001.输出
// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 //c++是不在乎空格的 #include <iostream> int main() //程序的启动键 从这个函数的第一句开始执行 { std::cout << "Hello World!\n"; //输出代码 //std::cout 向控制台输出内容的指令; //<< 输出的运算符 //"" 字符串内容的边界符 //Hello World! 输出字符串的内容 //\n 输出一个换行 //; c++语句结束的标志 // \n的内容是换行 不一定放在代码的后面,也可以放在任意位置,放在哪里就从哪里换行 std::cout << "\n 我是一只鸟 \n"; }
002.输出数据
数据是信息的载体 写程序的目的就是为处理数据 一个程序中 应该着重关注其数据流向
在c++中 数据的分类为3种:
1.数字:直接书写,11,13,4,5,999
2.字符:用半角的单引号包含,'~' 'd' '0' '9' '+'
3.字符串:用半角的双引号包含,"今天开心吗" "X"
无包含、单引号包含、双引号包含都是其区别的数据类型的标记
·std::cout 可以输出各种类型的数据
·<<操作符可以拼接多个数据项
·std::endl 也可以用于换行
·using namespace std;指定缺省的命名空间
#include <iostream> int main() //程序的启动键 从这个函数的第一句开始执行 { std::cout << "Hello World!\n"; //输出代码 //需要输出信息:姓名:西施;年龄:25;体重:48.5;性别:X //使用<<作为连接符 std::cout << "姓名:" << "西施" << ";年龄:" << 25 << ";体重:" << 48.5; //换行的两种方式:1.末尾接着拼接"\n";2.末尾拼接std::endl std::cout << "姓名:" << "西施" << ";年龄:" << 25 << ";体重:" << 48.5 << std::endl; }
输出:
Hello World! 姓名:西施;年龄:25;体重:48.5姓名:西施;年龄:25;体重:48.5 D:\c_pro\ConsoleApplication1\x64\Debug\ConsoleApplication1.exe (进程 20232)已退出,代码为 0。 按任意键关闭此窗口. . .
using namespace std; 有了这行指令 程序中的std::可以不写 没有这行指令 程序中的std::必写
作用:指定缺省的命名空间
003.程序的注释
在程序中添加说明文字 对代码的流程或者功能加以注释 方便自己和其他的程序员阅读和理解代码
编译器在编译源代码的时候 会忽略注释
1.单行注释://
2.多行注释:
从/*开始,到*/ 结束,把一些内容包含在里面
/* 和 */ 可以出现在一行代码的中间
3.注释的注释
可以用单行注释把多行注释注释掉,也可以用多行注释将单行注释注释掉;
4.VS种的快捷键
添加注释:Ctrl+k+c
取消注释:Ctrl+k+u
004.使用变量
变量是存放数据的容器
变量是内存变量的简称 用于存放数据
1.声明变量
变量在使用之前要先声明
语法:数据类型 变量名
c++常用的数据类型有五种:整数(int)浮点数(float和double) 字符(char)、字符串(string)和布尔(bool)
变量在声明的时候可以赋初始值
2.变量赋值:
语法:变量名=值
#include <iostream> using namespace std; //有了这行指令 程序中的std::可以不写 没有这行指令 程序中的std::必写 //作用:指定缺省的命名空间 int main() //程序的启动键 从这个函数的第一句开始执行 { //超女基本信息:姓名 年龄 体重 性别 颜值 //声明变量 存放超女基本信息的数据项 string name="西施"; //name int age=20; //age double weight=49; //weight char sex='Y'; //sex x:girl y:boy bool yz=true; //颜值:true:漂亮 false:不漂亮 //可以直接给变量赋初始值 name = "西施"; age = 25; weight = 48.9; sex = 'X'; yz = true; //将数据输出 cout << name << age << weight << sex << yz<<endl; //这里yz 输出的是1 ,因为在c++里,true=1,false=0 //变量可以重复使用 }
005.使用常量
常量是程序中固定不变的数据
1.宏常量
一般在main函数的上面声明 用大写命名
语法:#define 常量名 值
2.const修饰的变量
在程序的任何地方都可以声明
语法:const 数据类型 常量名=值
3.常量的特点:
程序中不允许改变常量的值 否则编译的时候会报错
#include <iostream> using namespace std; //有了这行指令 程序中的std::可以不写 没有这行指令 程序中的std::必写 //作用:指定缺省的命名空间 #define MONTHS 12 #define PI //声明宏常量不需要加= 和 ; int main() //程序的启动键 从这个函数的第一句开始执行 { cout << "a year have" << MONTHS << "个月"; //定义常量 const string name = "little girl";//值得注意的是:用cinst定义常量的话 需要加 = 和 ; cout << name; }
标签:std,变量,程序,day1,注释,main,常量 From: https://www.cnblogs.com/bokeyuanjj/p/16893389.html