添加元素
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("1号丈夫", "1号妻子");
map.put("2号丈夫", "2号妻子");
map.put("3号丈夫", "3号妻子");
map.put("4号丈夫", "4号妻子");
map.put("5号丈夫", "5号妻子");
//首先要获取到所有的键值对对象。
//Set集合中装的是键值对对象(Entry对象)
//而Entry里面装的是键和值
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
//遍历Set集合,得到每一个键值对对象
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
//通过entry对象的getKey获取键,getValue()获取值
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "---" + value);
}
}
}
12.HashMap集合
3.1HashMap集合概述和特点(理解)
-
HashMap底层是哈希表结构的
-
依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
-
如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
-
底层结构与HashSet一样
3.2HashMap集合应用案例(应用)
-
案例需求
-
创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
-
要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
-
-
代码实现
学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}测试类
public class MyMap5 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hm = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("xiaohei",23);
Student s2 = new Student("dapang",24);
Student s3 = new Student("xiaomei",22);
hm.put(s1,"江苏");
hm.put(s2,"北京");
hm.put(s3,"天津");
//第一种:先获取到所有的键,再通过每一个键来找对应的值
Set<Student> keys = hm.keySet();
for (Student key : keys) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key + "----" + value);
}
System.out.println("---------------------------------");
//第二种:先获取到所有的键值对对象。再获取到里面的每一个键和每一个值
Set<Map.Entry<Student, String>> entries = hm.entrySet();
for (Map.Entry<Student, String> entry : entries) {
Student key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "----" + value);
}
System.out.println("---------------------------------");
//第三种:
hm.forEach(
(Student student, String s) -> {
System.out.println(student + "---" + s);
}
);
}
}
13.TreeMap集合
4.1TreeMap集合概述和特点(理解)
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TreeMap底层是红黑树结构
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依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
-
如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则
4.2TreeMap集合应用案例(应用)
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案例需求
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创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历
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要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
-
-
代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
//按照年龄进行排序
int result = o.getAge() - this.getAge();
//次要条件,按照姓名排序。
result = result == 0 ? o.getName().compareTo(this.getName()) : result;
return result;
}
}测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 使用自然排序,要求键必须实现Comparable接口
// TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>();
// 使用比较器排序
TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
int result = o1.getAge() - o2.getAge();
return (result== 0) ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : result;
}
});
Student s1 = new Student("xiaohei",23);
Student s2 = new Student("dapang",22);
Student s3 = new Student("xiaomei",22);
tm.put(s1,"江苏");
tm.put(s2,"北京");
tm.put(s3,"天津");
tm.forEach(
(Student key, String value)->{
System.out.println(key + "---" + value);
}
);
}
}
14.可变参数
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可变参数介绍
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JDK5新特性
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可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
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方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数
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可变参数定义格式
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { } -
可变参数的注意事项
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这里的变量其实是一个数组
-
如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
-
-
可变参数的基本使用
/**
* 需求:定义一个方法求N个数的和
* 可变参数实现
*/
public class MyVariableParameter3 {
public static void main(String[] args) {
int sum1 = getSum(1, 2);
System.out.println(sum1);
int sum2 = getSum(1, 2, 3);
System.out.println(sum2);
}
public static int getSum(int... arr) {
//说明可变数组 底层就是一个一维数组 这里是java的一个语法糖
// 什么叫语法糖? 一种语法 ,这种语法对功能没有影响,主要方便程序员开发和阅读。
// System.out.println(arr);//[I@10f87f48
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum = sum + arr[i];
}
return sum;
}
}
15.创建不可变集合
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方法介绍
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JDK9新特性
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在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
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这个集合不能添加,不能删除,不能修改
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但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加
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-
在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性
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首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中
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示例代码
public class MyVariableParameter4 {
public static void main(String[] args) {
// method1();
// method2();
// method3();
// method4();
}
private static void method4() {
Map<String, String> map = Map.ofEntries(
Map.entry("zhangsan", "江苏"),
Map.entry("lisi", "北京"));
System.out.println(map);
}
private static void method3() {
Map<String, String> map = Map.of("zhangsan", "江苏", "lisi", "北京", "wangwu", "天津");
System.out.println(map);
}
private static void method2() {
//传递的参数当中,不能存在重复的元素。
Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d","a");
System.out.println(set);
}
private static void method1() {
List<String> list = List.of("a", "b", "c", "d");
System.out.println(list);
//list.add("Q");
//list.remove("a");
//list.set(0,"A");
//System.out.println(list);
//集合的批量添加。
//首先是通过调用List.of方法来创建一个不可变的集合,of方法的形参就是一个可变参数。
//再创建一个ArrayList集合,并把这个不可变的集合中所有的数据,都添加到ArrayList中。
ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>(List.of("a", "b", "c", "d"));
list3.add("1");
System.out.println(list3);
}
}
16.集合总结
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扩展一
LinkedHashSet和LinkedHashMap: 可以实现去重并且存取有序的效果
/**
* LinkedHashSet和LinkedHashMap: 可以实现去重并且存取有序的效果
*/
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
hashSet.add("fff");
hashSet.add("aaa");
hashSet.add("bbb");
hashSet.add("ccc");
hashSet.add("ddd");
hashSet.add("ddd");
System.out.println("hashSet" + hashSet);
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
linkedHashSet.add("fff");
linkedHashSet.add("aaa");
linkedHashSet.add("bbb");
linkedHashSet.add("ccc");
linkedHashSet.add("ddd");
linkedHashSet.add("ddd");
System.out.println("linkedHashSet" + linkedHashSet);
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("fff", 1);
hashMap.put("aaa", 1);
hashMap.put("bbb", 1);
hashMap.put("ccc", 1);
hashMap.put("ddd", 1);
System.out.println("hashMap" + hashMap);
LinkedHashMap<String, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
linkedHashMap.put("fff", 1);
linkedHashMap.put("aaa", 1);
linkedHashMap.put("bbb", 1);
linkedHashMap.put("ccc", 1);
linkedHashMap.put("ddd", 1);
System.out.println("linkedHashMap" + linkedHashMap);
}
}
- 扩展二
// Java约定:如果二个对象equlas相等,那么hashcode也一定要相等,但是二个对象hashcode相等,equlas则不一定要相等。
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三",23);
Student s2 = new Student("张三",23);
Student s3 = new Student("李四",24);
//如果Student类没有重写hashcode方法,则根据地址值计算哈希值
//如果重写了则一般根据属性值进行计算哈希值
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
System.out.println(s3.hashCode());
System.out.println("-----------------------------");
// Java约定:如果二个对象equlas相等,那么hashcode也一定要相等,
// 但是二个对象hashcode相等,equlas则不一定要相等。
//大部分情况不同的属性值计算出的哈希值都是不同的。但是也有例外
Student s4 = new Student("重地",23);
Student s5 = new Student("通话",23);
System.out.println(s4.hashCode()); // 36561268
System.out.println(s5.hashCode()); // 36561268
}
}
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