1.使用typedef 重定义函数指针类型
定义一个返回值为空,无参数的函数指针类型
typedef void(* Pfun)(void);
2.使用函数指针类型定义函数指针变量
Pfun FUN = NULL;
3.提供外部函数接口,赋值FUN
void FunInit(Pfun CallBackFun) { if(CallBackFun != NULL) { FUN = CallBackFun; } }
4.在判断函数指针变量不为空,即可运行
void FUN_RUN(void) { if (FUN != NULL) { FUN(); } }
5.将一个地址转换为函数指针变量进行运行
void JumpApp(void) { volatile Pfun funjmp; #if 1 funjmp = (Pfun) ( 0x100);// /*jump funtion*/ funjmp(); #else ((void(*)(void)) 0x100)();// (*((void(*)(void)) 0x100))(); #endif }
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